图书介绍
中文版Flash CC动画制作案例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 段淑敏,尹凌,刘恩涛主编 著
- 出版社: 上海:上海交通大学出版社
- ISBN:9787313144188
- 出版时间:2016
- 标注页数:309页
- 文件大小:136MB
- 文件页数:324页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
第1章 Flash CC基础知识1
学习目标1
案例一 制作接球动画——Flash动画制作快速入门1
案例说明1
相关知识2
一、Flash动画简介2
二、启动并熟悉Flash CC工作界面3
三、Flash动画制作原理5
案例实施——制作接球动画6
一、新建文档并设置属性6
二、导入和绘制动画所需素材7
三、组织动画内容9
四、保存和预览动画10
五、关闭和打开Flash文档11
补充学习——自定义Flash CC工作界面12
课堂练习——制作天鹅飞翔动画13
案例二 排列精美图案——使用Flash CC辅助功能14
案例说明14
相关知识15
一、缩放和平移舞台15
二、使用标尺、网格和辅助线17
案例实施——排列精美图案18
补充学习——操作的撤销和恢复19
课堂练习——制作小象排队图案19
本章总结20
课后练习——制作汽车行驶动画20
第2章 绘制与填充图形22
学习目标22
案例一 绘制热带鱼——使用线条和调整工具22
案例说明22
相关知识22
一、Flash绘图基本知识22
二、使用“线条工具”25
三、使用“铅笔工具”25
四、调整图形形状26
案例实施——绘制热带鱼27
课堂练习——绘制蝴蝶翅膀29
案例二 绘制巴士汽车——使用几何工具30
案例说明30
相关知识30
一、使用“矩形工具”30
二、使用“椭圆工具”31
三、使用“多角星形工具”32
案例实施——绘制巴士汽车33
课堂练习——绘制小松鼠35
案例三 绘制枫叶——使用钢笔组、部分选取工具和刷子工具37
案例说明37
相关知识37
一、使用钢笔工具组37
二、使用“部分选取工具”39
三、使用“刷子工具”40
案例实施——绘制枫叶41
课堂练习——绘制桃心43
案例四 为巴士汽车设置填充和轮廓44
案例说明44
相关知识44
一、设置填充和笔触颜色44
二、使用“颜料桶工具”47
三、使用“渐变变形工具”48
四、使用“墨水瓶工具”48
五、使用“滴管工具”49
案例实施——为巴士汽车设置填充和轮廓50
课堂练习53
一、为热带鱼设置填充和轮廓53
二、为小松鼠设置填充和轮廓53
三、填充易拉罐54
综合案例——绘制草原和风车55
一、绘制草原和风车线稿55
二、填充草原和风车58
本章总结60
课后练习——绘制玩具熊60
第3章 编 辑图形与创建文本62
学习目标62
案例一 制作蝴蝶图形——对象的基本编辑62
案例说明62
相关知识62
一、选择舞台中的对象62
二、移动与复制对象64
三、群组、分离与排列对象64
四、对齐对象65
案例实施——制作蝴蝶图形66
课堂练习——制作卡通人物67
案例二 绘制彩虹图形——对象的变形操作68
案例说明68
相关知识68
一、使用“任意变形工具”68
二、使用“变形”面板70
案例实施——绘制彩虹图形71
课堂练习——绘制风车图形73
案例三 制作海滨风光图形——修饰图形74
案例说明74
相关知识74
一、平滑、伸直和优化图形74
二、扩展填充75
三、柔化填充边缘76
四、将线条转换为填充76
案例实施——制作海滨风光图形77
补充学习——使用“宽度工具”79
课堂练习——制作日出东方图形79
案例四 制作圣诞贺卡——创建和美化文本80
案例说明80
相关知识80
一、Flash中文本的类型80
二、创建文本80
三、美化文本82
案例实施——制作圣诞贺卡82
课堂练习——绘制明信片86
综合案例——绘制风力发电背景86
一、绘制天空和白云87
二、绘制道路、草地和树林88
三、制作和复制风车89
四、制作展示板输入文本90
本章总结92
课后练习——制作公司LOGO92
第4章 动画基础与逐帧动画94
学习目标94
案例一 制作贺卡动画——图层操作94
案例说明94
相关知识94
一、图层的作用和类型94
二、选择、创建、重命名和删除图层95
三、改变图层顺序和复制图层96
四、隐藏、锁定图层和显示图层轮廓线97
五、使用图层文件夹98
案例实施——制作贺卡动画99
课堂练习——绘制山中行车100
案例二 制作木偶跑步逐帧动画——帧操作101
相关知识101
一、帧的类型101
二、创建帧102
三、选择、移动和复制帧103
四、删除、清除和翻转帧105
五、设置帧的显示状态105
六、使用绘图纸功能105
七、动画类型和逐帧动画的创建106
案例实施——制作木偶跑步逐帧动画108
课堂练习110
一、制作小熊走路逐帧动画110
二、制作小狗奔跑动画111
综合案例——制作天鹅飞翔动画111
本章总结116
课后练习——制作小羊跑步动画116
第5章 使用元件、实例与库117
学习目标117
案例一 制作文字变色动画——元件和元件实例的创建与编辑117
案例说明117
相关知识117
一、元件的作用和分类117
二、创建元件和元件实例118
三、编辑元件和元件实例120
案例实施——制作文字变色动画122
课堂练习——制作蜜蜂飞翔动画123
案例二 制作仰望星空动画——图形元件124
案例说明124
相关知识124
一、图形元件的特点124
二、图形元件的应用124
案例实施——制作仰望星空动画125
课堂练习——制作涟漪动画127
案例三 制作小镇疾奔动画——影片剪辑128
案例说明128
相关知识128
一、影片剪辑的特点128
二、影片剪辑的应用129
案例实施——制作小镇疾奔动画129
课堂练习——制作林间漫步动画131
案例四 创建导航按钮——按钮元件131
案例说明131
相关知识——按钮元件的特点132
案例实施——创建导航按钮132
课堂练习——制作播放按钮135
案例五 管理元件——“库”面板的应用136
案例说明136
相关知识——使用“库”面板136
案例实施——管理元件137
课堂练习——管理小镇疾奔动画140
综合案例——制作生日贺卡140
本章总结143
课后练习——制作圣诞贺卡143
第6章 创建补间动画145
学习目标145
案例一 制作巴士汽车动画——创建传统补间动画145
案例说明145
相关知识145
案例实施——制作汽车行驶动画147
课堂练习——制作日夜交替动画149
案例二 制作射门动画——创建补间动画150
案例说明150
相关知识150
一、创建补间动画150
二、编辑补间动画的帧153
三、调整补间动画154
案例实施——制作射门动画156
课堂练习——制作篮球落地动画158
案例三 制作吹泡泡动画——创建形状补间动画159
案例说明159
相关知识159
一、创建形状补间动画159
二、使用形状提示160
案例实施——制作吹泡泡动画161
课堂练习——制作燃烧的酒精灯动画163
综合案例——制作倒果汁动画164
本章总结167
课后练习——制作节日贺卡168
第7章 创建特殊动画169
学习目标169
案例一 制作光芒四射动画——创建遮罩动画169
案例说明169
相关知识169
案例实施——制作光芒四射动画171
课堂练习——制作百叶窗动画174
案例二 制作嬉戏的蝴蝶动画——创建路径引导动画175
案例说明175
相关知识175
案例实施——制作嬉戏的蝴蝶动画177
课堂练习——制作飘带字动画179
案例三 制作滑板少年动画——创建骨骼动画179
案例说明179
相关知识180
一、“骨骼工具”的使用180
二、“绑定工具”的使用183
案例实施——制作滑板少年动画184
课堂练习——制作小鸡做操动画187
案例四 制作风景图集——场景和动画预设187
案例说明187
相关知识188
一、组织多场景动画188
二、动画预设的应用189
案例实施——制作风景图集190
课堂练习——制作数学课件193
综合案例——制作公益广告194
本章总结199
课后练习——制作天体运动动画199
第8章 应用外部素材201
学习目标201
案例一 制作电影海报动画——应用外部图形和图像201
案例说明201
相关知识201
一、Flash CC支持的图形与图像201
二、导入图形或图像202
三、分离位图和选取位图区域202
四、将位图转换为矢量图203
五、从外部编辑位图204
六、设置位图输出属性204
案例实施——制作电影海报动画205
课堂练习——制作电器广告动画208
案例二 制作笔记本广告——应用视频208
案例说明208
相关知识209
一、导入视频209
二、设置视频210
案例实施——制作笔记本广告211
课堂练习——制作摄像机广告213
案例三 制作古诗欣赏动画——应用声音214
案例说明214
相关知识214
一、导入和添加声音214
二、编辑声音215
三、设置输出音频217
案例实施——制作古诗欣赏动画219
课堂练习——制作动态广告条223
综合案例——制作浪花一朵朵MTV223
本章总结235
课后练习——制作手机广告动画236
第9章 制作交互动画237
学习目标237
案例一 控制视频播放——使用“代码片断”面板237
案例说明237
相关知识238
一、ActionScript语法规则238
二、实例名称和路径239
三、“代码片断”面板240
案例实施——控制视频播放241
课堂练习——自定义鼠标光标242
案例二 控制MTV播放——ActionScript 3.0入门243
相关知识243
一、输入代码的方法243
二、认识变量244
三、认识函数245
四、时间轴控制函数246
五、处理对象247
案例实施——控制MTV播放253
课堂练习——制作交互电子相册254
案例三 制作登录页面——条件语句255
相关知识255
一、if...else255
二、if...else if...else256
案例实施——制作登录页面257
课堂练习——制作成绩评定单260
案例四 制作下雪效果——循环语句261
相关知识261
一、while261
二、do-while262
三、for262
四、for...in263
五、for each...in263
案例实施——制作下雪效果263
课堂练习——制作下雨效果266
综合案例——制作服装鉴赏动画267
本章总结271
课后练习——制作风景欣赏动画272
第10章 综合应用案例273
学习目标273
案例一 制作动感MTV273
一、绘制人物和背景274
二、制作动画277
三、导入声音并组织场景281
四、添加按钮和代码287
五、导出和发布MTV289
案例二 制作网页广告292
一、制作电影广告292
二、制作洗发水广告300
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