图书介绍
3ds Max 2012中文版完全自学手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 龙马工作室编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115273888
- 出版时间:2012
- 标注页数:406页
- 文件大小:233MB
- 文件页数:417页
- 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2012
PDF下载
下载说明
3ds Max 2012中文版完全自学手册PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1篇 入门篇2
第1章 从零开始——3ds Max 2012快速入门2
视频教学录像:1小时54分钟3
1.1 3ds Max 2012可以做什么3
1.2 3ds Max 2012的新增功能简介4
1.3 3ds Max 2012的安装6
1.3.1 对软硬件要求7
1.3.2 安装3ds Max 20127
1.4 认识3ds Max 2012的用户界面10
1.4.1 菜单栏11
1.4.2 命令面板12
1.4.3 视图布局13
1.4.4 视图导航控制14
1.4.5 时间滑块和轨迹条15
1.5 3ds Max 2012的基本操作16
1.5.1 选择对象16
1.5.2 使用捕捉18
1.5.3 变换对象19
1.5.5 对齐对象21
1.5.6 镜像及阵列22
1.6 技能演练1——法线对齐24
1.7 技能演练2——镜像及陈列木桌25
1.8 本章小结28
第2章 查看场景的千姿百态——视口操作29
视频教学录像:1小时18分钟30
2.1 了解三维空间30
2.1.1 三向投影和透视的对比30
2.1.2 三向投影视图和透视视图31
2.1.3 了解3ds Max中的视口31
2.2 视口的显示方式32
2.2.1 缩放视图32
2.2.2 平移视图33
2.2.3 旋转视图34
2.2.4 使用滚轮控制视口34
2.2.5 控制摄影机和聚光灯视图35
2.2.6 查看栅格35
2.2.7 禁用和刷新视口36
2.2.8 撤消和保存使用视口导航控制项所做的更改36
2.2.9 最大化活动视口36
2.3 配置视口37
2.3.1 设置视觉样式外观38
2.3.2 改变视口布局41
2.3.3 使用【安全框】选项卡41
2.3.4 设置显示性能42
2.3.5 定义区域43
2.3.6 ViewCube导航工具43
2.3.7 SteeringWheels追踪菜单45
2.4 使用视口背景46
2.4.1 加载视口背景图像46
2.4.2 加载视口背景动画48
2.5 技能演练——设置自己的个性配置视口49
2.6 本章小结51
第3章 走进三维世界——创建三维对象52
视频教学录像:2小时12分钟53
3.1 创建标准基本体53
3.1.1 【创建】面板53
3.1.2 创建长方体54
3.1.3 创建球体55
3.1.4 创建圆柱体56
3.1.5 创建圆环57
3.1.6 创建茶壶58
3.1.7 创建圆锥体58
3.1.8 创建几何球体59
3.1.9 创建管状体60
3.1.10 创建四棱锥61
3.1.11 创建平面61
3.2 创建标准基本体62
3.2.1 创建异面体62
3.2.2 创建切角长方体63
3.2.3 创建油罐64
3.2.4 创建纺锤体65
3.2.5 创建球棱柱66
3.2.6 创建环形波66
3.2.7 创建软管67
3.2.8 创建环形结68
3.2.9 创建切角圆柱体69
3.2.10 创建胶囊70
3.2.11 创建L形延伸物70
3.2.12 创建C形延伸物71
3.2.13 创建棱柱72
3.3 样条型建模73
3.3.1 创建线73
3.3.2 创建圆75
3.3.3 创建弧75
3.3.4 创建多边形76
3.3.5 创建文本77
3.3.6 创建截面78
3.3.7 创建矩形79
3.3.8 创建椭圆80
3.3.9 创建圆环81
3.3.10 创建星形81
3.3.11 创建螺旋线83
3.4 扩展样条线84
3.4.1 创建墙矩形84
3.4.2 创建角度85
3.4.3 创建宽法兰85
3.4.4 创建通道86
3.4.5 创建T形86
3.5 应用样条线编辑修改器86
3.5.1 编辑曲线的父级物体86
3.5.2 编辑曲线的次级物体顶点87
3.5.3 编辑曲线次级物体分段88
3.5.4 编辑曲线次级物体样条线89
3.6 技能演练——创建吊灯92
3.7 本章小结95
第2篇 深入篇97
第4章 筑造复杂的模型——复合三维对象97
视频教学录像:1小时55分钟98
4.1 复合对象类型98
4.2 布尔复合对象100
4.2.1 并集操作100
4.2.2 交集操作102
4.2.3 差集操作102
4.2.4 切割操作104
4.2.5 使用布尔的注意事项104
4.3 放样复合对象106
4.3.1 使用【获取路径】和【获取图形】按钮106
4.3.2 控制曲面参数107
4.3.3 改变路径参数107
4.3.4 设置蒙皮参数108
4.3.5 变形放样对象111
4.3.7 修改放样次对象114
4.4 技能演练1——制作螺丝刀模型114
4.5 技能演练2——制作餐椅模型117
4.6 本章小结120
第5章 让模型更逼真——三维曲面建模121
视频教学录像:2小时52分钟122
5.1 网格建模122
5.1.2 顶点模式124
5.1.3 边模式125
5.2 面片建模130
5.2.1 面片的相关概念130
5.2.2 使用【编辑面片】修改器132
5.2.3 面片对象的次对象模式133
5.3 多边形建模136
5.3.1 公用属性卷展栏137
5.3.3 边编辑140
5.3.4 边界编辑141
5.3.5 多边形和元素编辑141
5.4 NURBS建模143
5.4.1 NURBS建模简介143
5.4.2 NURBS曲面和NURBS曲线144
5.4.3 NURBS对象工具面板145
5.4.4 创建和编辑曲线146
5.4.5 创建和编辑曲面147
5.5 技能演练——创建掌上电脑模型150
5.6 本章小结153
第6章 模型的美容师——编辑修改器154
视频教学录像:1小时53分钟155
6.1 编辑修改器简介155
6.1.1 初识编辑修改器155
6.1.2 编辑修改器面板介绍156
6.2 编辑修改器的相关概念159
6.2.1 编辑修改器的公用属性159
6.2.2 对象空间修改器160
6.2.3 世界空间修改器160
6.3 典型编辑修改器的应用161
6.3.1 【车削】编辑修改器161
6.3.2 【挤出】编辑修改器164
6.3.3 【倒角剖面】编辑修改器166
6.3.4 【弯曲】编辑修改器168
6.4 其他编辑修改器的应用170
6.4.1 【波浪】编辑修改器170
6.4.2 【融化】编辑修改器171
6.4.3 【晶格】编辑修改器171
6.5 技能演练——创建电饭煲172
6.6 本章小结175
第7章 为模型穿上漂亮的衣服——材质与贴图176
视频教学录像:1小时22分钟177
7.1 材质编辑器177
7.1.1 基本概念177
7.1.2 材质编辑器菜单条178
7.1.3 材质编辑器工具栏180
7.1.4 材质编辑器的基本参数181
7.2 设置其他参数184
7.2.1 【扩展参数】卷展栏184
7.2.2 【超级采样】卷展栏185
7.2.3 【贴图】卷展栏185
7.3 贴图类型186
7.3.1 贴图坐标186
7.3.2 二维贴图189
7.3.3 三维贴图192
7.3.4 合成器贴图194
7.3.5 颜色修改器贴图195
7.3.6 反射和折射贴图196
7.4 技能演练——创建苹果材质197
7.5 本章小结199
第8章 灯光下的靓影——灯光和摄影机200
视频教学录像:1小时41分钟201
8.1 灯光基础201
8.2 灯光类型201
8.2.1 标准灯光201
8.2.2 光度学灯光203
8.3 灯光使用原则204
8.4 灯光参数设置205
8.5 使用阴影209
8.5.1 阴影类型209
8.5.2 阴影参数设置210
8.6 摄影机基础214
8.6.1 3ds Max中的摄影机214
8.6.2 摄影机特性214
8.6.3 摄影机参数设置215
8.7 摄影机应用217
8.7.1 创建自由摄影机217
8.7.2 创建目标摄影机218
8.7.3 设置摄影机动画219
8.7.4 使用穿行助手220
8.8 摄影机渲染效果224
8.8.1 运动模糊效果224
8.8.2 景深效果225
8.9 技能演练——设置主题墙灯光226
8.10 本章小结227
第9章 独享尊贵体验——高级材质228
视频教学录像:58分钟229
9.1 使用光线跟踪材质229
9.1.1 【光线跟踪基本参数】卷展栏229
9.1.2 【扩展参数】卷展栏230
9.1.3 【光线跟踪器控制】卷展栏231
9.1.4 其他卷展栏231
9.2 复合材质231
9.2.1 混合材质232
9.2.2 合成材质236
9.2.3 双面材质236
9.2.4 虫漆材质238
9.2.5 多维/子对象材质238
9.2.6 变形器材质241
9.2.7 顶/底材质241
9.3 其他材质242
9.4 技能演练——制作枯木效果243
9.5 本章小结246
第10章 预览作品最真实的一面——渲染247
视频教学录像:41分钟248
10.1 默认渲染器248
10.1.1 渲染帧窗口248
10.1.2 渲染器类型250
10.1.3 渲染设置251
10.1.4 渲染输出的方式253
10.1.5 高级光照和输出253
10.2 mental ray渲染器259
10.2.1 mental ray首选项259
10.2.2 mental ray材质明暗器260
10.2.3 mental ray灯光和阴影261
10.2.4 控制间接照明262
10.2.5 渲染控制263
10.2.6 输出全景图264
10.2.7 高级mental ray264
10.3 iray渲染器264
10.4 本章小结266
第3篇 精通篇268
第11章 让我的作品动起来——动画制作268
视频教学录像:1小时36分钟269
11.1 动画制作基本理论269
11.1.1 动画基本知识269
11.1.2 制作动画的一般过程269
11.2 3ds Max 2012动画利器273
11.2.1 动画控制面板273
11.2.2 轨迹视图276
11.2.3 【运动】面板282
11.2.4 动画约束285
11.2.5 运动控制器289
11.3 技能演练——制作跳动的烛光291
11.4 本章小结293
第12章 场景设置——环境与效果294
视频教学录像:34分钟295
12.1 创建大气效果295
12.1.1 使用大气装置295
12.1.2 给场景添加效果296
12.2 使用火效果297
12.3 使用雾效果300
12.4 技能演练——制作海底效果302
12.5 本章小结304
第13章 三维动画秘笈1——Video Post影视特效合成305
视频教学录像:39分钟306
13.1 Video Post简介及工具界面306
13.1.1 Video Post简介306
13.1.2 Video Post界面介绍306
13.2 Video Post滤镜效果308
13.2.1 【镜头效果高光】滤镜308
13.2.2 【镜头效果光晕】滤镜312
13.2.3 【镜头效果光斑】滤镜316
13.3 技能演练——制作星空效果321
13.4 本章小结322
第14章 三维动画秘笈2——粒子与运动学323
视频教学录像:1小时9分钟324
14.1 粒子系统324
14.1.1 【粒子系统】面板324
14.1.2 喷射粒子系统324
14.1.3 雪粒子系统326
14.1.4 超级喷射粒子系统327
14.1.5 暴风雪粒子系统333
14.1.6 粒子阵列粒子系统334
14.1.7 粒子云粒子系统337
14.2 运动学338
14.2.1 正向运动学338
14.2.2 反向运动学339
14.3 技能演练——制作螺旋桨推进器340
14.4 本章小结341
第15章 三维动画秘笈3——层级链接与空间扭曲342
视频教学录像:47分钟343
15.1 层级链接概念343
15.2 层级链接与运动学343
15.3 空间扭曲工具344
15.3.1 【空间扭曲】面板344
15.3.2 力工具345
15.3.3 导向器工具351
15.3.4 几何/可变形工具353
15.3.5 基于修改器工具355
15.4 技能演练——制作涟漪动画356
15.5 本章小结357
第4篇 案例篇359
第16章 网络游戏角色设计359
视频教学录像:1小时28分钟360
16.1 创建游戏角色模型360
16.2 创建游戏角色脸部模型和材质363
16.3 本章小结365
第17章 卧室装饰设计366
视频教学录像:1小时18分钟367
17.1 创建卧室的模型和材质367
17.2 创建卧室的灯光及渲染372
17.3 卧室效果图的后期处理376
17.4 本章小结379
第18章 建筑效果图设计380
视频教学录像:1小时34分钟381
18.1 创建建筑模型和材质381
18.2 设置建筑效果图的摄影机和灯光385
18.3 建筑效果图后期处理387
18.4 本章小结390
第19章 影视广告片头设计391
视频教学录像:1小时20分钟392
19.1 创建广告片头动画场景392
19.2 设置广告片头动画400
19.3 为广告片头动画添加特效402
19.4 本章小结405
热门推荐
- 1912920.html
- 3618236.html
- 2021366.html
- 1102057.html
- 1778022.html
- 3696232.html
- 364300.html
- 2894036.html
- 720302.html
- 1535048.html
- http://www.ickdjs.cc/book_834702.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1207322.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3542394.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3199477.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3441119.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3222411.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2284703.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1251872.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3044235.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2628108.html