图书介绍

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动漫画场景设计
  • 陈凯,冯潜编著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787532255382
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:104页
  • 文件大小:33MB
  • 文件页数:112页
  • 主题词:动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 概述7

第二章 动漫场景的分类7

第一节 2D与3D7

第二节 漫画、影视和游戏场景制作9

第三章 动漫场景的设计要素13

第一节 基本设计要素介绍13

一、构图学13

二、透视17

三、结构19

四、比例19

五、明暗20

六、色彩基础理论20

第二节 场景设计必须掌握的要点28

1.速写与草图28

2.照相机的使用28

3.建筑细节的搜集28

4.纵深、距离和比例的把握29

5.大气透视29

6.空气的变化对画面效果的影响30

7.季节变化30

8.天气变化31

9.天空云彩32

10.水33

11.树木植物34

12.山脉34

13.雪与沙35

14.情节和情绪35

第四章 Mattepainting介绍38

一、什么叫Mattepainting38

二、Mattepainting的发展39

三、哪里需要运用到Mattepainting39

四、Mattepainting的基本规格和分类40

第五章 实战教程43

第一节 漫画背景43

一、以角色为主体的美式漫画的一般步骤43

二、以背景为主体的漫画绘制过程47

第二节 动画背景50

一、关于以铁道为动画场景的背景绘制过程50

第三节 游戏概念设计59

一、教堂废墟59

二、公路战役62

第四节 Mattepainting的运用70

一、城市鸟瞰70

二、航海世纪80

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