图书介绍

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Flash 8入门与实例演练
  • 孙良军编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500665857
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:389页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

第1章 Flash简介1

1.1 Flash 8入门知识1

1.1.1 Flash的历史、现状与未来2

1.1.2 Flash动画的优点3

1.1.3 在多种领域广泛应用的Flash动画4

1.1.4 Flash 8的新增功能6

1.2 经典的Flash网站欣赏10

1.3 本章小结13

1.4 练习13

第2章 Flash 8的基础知识15

2.1 Flash 8概述15

2.2 Flash 8界面介绍15

2.2.1 标题栏16

2.2.2 主工具栏16

2.2.3 工具箱16

2.2.4 时间轴17

2.2.5 舞台17

2.2.6 面板和属性检测器18

2.3 菜单栏介绍18

2.3.1 文件18

2.3.2 编辑21

2.3.3 视图24

2.3.4 插入26

2.3.5 修改27

2.3.6 文本30

2.3.7 命令31

2.3.8 控制31

2.3.9 窗口32

2.3.10 帮助32

2.4 功能面板介绍33

2.4.1 混色器面板33

2.4.2 颜色样本面板33

2.4.3 信息面板34

2.4.4 场景面板34

2.4.5 动作面板35

2.4.6 组件面板35

2.4.7 调试器面板35

2.4.8 输出面板36

2.4.9 属性面板36

2.5 实战演练37

2.5.1 使用混色器面板改变对象颜色37

2.5.2 利用菜单命令进行操作38

2.5.3 创建和编辑线性渐变39

2.6 本章小结42

2.7 练习42

第3章 Flash8工具箱45

3.1 绘图工具的使用45

3.1.1 铅笔工具45

3.1.2 刷子工具46

3.1.3 椭圆工具47

3.1.4 矩形工具48

3.1.5 钢笔工具50

3.1.6 线条工具的使用51

3.2 添色工具的使用52

3.2.1 颜料桶工具52

3.2.2 墨水瓶工具53

3.2.3 滴管工具54

3.2.4 填充变形工具55

3.3 修改工具56

3.3.1 橡皮擦工具56

3.3.2 选择工具58

3.3.3 部分选取工具61

3.3.4 套索工具63

3.3.5 任意变形工具63

3.4 辅助绘图工具65

3.4.1 手形工具65

3.4.2 缩放工具66

3.5 实战演练66

3.5.1 比萨饼矢量图的绘制66

3.5.2 西瓜矢量图的绘制68

3.5.3 人物速写69

3.6 本章小结71

3.7 练习71

第4章 文本工具的使用73

4.1 文本概述73

4.2 创建文本74

4.3 编辑文本76

4.3.1 分散文本77

4.3.2 文字描边77

4.3.3 设置文本属性78

4.3.4 文本变形83

4.3.5 缺少字体的替换83

4.4 实战演练85

4.4.1 制作阴影字85

4.4.2 制作空心文字86

4.4.3 渐变填充效果文字88

4.5 本章小结91

4.6 练习91

第5章 编辑对象93

5.1 获取对象93

5.1.1 在Flash 8中绘制对象93

5.1.2 从外界导入对象94

5.2 对象的位置管理94

5.2.1 对象的移动95

5.2.2 使用对齐面板进行位置管理96

5.2.3 使用“修改”命令进行位置管理98

5.3 复制、粘贴和删除对象99

5.4 对象的变形100

5.4.1 对象的缩放、旋转及倾斜100

5.4.2 对象的扭曲及封套变形104

5.5 对象的组合106

5.6 对象编辑的辅助工具107

5.6.1 标尺和辅助线107

5.6.2 网格工具108

5.7 实战演练109

5.7.1 制作电影胶片109

5.7.2 制作路牌111

5.7.3 巧克力棒113

5.8 本章小结118

5.9 练习118

第6章 图层的应用121

6.1 图层的原理121

6.2 图层的管理122

6.2.1 新建图层122

6.2.2 图层重命名122

6.2.3 改变图层的顺序123

6.2.4 新建图层文件夹123

6.2.5 图层的锁定和解锁124

6.2.6 删除图层125

6.3 图层编辑125

6.3.1 复制图层125

6.3.2 隐藏图层125

6.3.3 显示轮廓125

6.3.4 编辑图层属性126

6.3.5 文件夹的编辑127

6.4 引导层的创建和使用129

6.4.1 普通引导层129

6.4.2 运动引导层130

6.4.3 普通引导层和运动引导层的相互转换130

6.5 实战演练131

6.5.1 落花131

6.5.2 分配元件133

6.5.3 一箭穿心133

6.5.4 卷轴136

6.6 本章小结142

6.7 练习143

第7章 使用元件、实例和库资源145

7.1 元件145

7.1.1 元件的功能145

7.1.2 元件的种类146

7.1.3 将动画转换为影片剪辑153

7.2 实例153

7.2.1 实例的创建与编辑154

7.2.2 修改实例的属性154

7.3 库157

7.3.1 库的界面157

7.3.2 库的种类159

7.3.3 共享库资源160

7.4 实战演练162

7.4.1 创建影片剪辑元件162

7.4.2 创建按钮元件1165

7.4.3 创建按钮元件2166

7.5 本章小结168

7.6 练习169

第8章 导入素材171

8.1 导入图像素材171

8.1.1 从外界导入图像171

8.1.2 从Flash的库中调入图像173

8.2 导入动态影像173

8.2.1 可以导入的视频文件格式173

8.2.2 新增的视频功能174

8.2.3 导入视频文件175

8.3 导入声音177

8.3.1 Flash中的声音类型177

8.3.2 为按钮添加声音效果178

8.3.3 为影片添加声音效果179

8.3.4 声音文件的属性编辑179

8.4 实战演练181

8.4.1 给运动的足球添加声音181

8.4.2 给按钮添加声音182

8.4.3 飞机飞行效果183

8.5 本章小结187

8.6 练习187

第9章 时间轴和帧189

9.1 时间轴和帧189

9.1.1 时间轴的构成189

9.1.2 帧和关键帧190

9.1.3 帧的频率192

9.2 帧居中和洋葱皮工具193

9.3 时间轴操作194

9.4 时间轴特效196

9.4.1 编辑时间轴特效196

9.4.2 删除时间轴特效196

9.4.3 时间轴特效种类196

9.5 实战演练206

9.5.1 降低动画播放速度206

9.5.2 制作展开特效207

9.6 本章小结210

9.7 练习211

第10章 创建简单动画213

10.1 逐帧动画213

10.1.1 红旗飘213

10.1.2 打字的效果215

10.2 补间动画217

10.2.1 动画补间动画217

10.2.2 动画补间动画的属性面板218

10.2.3 动画补间方式的应用类型218

10.2.4 形状补间动画225

10.2.5 使用形状提示227

10.3 遮罩动画228

10.4 创建引导层动画230

10.5 实战演练233

10.5.1 将遮罩应用于位图切换233

10.5.2 古典园林238

10.5.3 车242

10.6 本章小结248

10.7 练习248

第11章 使用ActionScript动作脚本251

11.1 什么是ActionSeript251

11.2 熟悉动作面板251

11.3 ActionScript的参数设置254

11.4 掌握ActionScript的基础知识255

11.4.1 ActionScript的相关术语255

11.4.2 ActionScript中的常见语法258

11.4.3 构成动作面板的Action命令260

11.4.4 学会使用代码提示264

11.4.5 ActionScript的数据类型266

11.4.6 运算符267

11.4.7 对象的后缀名269

11.4.8 对象的属性及其设置270

11.5 使用ActionScript制作简单的互动影片270

11.5.1 使用按钮控制影片的播放270

11.5.2 利用帧标签和ActiionScriipt制作淡出淡入效果274

11.5.3 利用getURL制作网页的跳转278

11.6 实战演练281

11.6.1 制作可以拖动的按钮效果281

11.6.2 同时应用按钮和影片剪辑事件处理函数方法284

11.6.3 制作Flash彩色动画285

11.7 本章小结290

11.8 练习290

第12章 优化、测试、发布及导出影片291

12.1 Flash影片的优化291

12.2 Flash影片发布前的测试293

12.3 导出影片294

12.3.1 导出SWF动画294

12.3.2 整合动画影片295

12.3.3 导出GIF动画296

12.4 发布设置297

12.4.1 选择发布的文件类型297

12.4.2 导出文件类型的选项设置297

12.4.3 发布预览301

12.5 实战演练302

12.5.1 导出GIF动画302

12.5.2 输出为HTML与SWF文件305

12.5.3 输出为可执行文件307

12.6 本章小结308

12.7 练习309

第13章 利用Flash制作贺卡311

13.1 制作Flash贺卡311

13.2 本章小结326

13.3 练习327

第14章 利用Flash制作相册330

14.1 巧妙使用组件功能制作照片浏览器330

14.2 本章小结337

14.3 练习338

第15章 Flash在商业广告中的应用339

15.1 制作Flash商业广告339

15.2 本章小结361

15.3 练习361

第16章 Flash 8在网站中的应用363

16.1 介绍Flash网站首页363

16.1.1 Flash广告条363

16.1.2 Flash动画导航栏364

16.1.3 Flash片头动画364

16.2 准备素材364

16.3 制作首页370

16.4 本章小结375

16.5 练习376

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