图书介绍

3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max 8室内装饰效果图设计经典教程 中文版
  • 陈志民主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:9787542737243
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:367页
  • 文件大小:181MB
  • 文件页数:380页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8

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图书目录

第1章 室内效果图设计概述1

1.1 室内设计基础1

1.1.1 室内设计的概念1

1.1.2 室内设计的原则1

1.1.3 室内设计要素3

1.1.4 室内装饰常用材料5

1.1.5 室内装饰材料的基本要求6

1.1.6 室内装饰材料的选择7

1.1.7 室内效果图设计风格9

1.2 室内效果图制作常用软件9

1.2.1 AutoCAD简介10

1.2.2 3ds max简介11

1.2.3 Photoshop简介14

1.3 室内效果图制作流程16

1.3.1 室内框架及家具建模16

1.3.2 编辑室内场景材质17

1.3.3 布置场景灯光17

1.3.4 渲染输出效果图18

1.3.5 后期修饰18

第2章 3ds Max 8室内建模基础20

2.1 室内建模的特点20

2.1.1 室内建模的策略20

2.1.2 室内建模的注意事项20

2.2 基本几何体建模21

2.2.1 标准基本体21

2.2.2 扩展基本体23

2.2.3 分段、面数和法线25

2.3 二维图形建模29

2.3.1 创建二维图形29

2.3.2 步数和插值31

2.3.3 渲染图形32

2.3.4 修改二维图形32

2.3.5 二维图形编辑练习33

2.3.6 二维图形建模修改器38

2.4 三维造型修改建模41

2.4.1 修改面板41

2.4.2 编辑堆栈42

2.4.3 网格编辑建模43

2.4.4 多边形编辑建模45

2.5 布尔运算建模54

2.6 放样建模56

2.6.1 放样及多截面放样57

2.6.2 放样变形60

2.7 使用室内装饰施工图辅助建模61

2.7.1 室内装饰施工图的组成61

2.7.2 导入AutoCAD图形的方法63

第3章 室内构件建模实战68

3.1 多人沙发68

3.2 电视机与音箱76

3.2.1 创建电视机76

3.2.2 创建音箱87

3.3 床90

第4章 3ds Max 8材质编辑基础97

4.1 材质编辑基础97

4.1.1 材质编辑的流程97

4.1.2 使用贴图100

4.1.3 指定贴图坐标102

4.1.4 材质的管理106

4.2 高级材质的编辑方法111

4.2.1 建筑材质111

4.2.2 混合材质113

4.2.3 多维/子对象材质116

4.2.4 高级照明覆盖材质117

第5章 室内效果图常用材质制作实战123

5.1 乳胶漆材质123

5.2 玻璃材质125

5.2.1 清玻材质125

5.2.2 磨砂玻璃材质127

5.2.3 冰裂玻璃129

5.3 不锈钢材质130

5.3.1 使用位图制作反射130

5.3.2 镜面不锈钢材质131

5.3.3 磨砂不锈钢材质132

5.3.4 拉丝不锈钢材质134

5.4 大理石地砖材质136

第6章 3ds Max 8灯光基础139

6.1 灯光的分类139

6.1.1 使用标准灯光139

6.1.2 使用光度学灯光142

6.2 灯光的属性143

6.2.1 强度和颜色143

6.2.2 入射角144

6.2.3 衰减144

6.2.4 包含/排除146

6.2.5 阴影147

6.2.6 灯光光线的分布方式150

第7章 室内灯光布置方法和技巧152

7.1 室内日景灯光的布置方法152

7.1.1 使用标准灯光阵列152

7.1.2 使用日光系统159

7.2 室内夜景灯光的布置方法162

第8章 摄影机与渲染170

8.1 3ds Max 8摄影机基础170

8.1.1 摄影机的作用170

8.1.2 创建和调整摄影机171

8.2 渲染基本操作172

8.2.1 渲染操作流程172

8.2.2 测试渲染和最终渲染176

8.2.3 确定渲染输出图像大小177

8.3 高级照明渲染基础177

8.3.1 高级照明基础178

8.3.2 全局照明的适用范围179

8.3.3 光能传递原理简介179

8.4 光能传递高级照明渲染180

8.4.1 光能传递的基本要求180

8.4.2 光能传递相关参数解释181

8.4.3 光能传递的操作流程184

8.4.4 光能传递渲染操作实例184

第9章 客厅效果图制作实例190

9.1 客厅设计要点190

9.1.1 客厅功能区的划分191

9.1.2 客厅的色彩和照明设计191

9.1.3 家具与饰物192

9.2 创建客厅模型192

9.2.1 整理AutoCAD图形192

9.2.2 导入AutoCAD平面图195

9.2.3 创建室内框架200

9.2.4 创建吊顶和电视背景墙216

9.2.5 创建家具模型223

9.3 编辑客厅材质237

9.3.1 白色乳胶漆材质237

9.3.2 玻化砖地板材质238

9.3.3 木纹材质240

9.3.4 窗帘材质241

9.3.5 玻璃材质241

9.3.6 塑钢窗材质241

9.3.7 筒灯材质241

9.3.8 电视机材质242

9.3.9 盆栽材质244

9.4 调整摄影机245

9.5 添加客厅灯光246

9.5.1 创建吊灯灯光246

9.5.2 创建灯带灯光248

9.5.3 创建筒灯灯光249

9.5.4 创建阳台灯光251

9.5.5 创建电视机灯光252

9.6 渲染输出效果图253

9.6.1 测试渲染253

9.6.2 最终渲染255

9.7 Photoshop后期处理259

9.7.1 打开渲染图像259

9.7.2 图像整体调整261

9.7.3 图像局部调整262

9.7.4 最终调整265

第10章 卧室效果图制作实例267

10.1 卧室设计要点267

10.2 创建卧室模型268

10.2.1 创建卧室框架268

10.2.2 创建卧室家具及装饰275

10.3 编辑卧室材质283

10.3.1 指定渲染器283

10.3.2 乳胶漆材质284

10.3.3 木地板材质285

10.3.4 油漆木纹材质286

10.3.5 其他材质287

10.4 创建摄影机290

10.5 添加卧室灯光293

10.5.1 创建室外日光293

10.5.2 创建床头台灯灯光298

10.6 渲染输出图像299

10.6.1 计算光子图299

10.6.2 渲染输出图像302

10.7 Photoshop后期处理304

第11章 书房效果图制作实例306

11.1 书房设计要点306

11.1.1 位置与格局设计306

11.1.2 采光与照明307

11.1.3 色彩设计307

11.1.4 家具与陈设的设计308

11.2 创建书房模型308

11.2.1 创建书房框架308

11.2.2 创建室内家具320

11.2.3 调入家具及装饰模型335

11.3 指定贴图和贴图坐标336

11.3.1 木地板材质336

11.3.2 油漆木纹材质337

11.3.3 地毯材质338

11.4 创建摄影机339

11.5 导出场景为LP文件340

11.6 Lightscape材质设置341

11.6.1 打开LP文件341

11.6.2 设置场景材质342

11.7 Lightscape日光设置348

11.7.1 定义窗口348

11.7.2 设置日光348

11.8 光能传递与渲染350

11.8.1 测试渲染与调整350

11.8.2 最终光能传递计算356

11.8.3 最终材质调整356

11.8.4 渲染输出效果图357

11.8.5 渲染输出材质通道358

11.9 Photoshop后期处理362

11.9.1 打开渲染图像362

11.9.2 整体和局部调整363

11.9.3 制作特殊效果365

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