图书介绍
3ds max 5三维造型 人物2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 晓欧,程大鹏编著 著
- 出版社: 北京:中国宇航出版社
- ISBN:7801445406
- 出版时间:2003
- 标注页数:355页
- 文件大小:160MB
- 文件页数:373页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5-高等学校-教材
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图书目录
第一课 角色的设定1
1.1 角色动画概论2
1.2 角色动画的重要性5
1.3 角色的设定6
1.3.1 写实风格8
1.3.2 写意象征风格10
1.3.3 拟人化风格11
1.4 课后练习14
1.4.1 练习重点14
1.4.2 参考14
1.4.3 制作步骤14
第二课 建立场景17
2.1 地面的建模18
2.2 建立灯光21
2.3 确定材质结构22
2.4 制作无缝贴图29
2.5 赋予贴图31
2.6 细分材质37
2.7 设置贴图坐标41
2.8 课后练习42
2.8.1 练习重点42
2.8.2 参考42
2.8.3 制作步骤42
第三课 骑兵角色的建模49
3.1 利用Head Designer制作头部50
3.2 制作头盔以及围巾56
3.3 制作盔甲及其部件61
3.4 制作胳膊、腿、靴子及其护具69
3.5 匹配各部分模型77
3.6.3 制作步骤79
3.6.2 参考79
3.6.1 练习重点79
3.6 课后练习79
第四课 骑兵角色的材质183
4.1 为头盔模型赋予材质(1)84
4.2 为头盔模型赋予材质(2)93
4.3 为头盔模型赋予材质(3)97
4.4 课后练习101
4.4.1 练习重点101
4.4.2 参考101
4.4.3 制作步骤101
第五课 骑兵角色的材质2105
5.1 为其他盔甲模型赋予材质106
5.1.1 肩部盔甲106
5.1.2 胸部盔甲108
5.2 为靴子赋予材质112
5.3 为衣料赋予材质114
5.4 利用FinalRender渲染120
5.5 课后练习121
5.5.1 练习重点121
5.5.2 参考121
第六课 为头部模型绘制贴图123
6.1 在Deep Paint 3D中绘制贴图124
6.1.1 面部贴图的绘制124
6.1.2 制作眼球134
6.2 在max中调整材质141
6.3 课后练习145
6.3.1 练习重点145
6.3.2 参考145
6.3.3 制作步骤145
第七课 制作步兵角色149
7.1 利用FaceGen Modeller建立头部模型150
7.2 在max中进行修改153
7.3 调整面部材质155
7.4 调整头盔材质158
7.5 课后练习162
7.5.1 练习重点162
7.5.2 参考162
7.5.3 制作步骤163
第八课 反派首领角色的建模1167
8.1 建立头部模型168
8.1.1 建立简单的大型168
8.1.2 确定眼部、嘴部和耳部的位置171
8.1.3 在布线的过程中调整头部结构174
8.1.4 初步刻画面部细节179
8.1.5 深度刻画五官细节186
8.2.3 制作步骤191
8.2.2 参考191
8.2.1 练习重点191
8.2 课后练习191
第九课 反派首领角色的建模2197
9.1 身体模型的建立198
9.2 服饰的制作202
9.2.1 绘制二维裁剪图202
9.2.2 裁剪服装206
9.2.3 计算缝合213
9.2.4 制作披肩、腰带和护腕220
9.3 课后练习230
9.3.1 练习重点230
9.3.2 参考230
9.3.3 制作步骤230
第十课 反派首领角色的材质233
10.1 面部贴图的绘制234
10.2 利用ShagHair制作头发236
10.3.1 利用Shag:Fur制作披肩的毛皮效果244
10.3 制作披肩的毛发效果244
10.3.2 利用SimCloth来计算毛发的自然下垂247
10.4 课后练习248
10.4.1 练习重点248
10.4.2 参考248
10.4.3 制作步骤249
第十一课 反派士兵和马匹的制作253
11.1 反派士兵的制作254
11.1.1 反派士兵的建模254
11.1.2 反派士兵的材质258
11.2 马匹的制作261
11.3 课后练习264
11.3.1 练习重点264
11.3.2 参考264
11.3.3 制作步骤265
第十二课 简单网格模型的制作269
12.1 建模270
12.2 贴图278
12.3 课后练习295
12.3.1 练习重点295
12.3.2 参考295
12.3.3 制作步骤295
附录 插件参考指南307
附录A 人头模型插件Head Designer308
附录B 躯体生成插件Creature Creator313
附录C 模型仿旧插件QuickDirt317
附录D 模型平面展开插件Texporter322
附录E 模拟头发和毛发插件324
Shag:Fur和Shag:Hair324
附录F 服装模型插件Stitch338
附录G 布料仿真插件ClothReyes344
附录H 布料仿真插件SimCloth351
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