图书介绍
多媒体技术应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 李立主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040151448
- 出版时间:2004
- 标注页数:166页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:176页
- 主题词:多媒体技术-专业学校-教材
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图书目录
第1章 我们身边的多媒体技术1
1.1 什么是多媒体1
1.1.1 基本概念1
1.1.2 多媒体的关键特性3
1.1.3 多媒体需要解决的关键技术4
1.1.4 多媒体技术的发展4
1.2 多媒体的分类6
1.2.1 文本6
1.2.2 图形和图像7
1.2.3 视频9
1.2.4 音频9
1.2.5 动画11
1.3 多媒体的应用11
1.3.1 多媒体教学软件12
1.3.2 多媒体大词典13
1.3.3 产品展示13
1.3.4 地理信息系统13
1.3.5 电子游戏14
1.3.6 手机中的多媒体15
1.4 Windows系统中的多媒体功能15
1.4.1 录音机15
1.4.2 媒体播放机19
1.4.3 CD播放器23
1.4.4 Windows XP中的多媒体23
1.5 多媒体计算机25
1.6 多媒体软件系统简介29
学习小结31
实践活动31
思考题32
第2章 文字素材33
2.1 文字资料的获取33
2.1.1 常见的文字获取方式33
2.1.2 选择恰当的存储格式33
2.2 文字资料的呈现33
2.2.1 文字资料的容器33
2.2.2 选择恰当的呈现方式34
2.3 实例制作34
2.3.1 来自于网页的文字资料34
2.3.2 来自于报刊杂志和书籍的文字资料34
学习小结37
实践活动37
思考题37
第3章 图形、图像素材38
3.1 图形、图像的分类38
3.2 图形、图像的显示38
3.3 图形、图像的存储与压缩39
3.4 常用图形、图像软件介绍41
3.4.1 图像浏览与格式转换41
3.4.2 图像抓取软件41
3.4.3 图形、图像创作与编辑软件41
3.4.4 Photoshop简介42
3.5 Photoshop实例制作50
学习小结61
实践活动61
思考题62
第4章 声音素材63
4.1 音频信号63
4.1.1 信号的分类63
4.1.2 信号采样及处理64
4.1.3 音频信号的回放65
4.1.4 常用音频文件格式66
4.1.5 常用音频编辑软件介绍66
4.2 Cool Edit Pro实例制作68
学习小结83
实践活动83
思考题83
第5章 动画素材84
5.1 动画的基础知识84
5.1.1 动画的原理84
5.1.2 计算机技术对传统动画制作的影响85
5.1.3 计算机二维动画86
5.1.4 计算机三维动画87
5.2 常用动画制作软件简介88
5.2.1 GIF88
5.2.2 Flash88
5.2.3 三维动画制作软件89
5.3 实例制作90
5.3.1 Flash操作基础90
5.3.2 操作步骤94
学习小结97
实践活动97
思考题97
第6章 视频素材98
6.1 视频信号98
6.1.1 彩色视频信号的处理过程98
6.1.2 MPEG压缩标准99
6.1.3 视频卡99
6.2 常用视频编辑软件介绍100
6.3 Premiere实例制作110
学习小结120
实践活动121
思考题121
第7章 多媒体系统开发与应用122
7.1 多媒体应用系统的开发原则122
7.2 多媒体作品的创作过程123
7.3 多媒体开发工具的分类124
7.4 Authorware基本功能124
7.5 Authorware的使用125
7.5.1 Authorware的运行环境125
7.5.2 文本、图形、图像的载入129
7.6 Authorware实例制作132
学习小结143
实践活动144
思考题144
第8章 网络中的多媒体技术及应用145
8.1 多媒体与网络145
8.2 超文本和超媒体的概念146
8.2.1 超文本的概念146
8.2.2 超媒体的概念147
8.2.3 超文本和超媒体在网络中的表示147
8.3 网络中的声音和视频148
8.3.1 流媒体技术148
8.3.2 网络中媒体的播放方式149
8.4 多媒体通信系统简介151
8.4.1 多媒体通信的概述152
8.4.2 多媒体视频会议系统152
8.4.3 多媒体网络教室153
8.4.4 远程教育153
8.4.5 IP电话的概念154
8.5 实例制作154
8.5.1 HTML文档简介154
8.5.2 FrontPage 2002使用简介156
8.5.3 操作步骤159
学习小结166
实践活动166
思考题166
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