图书介绍

新编中文版AutoCAD 2010标准教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编中文版AutoCAD 2010标准教程
  • 施博资讯编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502777814
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2010-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD 2010初接触1

1.1 AutoCAD 2010的特点与性能1

1.1.1 文档编制1

1.1.2 设计沟通5

1.1.3 探索设计构想7

1.1.4 定制8

1.2 AutoCAD 2010的安装与启动9

1.2.1 AutoCAD 2010程序安装要求9

1.2.2 安装AutoCAD 2010单机版9

1.2.3 启动AutoCAD 2010应用程序12

1.3 AutoCAD 2010的二维工作空间13

1.3.1 菜单浏览器14

1.3.2 快速访问工具栏15

1.3.3 信息中心栏15

1.3.4 程序窗口控制区15

1.3.5 程序功能区16

1.3.6 程序绘图区16

1.3.7 命令窗口16

1.3.8 状态栏17

1.4 自定义程序工作空间18

1.4.1 自定义快速访问工具栏18

1.4.2 自定义选项卡19

1.5 本章小结21

1.6 本章习题21

第2章 AutoCAD 2010基础23

2.1 AutoCAD 2010命令的执行23

2.1.1 通过功能按钮执行命令23

2.1.2 通过命令窗口执行命令25

2.1.3 通过透明命令执行绘图26

2.2 新建图形与图纸集27

2.2.1 新建图形文件27

2.2.2 新建图纸集29

2.3 保存图形文件31

2.3.1 保存与另存文件31

2.3.2 保存与另存文件32

2.3.3 加密图形文件32

2.4 打开图形文件33

2.4.1 以标准方式打开文件33

2.4.2 以查找方式打开文件34

2.4.3 局部打开图形34

2.4.4 打开图纸集36

2.5 图形重画与重生成36

2.5.1 图形重画36

2.5.2 图形重生成37

2.5.3 自动重生成37

2.6 本章小结38

2.7 本章习题38

第3章 绘制基本的二维图形41

3.1 绘制线条41

3.1.1 绘制直线41

3.1.2 绘制射线42

3.1.3 绘制构造线43

3.1.4 绘制多段线44

3.1.5 控制多段线的填充状态46

3.2 绘制常规图形46

3.2.1 绘制矩形47

3.2.2 绘制圆角矩形47

3.2.3 绘制正多边形48

3.2.4 徒手画图49

3.3 绘制圆和曲线50

3.3.1 绘制圆形50

3.3.2 绘制圆环52

3.3.3 绘制圆弧52

3.3.4 绘制椭圆形54

3.3.5 绘制椭圆弧56

3.3.6 绘制样条曲线57

3.3.7 绘制多段线58

3.4 绘制点59

3.4.1 创建单点或多点59

3.4.2 定数等分点59

3.4.3 定距等分点60

3.5 本章小结60

3.6 本章习题60

第4章 绘图辅助功能65

4.1 使用坐标定点65

4.1.1 世界坐标系(WCS)65

4.1.2 用户坐标系(UCS)65

4.1.3 坐标的表示方法66

4.1.4 创建与使用用户坐标系67

4.1.5 命名用户坐标系69

4.2 精确捕捉对象71

4.2.1 对象捕捉71

4.2.2 自动捕捉73

4.3 利用栅格与栅格捕捉74

4.3.1 显示或隐藏栅格和捕捉74

4.3.2 设置栅格和捕捉参数74

4.4 使用正交模式76

4.5 使用自动追踪76

4.5.1 极轴追踪77

4.5.2 对象捕捉追踪78

4.6 动态输入的应用79

4.6.1 启用指针输入79

4.6.2 启用标注输入80

4.6.3 显示动态提示81

4.7 本章小结81

4.8 本章习题82

第5章 添加与编辑图形的填充85

5.1 添加图形的填充85

5.1.1 选择图案填充85

5.1.2 为图形填充图案87

5.1.3 控制孤岛中的填充91

5.2 编辑图形的填充92

5.2.1 分解填充图案对象92

5.2.2 编辑填充图案93

5.3 填充渐变色94

5.4 本章小结95

5.5 本章习题95

第6章 图形选择、编组与编辑98

6.1 选择图形对象98

6.1.1 设置选择模式98

6.1.2 逐一选择对象99

6.1.3 选择多个对象100

6.1.4 过滤选择集103

6.2 编组对象103

6.2.1 创建编组103

6.2.2 选择与分解编组104

6.2.3 修改编组105

6.3 删除与复制对象106

6.3.1 删除对象106

6.3.2 复制对象107

6.4 移动、缩放与旋转对象108

6.4.1 复制对象108

6.4.2 缩放对象109

6.4.3 旋转对象110

6.5 镜像、偏移与阵列对象112

6.5.1 镜像对象112

6.5.2 偏移对象113

6.5.3 创建对象阵列114

6.6 修剪、延伸与拉伸对象117

6.6.1 修剪对象117

6.6.2 延伸对象118

6.6.3 拉伸对象119

6.7 创建圆角与倒角119

6.7.1 创建圆角120

6.7.2 创建倒角120

6.8 打断与合并对象121

6.8.1 打断对象121

6.8.2 合并对象122

6.9 本章小结122

6.10 本章习题122

第7章 文字注释与表格的应用126

7.1 应用单行文字126

7.1.1 创建单行文字126

7.1.2 设置文字样式127

7.1.3 设置对齐方式128

7.2 应用多行文字129

7.2.1 创建多行文字129

7.2.2 设置多行文字格式130

7.2.3 创建堆叠字符132

7.3 创建与设置注释性对象132

7.3.1 创建注释性文字对象133

7.3.2 设置注释性文字的比例133

7.4 创建文字样式134

7.4.1 新建文字样式134

7.4.2 创建注释性样式135

7.5 创建表格136

7.5.1 创建与修改表格样式136

7.5.2 创建表格137

7.6 编辑表格与输入内容138

7.6.1 编辑表格139

7.6.2 编辑单元格140

7.6.3 在表格输入文字142

7.7 本章小结143

7.8 本章习题143

第8章 尺寸标注与参数化约束148

8.1 尺寸标注概述148

8.1.1 尺寸标注的部件148

8.1.2 尺寸标注的种类149

8.1.3 标注的关联性149

8.2 创建与设置标注样式150

8.2.1 标注样式管理器150

8.2.2 创建标注样式152

8.3 创建尺寸标注154

8.3.1 创建线性标注154

8.3.2 创建基线与连续标注156

8.3.3 创建半径标注157

8.3.4 创建直径标注157

8.3.5 创建弧长标注159

8.3.6 创建角度标注160

8.3.7 创建坐标标注160

8.3.8 创建快速标注161

8.4 创建多重引线标注162

8.4.1 创建多重引线标注162

8.4.2 添加与对齐多重引线164

8.5 编辑尺寸标注165

8.5.1 修改标注165

8.5.2 修改标注文本格式166

8.5.3 调整尺寸标注位置167

8.5.4 为线性标注添加折弯167

8.6 参数化约束概述168

8.7 应用几何约束168

8.7.1 创建几何约束169

8.7.2 使用约束栏170

8.7.3 应用自动约束170

8.8 应用标注约束171

8.8.1 创建动态标注约束171

8.8.2 创建注释性标注约束172

8.9 本章小结173

8.10 本章习题173

第9章 设置与修改对象特性178

9.1 显示、修改与复制对象特性178

9.1.1 显示与修改对象特性178

9.1.2 在对象之间复制特性180

9.2 图层的应用181

9.2.1 图层的概述181

9.2.2 创建与删除图层182

9.2.3 修改与设置图层特性183

9.2.4 图层的开关、冻结和锁定185

9.2.5 过滤与排序图层列表185

9.3 设置与修改对象颜色188

9.3.1 设置对象的颜色188

9.3.2 修改对象的颜色189

9.4 设置与修改对象线宽189

9.4.1 显示线宽190

9.4.2 设置当前线宽190

9.4.3 修改对象的线宽191

9.5 设置与修改对象线型191

9.5.1 加载线型191

9.5.2 修改对象的线型193

9.5.3 控制线型比例193

9.6 本章小结194

9.7 本章习题194

第10章 创建与编辑三维模型198

10.1 三维建模的基础198

10.1.1 三维建模概述198

10.1.2 三维中的用户坐标系199

10.1.3 三维建模工作空间201

10.2 设置三维视图202

10.2.1 设置三维视点202

10.2.2 选择三维视图203

10.2.3 三维空问的动态观察203

10.2.4 使用ViewCube工具205

10.3 创建三维实体图元206

10.3.1 三维实体图元概述206

10.3.2 创建实心长方体206

10.3.3 创建实体圆柱体207

10.3.4 创建实体圆锥体209

10.3.5 创建实体球体212

10.3.6 创建实体棱锥体214

10.3.7 创建实体楔体216

10.3.8 创建实体圆环体217

10.4 创建多段体218

10.4.1 创建多段体218

10.4.2 创建包含圆弧的多段体219

10.5 从直线和曲线构造实体和曲面220

10.5.1 通过拉伸创建实体或曲面220

10.5.2 通过扫掠创建实体或曲面222

10.5.3 通过放样创建实体或曲面223

10.5.4 通过旋转创建实体或曲面225

10.6 创建网格模型226

10.6.1 网格模型226

10.6.2 创建三维网格图元227

10.6.3 从其他对象构造网格229

10.7 本章小结232

10.8 本章习题232

第11章 三维模型的修改与编辑236

11.1 三维模型的显示与检查236

11.1.1 使用视觉样式显示模型236

11.1.2 设置对象的显示精度237

11.1.3 检查实体模型中的干涉238

11.1.4 查看与修改三维模型的特性240

11.2 三维对象的基本修改240

11.2.1 使用小控件修改对象241

11.2.2 对齐三维对象244

11.2.3 镜像三维对象245

11.2.4 三维对象阵列247

11.2.5 编辑三维子对象249

11.3 三维实体的高级编辑249

11.3.1 使用布尔运算编辑实体249

11.3.2 编辑实体的边251

11.3.3 编辑实体的面254

11.3.4 其他编辑实体的技巧259

11.4 本章小结262

11.5 本章习题262

第12章 三维模型的后期处理与渲染267

12.1 为实体添加光源267

12.1.1 光源的类型267

12.1.2 控制光源特性271

12.1.3 阳光与天光模拟272

12.2 为实体添加材质275

12.2.1 材质概述276

12.2.2 应用材质到实体277

12.2.3 创建新材质278

12.2.4 为实体应用贴图279

12.3 三维模型的渲染280

12.3.1 渲染模型前的准备280

12.3.2 渲染类型与目标282

12.3.3 设置渲染背景284

12.3.4 渲染模型285

12.4 本章小结286

12.5 本章习题286

第13章 AutoCAD图形打印与发布291

13.1 模型空间与图纸空间291

13.1.1 模型空间291

13.1.2 图纸空间291

13.2 打印设置292

13.2.1 选择打印设备292

13.2.2 使用打印样式292

13.2.3 页面设置管理器294

13.3 打印AutoCAD图形298

13.4 发布AutoCAD图形300

13.4.1 将图形发布成网页300

13.4.2 将图纸集发布成DWF文件303

13.4.3 将图形发布成DWF文件305

13.5 本章小结307

13.6 本章习题307

习题参考答案311

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