图书介绍
Flash 99%Good设计可用性指南2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (加)Kevin Airgid,(加)Stephanie Reindel著;杨洪涛,曹亦明译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302065225
- 出版时间:2003
- 标注页数:209页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:226页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash
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图书目录
第1章 设计与可用性1
1.1 可用性2
1.2 可用性的重要性3
1.2.1 可用性不足的代价3
1.2.2 品牌效应4
1.3 获得最大可用性的途径5
1.4 可用性的实现者6
1.5 信息结构专家的设计原则7
1.6 Flash设计者9
1.6.1 Filter的疯狂10
1.6.2 设计者的差异10
1.6.3 Flash设计方法11
1.6.4 K.I.S.S13
1.8 Flash可用性关键原则15
1.7 小结15
第2章 设计与可用性利弊权衡17
2.1 使用Flash进行设计的利弊18
2.1.1 Flash的优势19
2.1.2 Flash的劣势26
2.1.3 Flash的考虑28
2.2 可用性设计的利弊30
2.2.1 可用性的优势31
2.2.2 可用性的劣势34
2.3 小结38
2.4 Flash可用性关键原则38
第3章 确定目标与了解用户39
3.1 产品目标40
3.1.1 目标的类型40
3.1.2 依据主要业务目标进行设计:如何利用Flash56
Mike Atkinson博士(西安大略大学心理学教授)访谈录60
3.2 目标用户60
3.2.1 用户特征61
3.2.2 能力和限制70
3.2.3 需求、目标和期望71
3.3 小结72
3.4 Flash可用性关键原则72
第4章 Flash导航原则75
4.1 导航的重要性76
4.2 导航的类型77
4.2.1 主导航77
4.2.2 子导航79
4.2.3 全局导航80
4.3.1 位置81
4.3 导航的可用性标准81
4.3.2 标签88
4.4 导航系统的常见问题:关注Flash导航92
4.4.1 过多使用动画92
4.4.2 过小的单击区93
4.4.3 基于任务的导航系统93
4.5 如何打破导航原则的束缚94
WDDG James Baker访谈录96
4.6 不同的导航设计风格和趋势98
4.6.1 Airgid.com 200098
4.6.2 Ultrashock.com102
4.6.3 Peter Grafik.com105
4.7 小结106
4.8 Flash可用性关键原则107
第5章 优秀的内容设计109
5.1 图形和图像110
5.1 内容的种类110
5.1.2 文字和排版113
5.1.3 运动和动画117
Wireframe工作室Andries Odendaal访谈录121
5.1.4 在Flash中使用运动和动画的时机126
5.1.5 Flash用于提供电影体验127
KALIBER10000的作者Toke Nygaard和Michael Schmidt访谈录128
5.2 内容布置130
5.3 为内容添加书签131
5.4 打印Flash内容133
5.4.1 一般Flash打印问题133
5.4.2 解决Flash打印问题的简单方法135
5.4.3 所有东西都必须能够打印吗136
5.5 Flash表单136
5.5.1 保证Flash表单可用性的几点原则137
5.5.2 使用Flash设计表单的好处140
5.5.3 正确的掌握尺度141
5.6 小结142
5.7 Flash可用性关键原则143
第6章 确保工作正常145
6.1 Web的可访问性146
6.1.1 第508节的历史回顾147
6.1.2 视觉缺陷148
从色盲者的角度:ICON多媒体项目经理Chris Watts访谈录149
6.1.3 听觉缺陷153
6.1.4 技术性缺陷154
6.1.5 Flash Web可访问性的相关资源154
6.2 用户测试155
6.2.1 为什么用户测试如此重要155
6.2.2 测试的内容与测试的时间157
6.2.3 由谁来测试160
6.2.4 准备工作161
6.2.5 进行测试161
6.2.6 测试结果的评估和应用163
6.3 小结165
6.4 Flash可用性关键原则165
第7章 ICON Multimedia网站案例研究167
7.1 背景介绍168
7.2 站点评价168
7.2.1 Louis在www.iconideas.com的体验168
7.2.2 问题所在171
7.3 站点的修改173
7.4 小结179
第8章 Flash展望181
8.1 Flash作为Web服务的前端182
Flash和应用服务提供商开发者Rob Cleveland访谈录183
8.2 Flash和宽带的未来185
Chevrolet.com美术总监Steven Car的访谈录186
8.3 Flash可用性的发展前景188
8.3.1 Flash可用性和团队协作188
8.3.2 动画和页面只是Flash的一个方面189
Second Story设计师Sebastien Chevrel的访谈录191
8.3.3 从现在起闪耀100年194
8.4 与可用性有关的网络资源195
8.5 Flash不可用的例子197
问题1:隐藏的导航198
问题2:动画按钮199
问题3:欢迎页面200
问题4:难以阅读的移动性导航元素201
问题5:小单击区和统一风格202
Macromedia首席软件设计师Kevin Lynch的访谈录203
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