图书介绍

3D Studio MAX R3进阶教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3D Studio MAX R3进阶教程
  • 郝志踌著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900031189
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:257页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:276页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3D Studio MAX R3进阶教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 简介1

1.1 奇光异彩的3D Studio MAX R31

1.1.1 崭新的工作室流程设计(Studio Workflow)1

1.1.2 个性化的工作界面,提高生产力4

1.1.3 更具威力的渲染引擎6

1.1.4 Organic Modeling——快速完成几何体的建模11

1.1.5 NURBS建模功能——更快速、更有效13

1.1.6 市场上的游戏玩腻了,索性自己来做14

1.1.7 全新的人物动画功能,你不会害“MAYA红眼病”了吧14

1.1.8 用3D Studio MAX做影视动画——增强的动画功能15

1.2 本书的组织16

1.3 关于3D图形的网站17

第2章 准备及运行20

2.1 配置一台PC图形工作站20

2.2 3D Studio MAX R3的主要工具条22

2.3 3D Studio MAX R3快捷键一览表30

2.4 剧本的编写36

3.1 模型的制作40

第3章 乒乓球馆的制作40

3.2 简单材质的运用44

3.3 灯光的运用46

小结49

4.1.1 制作天花板50

4.1.2 建造金属网架50

4.1 搭建室内乒乓球馆50

第4章 室内乒乓球赛场50

4.1.3 创建墙体51

4.1.4 绘制墙角线53

4.1.5 制作地面53

4.1.6 绘制壁画53

4.1.7 建立看台53

4.1.8 绘制中间广告牌53

4.2 照明技术54

4.3 渲染特殊效果技术59

4.4 材质的调整60

4.4.1 3D Studio MAX R3提供的10种材质类型62

4.4.2 3D Studio MAX R3提供的32种程序化的贴图73

4.5 给做好的模型赋予不同的材质92

4.5.1 给顶部的金属网架赋予金属材料92

4.5.2 给金属网架上的玻璃加入一种材质93

4.5.3 给顶赋予Gradient材质93

4.5.4 给墙赋予红色涂料93

4.5.7 给广告牌赋予材料94

4.5.8 给墙壁上的画赋予材料94

4.5.6 给地板赋予镜面反射材料94

4.5.5 给筒灯赋予发光材料94

4.6 活用XRefs,与你的同事并肩作战95

小结95

第5章 乒乓球台及乒乓球拍的制作96

5.1 乒乓球台的制作96

5.1.1 制作球台表面96

5.1.3 球网钓的制作97

5.1.2 制作球网97

5.1.4 球台腿的制作99

5.2 乒乓球拍的制作101

5.2.1 球拍面的制作101

5.2.2 球拍柄的制作101

小结103

第6章 绚丽多彩的礼花105

6.1 3D Studio MAX R3中的粒子系统105

6.2 基础礼花的制作106

6.3 高级礼花的制作109

6.4 进行后期光效处理113

6.4.1 关于Lens Effects Glow的介绍113

6.4.2 给礼花加入Lens Effects Glow效果116

小结117

第7章 做一只彩气球118

小结123

8.2 拉伸方框的面124

第8章 要飞机,自己“造”124

8.1 用Box制作飞机124

8.3 创建座舱126

8.4 创建前排气口128

8.5 增加翅膀129

8.6 建立后排气口131

8.7 创建尾舵132

8.8 调整机身135

8.9 创建引擎136

8.10 不断修改138

8.11 赋予材质139

小结140

第9章 拥有一架自己的飞机141

9.1 机身部份的制作142

9.1.1 Loft01的制作143

9.1.2 Loft02的制作146

9.1.3 Loft03的制作146

9.1.4 Loft04的制作148

小结149

第10章 利用多边形建模技术制作卡通兔子(选手)150

10.1 卡通兔子的制作150

10.1.1 制作卡通兔子的头部150

10.1.2 制作卡通兔子的身体模型164

10.1.3 创建五个手指170

10.1.4 创建胳膊及腿173

10.1.5 使卡通兔子的所有网格面塌陷成单一的皮肤175

小结176

第11章 长颈鹿Bob的制作177

小结187

第12章 用NURBS建模方法制作马(观众)188

12.1 马的头部模型制作188

12.2 马的身体模型制作196

12.3 马腿的制作198

12.4 完成马的整体202

小结204

第13章 让卡通兔子动起来205

13.1 启动骨骼系统(两种方法)207

13.1.1 第一种创建骨骼的方法207

13.1.2 第二种创建骨骼的方法216

13.1.3 使用略图视窗来链接和重命名221

13.1.4 为整个骨架建立虚拟体223

13.1.5 将虚拟体链接到足部224

13.2 用Skin编辑修改器结合兔子的骨骼226

13.2.1 给兔子加入Skin编辑修改器226

13.2.2 调整skin封套226

13.3 兔子行走的动画227

13.3.1 创建走路轨迹227

13.3.2 改变旋转关键帧的tension(张力值)230

13.3.3 制作手臂和身体的动画231

13.3.4 用块控制器重复轨迹的循环232

13.4.1 用Flex编辑修改器加入辅助运动234

13.4 加入现实中的辅助运动234

小结235

第14章 Morpher动画236

14.1 建立嘴部的控制句柄236

14.2 利用表达式来控制控制句柄240

14.3 建立嘴部口形243

14.4 制作Morpher动画244

小结245

15.1 移动乒乓球产生动画246

第15章 乒乓球的动画246

15.2 控制运动节点调整一段动画247

15.3 制作一虚拟物体带动乒乓球的运动249

小结253

第16章 3D Studio MAX的外部插件Tree Factory254

16.1 Tree Factory(造树工厂)的基本树型254

16.2 制作一棵棕榈树255

小结256

附录 关于光盘的使用说明257

热门推荐