图书介绍

互联网技术:从宽带到21世纪移动电话2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

互联网技术:从宽带到21世纪移动电话
  • (日)田口美帆著;费珍岚译 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030135253
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:373页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:389页
  • 主题词:因特网-图解

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图书目录

目录2

第1章互联网的基础结构2

1.1何谓计算机网络2

1.2计算机网络的种类5

1.3互联网连接的结构9

1.3.1拨号上网软件的工作方式10

1.3.2互联网在哪里10

1.4数据通信方式12

1.5数据包交换14

1.6地址16

1.6.1私有地址和公开地址18

1.6.2地址的获取方法18

1.7域名21

1.7.1域名和IP地址的区别22

1.7.2基于DNS的映射23

1.8服务器的结构和作用25

1.8.1处理的分散化25

1.8.2服务器的可信赖性26

1.8.3各种各样的服务器27

1.9 P2P的结构29

1.9.1 Servant29

1.9.2 P2P的问题31

第2章提供互联网基本服务的协议34

2.1协议34

2.2 OSI参考模型36

2.3 TCP/IP39

2.3.1 TCP/IP协议栈40

2.3.2 TCP/IP上可以利用的服务种类41

2.4 PPP的原理43

2.5 PPPoE45

2.6 HTTP49

2.6.1 HTTP的作用50

2.6.2 URL50

2.6.3请求方式和应答代码51

2.6.4文件头部的格式55

2.7 POP358

2.7.1 POP3的作用58

2.7.2 POP3的通信步骤59

2.8 SMTP61

2.8.1 SMTP的作用62

2.8.2电子邮件的邮件头格式63

2.9 FTP66

2.9.1控制文件传送的命令66

2.9.2 FTP认证67

2.9.3 AnonymousFTP70

3.1通信线路的大容量化72

第3章高速通信和宽带技术72

3.2宽带通信75

3.3 ISDN77

3.3.1模拟信号与数字信号的区别77

3.3.2 ISDN线路的结构79

3.3.3信号复用信道80

3.4 FLET S ISDN82

3.4.1 IP连接82

3.4.2 FLET S ISDN是实时在线82

3.5互联网专线84

3.6 CATV互联网86

3.6.1广播线用于互联网的理由88

3.6.2 CATV互联网的优点89

3.6.3 CATV互联网的缺点89

3.7 xDSL91

3.7.2 xDSL的种类92

3.7.1金属电缆的特点92

3.8 ADSL93

3.8.1日本独有的“Annex-c”94

3.8.2 ADSL的优点95

3.8.3 ADSL存在的问题96

3.9 SDSL和HDSL98

3.10 VDSL100

3.11高速无线访问102

3.11.1 FWA的接入形态和通信速率103

3.11.2无线互联网服务的动向104

3.12 FTTH105

3.12.1为何使用光纤电缆106

3.12.2 FTTH服务109

3.12.3除FTTH以外的“FTTx”109

4.1.1移动电话的前身114

4.1移动电话的历史114

第4章移动通信技术114

4.1.2通信方式的转变115

4.2 PDC117

4.3 cdmaOne120

4.4 IMT-2000123

4.5 W-CDMA126

4.6 cdma 2000128

4.6.1与W-CDMA的区别129

4.6.2 1xMC和HDR130

4.7 PHS132

4.7.1 PIAFS133

4.7.2 PHS的位置信息业务135

4.8 i模式137

4.8.1 i模式的特点137

4.8.2 i模式的数据包通信139

4.8.3 i模式的安全对策140

4.9 i-appli142

4.9.1使用Java的好处142

4.9.2 i-appli的限制145

4.9.3 i-appli的开发146

4.10 WAP147

4.10.1 WAP和i模式的区别148

4.10.2 WAP通信的结构148

4.10.3 WAP协议150

4.11移动电话网页的开发151

4.11.1 C-HTML151

4.11.2 WML/HDML153

4.11.3 MML154

4.12 Bluetooth155

4.12.1蓝牙的用途156

4.12.2蓝牙的通信方式157

4.12.3 piconet和scatter net158

第5章 电子商务技术160

5.1电子商务160

5.2结算方法163

5.3信用卡结算166

5.4电子货币169

5.4.1电子货币的流通形态170

5.4.2电子货币的媒介171

5.4.3使用电子货币的优点173

5.5预付卡结算174

5.6在线借记结算176

5.7 ASP和IDC179

5.7.1 ASP180

5.7.2 IDC181

5.8 SIPS182

5.9互联网VPN183

5.10在线交易和ECN185

5.11在线银行187

5.12互联网广告189

第6章Web制作技术194

6.1 Web结构194

6.2 Web制作的基本技术197

6.3标记语言的结构204

6.3.1何谓标记204

6.3.2标记语言的命令=标签205

6.3.3标签所对应处理的定义方法206

6.3.4属性以及属性值207

6.4 SGML208

6.4.1 SGML的构造208

6.4.2 SGML文件的例子209

6.4.3 SGML无法流行起来的理由210

6.5 HTML212

6.5.1超文本213

6.5.2浏览器的结构214

6.6使用HTML制作Web网页217

6.6.1 HTML文档的基本格式217

6.6.2标签的编写方法223

6.6.3丰富的HTML开发工具226

6.6.4HTML的版本以及对应的浏览器227

6.7什么是XML231

6.7.1 XML与HTML的不同231

6.7.2使用XML可以实现的功能238

6.8使用XML编写文档241

6.8.1 XML文档的基本格式242

6.8.3 DOCTYPE声明的格式244

6.8.2 XML的声明方法244

6.8.4什么是DTD246

6.8.5 DTD的结构与编写方法247

6.8.6 XML实体的编码252

6.9 XML解析器与DOM254

6.9.1 XML解析器254

6.9.2何谓DOM255

6.10样式单语言257

6.10.1什么是CSS(Cascading258

Style Sheets)258

6.10.2 XSL(eXtensible Stylesheet261

Language)261

第7章Web应用程序开发技术266

7.1 Web编程基础知识266

7.1.1 Web应用程序的特性267

7.1.2界面与程序的分离268

7.1.3服务器端还是客户端269

7.1.4 Web应用程序的开发语言272

7.2 CGI273

7.2.1 CGI的处理流程273

7.2.2 CGI的用途275

7.2.3 CGI的运行环境277

7.2.4 CGI脚本的安全性279

7.2.5访问权限279

7.3 CGI所使用的语言282

7.3.1所谓脚本语言282

7.3.2 Perl283

7.3.3 Perl的导入284

7.3.4 Ruby285

7.3.5 PHP286

7.4.1 Java的优点290

7.4.2 Java的运行环境290

7.4何谓Java290

7.4.3 Java的开发环境292

7.5 Java applet293

7.6 Java servlet295

7.7 EJB297

7.7.1 JavaBeans297

7.7.2什么是EJB(Enterprise JavaBeans)298

7.8服务器端脚本编程299

7.8.1动态Web网页的实现299

7.8.2 ASP300

7.8.3 ASP文件的制作方法301

7.8.4 JSP303

7.9 JavaScript与VBScript304

7.9.1 JavaScript305

7.9.2 VBScript306

7.10.NET308

第8章 多媒体通信技术312

8.1何谓多媒体312

8.2多媒体的压缩技术313

8.2.1宽带和压缩技术314

8.2.2数据压缩的原理315

8.2.3可逆压缩和不可逆压缩的原理317

8.3压缩技术和文件格式319

8.3.1 PNG(Potable Network Graphics)319

8.3.2 MP3和Ogg Vorbis322

8.3.3 ATRAC3323

8.3.4 AAC(MPEG-4 Advanced Audio324

Coding)324

8.3.5 MPEG-4(Moving Picture ExpertsGroup phase 4)325

8.4流媒体发布326

8.4.1两种流媒体方式327

8.4.2发布和接收的原理328

8.5网上的三大流媒体格式330

8.5.1 RealAudio/RealVideo331

8.5.2 QuickTime Movie331

8.5.3 Windows Media Technology332

8.6 Shockwave332

8.6.1 Flash333

8.6.2制作Shockwave335

第9章危机管理安全技术338

9.1安全策略338

9.2非法访问340

9.2.1互联网的安全性342

9.2.2非法访问的手段344

9.2.3防止非法访问345

9.3计算机病毒347

9.3.1病毒的感染路径348

9.3.2病毒的种类349

9.3.3网络上的病毒对策350

9.4防火墙353

9.4.1外部防火墙354

9.4.2内部防火墙355

9.4.3防火墙的机能357

9.4.4个人防火墙的出现360

9.4.5防火墙的弱点361

9.5基于密码技术的认证362

9.5.1基于密码识别用户的方法362

9.5.2密码泄漏363

9.6加密原理365

9.6.1为什么有必要加密365

9.6.2共享密钥方式366

9.6.3公钥方式367

9.6.4混合方式368

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