图书介绍

网页制作三合一实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

网页制作三合一实用教程
  • 王爱赪,杜金我,郭海等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115132860
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:275页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:主页制作-专业学校-教材

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图书目录

第1章 在网页中插入文本和图像1

1.1DreamweaverMX 2004的工作界面和基本操作1

1.1.1工作界面1

1.1.2文档窗口2

1.1.3标尺和网格4

1.1.4“属性”栏和“插入”栏5

1.1.5面板的常用操作6

1.1.6新建、打开、保存和关闭网页文档7

1.2建立本地站点和制作第1个网页9

1.2.1建立本地站点的方法9

1.2.2建立本地站点的文件夹和网页文档10

1.2.3项目实现11

1.2.4项目拓展14

1.撤消与重做14

2.“页面属性”(外观)对话框中其他属性的设置14

1.3“DreamweaverMX 2004学习天地”网页14

1.3.1文本输入15

1.3.2文本属性设置16

1.3.3项目实现17

1.3.4项目拓展19

1.列表属性的高级设置19

1.4.1插入和编辑图像20

1.4“星座图片浏览”网页20

2.文本拼写的检查20

3.文本的查找与替换20

1.4.2图文混排23

1.4.3翻转图和拼图23

1.4.4项目实现25

1.4.5项目拓展28

1.使外部软件作为Dreamweaver附属图像处理软件28

2.利用Fireworks优化图像29

3.设置配色方案29

思考与练习30

2.1.1制作简单的表格与调整表格大小31

第2章 在网页中插入其他对象31

2.1“课程表”网页31

2.1.2表格属性的设置32

2.1.3编辑表格34

2.1.4项目实现35

2.1.5项目拓展36

1.在表格中插入对象36

2.格式化表格36

2.2“版画图像和Flash动画浏览”网页36

2.2.2插入Flash对象和图像查看器37

2.2.1插入Applet37

2.2.3项目实现40

2.2.4项目拓展42

1.插入水平条42

2.插入Fireworks HTML42

2.3“随身听世界”网页43

2.3.1插入导航条43

2.3.2插入时间和插入插件44

2.3.4项目拓展45

1.插入ActiveX45

2.3.3项目实现45

2.插入Shockwave影片46

思考与练习47

第3章 框架、层与网页布局48

3.1“北京建筑浏览”网页48

3.1.1创建和编辑框架48

3.1.2框架观察器和框架“属性”栏49

3.1.3项目实现50

3.1.4项目拓展52

1.在框架内插入HTML文件52

2.保存框架集文件和框架分栏中的网页文件52

3.2.1创建层和层的基本操作53

3.2“咨询公司”网页53

3.2.2层属性的设置55

3.2.3项目实现58

3.2.4项目拓展58

1.在层中插入对象58

2.转换层为表格59

3.转换表格为层59

3.3“中国国际人才发展中心”网页59

3.3.1“布局”栏中按钮的作用60

33.2网页布局的调整与设置60

3.3.3项目实现62

3.3.4项目拓展63

1.布局表格和布局单元格菜单63

2.间隔图像63

3.自动伸展64

思考与练习64

第4章 表单和样式表66

4.1“计算机设计竞赛参赛人员登记表”网页66

4.1.1表单域和插入表单对象的方法66

4.1.2表单对象67

4.1.3项目实现70

1.图像域属性的设置71

4.1.4项目拓展71

2.隐藏域属性的设置72

3.文件域属性的设置72

4.2使用样式表网页72

4.2.1创建CSS样式表72

4.2.2定义CSS样式表73

4.2.3应用CSS样式76

4.2.4项目实现77

2.定义扩展属性中的滤镜效果79

1.“新建CSS样式”对话框中一些选项的含义79

4.2.5项目拓展79

思考与练习80

第5章 时间轴、行为和命令81

5.1“有移动文字和广告图像”网页81

5.1.1“时间轴”面板81

5.1.2动画制作82

5.1.3项目实现84

5.2“交替变化图像”网页85

3.动画的复制85

4.动画的移动85

2.动画的删除85

1.动画的更名85

5.1.4项目拓展85

5.2.1行为控制器86

5.2.2动作设置88

5.2.3项目实现89

5.2.4项目拓展91

1.什么是行为、动作和事件91

2.“打开浏览器窗口”动作91

5.3.1“设置导航栏图像”行为92

5.3“图像链接翻转”网页92

3.时间轴92

5.3.2“交换图像”和“恢复交换图像”行为94

5.3.3项目实现94

5.3.4项目拓展96

1.预先载入图像96

2.控制Shockwave或Flash96

3.转到URL97

5.4“弹出菜单”网页97

5.4.1“拖动层”和“显示-隐藏层”行为97

5.4.2“跳转菜单”和“跳转菜单开始按钮”行为98

5.4.3项目实现99

1.“历史记录”面板100

5.4.4项目拓展100

2.利用“历史记录”面板自定义命令101

3.记录鼠标操作101

思考与练习101

第6章 站点管理、模板与库103

6.1检查“我的第1个站点”站点中的链接103

6.1.1编辑站点和站点视图设置103

6.1.2“文件”面板和“站点”窗口104

6.1.3文字或图像的链接105

6.1.4建立映射图与HTML文件的链接108

6.1.5建立其他链接109

6.1.6项目实现110

6.1.7项目拓展111

1.自动检查链接111

2.批量替换链接111

3.查找与替换112

4.检查每个页面下载的时间113

5.使用浏览器预览113

6.浏览器检查错误114

6.2“行在线”网站114

6.2.1创建模板114

6.2.2使用模板创建新网页116

6.2.3“资源”面板117

6.2.4库118

6.2.5项目实现119

6.2.6项目拓展122

1.自动更新修改模板122

2.手动更新修改模板122

3.将页面与模板分离122

4.输出没有模板标记的站点122

5.将HTML标记属性设置为可编辑122

6.3.1申请主页空间123

6.3发布“行在线”网站123

6.3.2定义服务器信息124

6.3.3项目实现125

6.3.4项目拓展126

1.对网站进行更新126

2.申请计数器126

思考与练习127

第7章 中文Flash MX 2004基础128

7.1中文Flash MX 2004的工作界面128

7.1.1面板和工作界面的调整128

7.1.2主要工具栏和工具箱130

7.1.3舞台工作区和场景131

7.1.4时间轴134

7.1.5元件、实例和库136

7.2创建第1个Flash影片138

7.2.1导入外部素材和输入文本138

7.2.2选取对象141

7.2.3移动、复制、删除对象和调整一般对象142

7.2.4改变对象的形状143

7.2.5项目实现144

1.播放Flash动画147

2.保存、打开与关闭Flash动画147

7.2.6项目拓展147

3.改变显示方式148

4.导出Flash产品148

5.发布Flash产品148

思考与练习149

第8章 创建和编辑对象150

8.1“欢庆春节”彩珠文字150

8.1.1线属性的设置150

8.1.2填充属性的设置152

8.1.3项目实现154

1.“混色器”面板的菜单的作用155

2.“颜色样本”面板的菜单的作用155

8.1.4项目拓展155

8.2青竹圆月156

8.2.1线条和铅笔工具绘图方法156

8.2.2钢笔工具绘图方法156

8.2.3椭圆、矩形和多角星形工具绘图方法157

8.2.4项目实现158

8.2.5项目拓展161

1.部分选取工具161

2.刷子工具绘图方法162

8.3.1改变图形形状163

8.3.2橡皮擦工具163

8.3自转光环163

8.3.3精确调整对象的位置与大小164

8.3.4项目实现165

8.3.5项目拓展167

1.优化曲线的定义167

2.优化曲线的操作方法167

8.4娱乐天地167

8.4.1墨水瓶、颜料桶和滴管工具167

8.4.2填充变形工具的使用方法168

8.4.3项目实现169

3.多个对象的对齐172

2.多个对象的层次排列172

1.组合172

8.4.4项目拓展172

4.多个对象分散到层173

8.5转圈文字173

8.5.1对象变形173

8.5.2精确调整对象的形状174

8.5.3项目实现175

2.90度旋转对象178

思考与练习178

3.翻转对象178

1.精确调整对象的缩放比例和旋转角度178

8.5.4项目拓展178

第9章 简单动画制作180

9.1转圈的模拟指针钟180

9.1.1制作Flash动画的基本常识与基本操作180

9.1.2动作动画的制作181

9.1.3项目实现182

9.1.4项目拓展185

1.“跷跷板”动画185

2.“翻页图画”动画187

9.2.1形状动画的制作188

9.2 XYZ变换188

9.2.2改进形状动画的效果189

9.2.3项目实现190

9.2.4项目拓展191

1.选择帧191

2.移动帧、复制帧和调整过渡帧的数量191

3.插入帧和删除帧192

4.转换为关键帧和动画反向播放192

5.“弹性地面”动画192

9.3.1引导层和遮罩层193

9.3移动的电影文字193

9.3.2图层关联和图层属性的设置195

9.3.3项目实现196

9.3.4项目拓展199

1.“探照灯光”动画199

2.“过山车”动画200

9.4时间轴特效动画204

9.4.1时间轴特效的使用204

9.4.2编辑图层205

9.4.3项目实现206

9.4.4项目拓展207

1.插入图层文件夹207

2.“图像切换”动画208

9.5.1创建图形元件和影片剪辑元件210

9.5可控制的自转地球和自转光环210

9.5.2创建按钮元件211

9.5.3项目实现212

9.5.4项目拓展214

1.编辑元件214

2.编辑实例215

3.实例类型的转换216

思考与练习217

10.1.1“动作”面板220

第10章 交互动画制作220

10.1图像浏览器220

10.1.2设置事件与动作223

10.1.3时间轴控制全局函数223

10.1.4项目实现224

10.1.5项目拓展225

1.设置按钮事件、按键事件与动作225

2.设置影片剪辑元件的事件与动作226

10.2变化的文字227

10.2.1常量、变量、运算符和表达式227

10.2.2文本变量229

10.2.3分支和循环语句230

10.2.4项目实现231

10.2.5项目拓展233

1.tellTarget函数233

2.with函数233

10.3跟随鼠标移动的动画234

10.3.1层次结构和目标路径234

10.3.2影片剪辑控制全局函数236

10.3.3项目实现237

2.loadMovie函数239

1.getURL函数239

10.3.4项目拓展239

3.loadVariables函数240

思考与练习240

第11章 Fireworks MX 2004基础242

11.1 Fireworks MX 2004简介242

11.1.1欢迎窗口243

11.1.2主要工具栏、“修改”工具栏和工具箱243

11.1.3文档窗口244

11.1.4文档的操作245

11.1.5改变文档的显示属性248

11.2.1绘制路径和路径的属性设置249

11.2“要快乐就跟我来”图像249

11.2.2几何图形与填充属性251

11.2.3应用样式和应用效果252

11.2.4对象的排列、对齐和组合253

11.2.5输入文本与文本编辑253

11.2.6项目实现254

11.3“艺术相框”图像255

11.3.1滤镜255

11.3.2调整图像的色调255

2.编辑文本路径255

1.文本路径255

11.2.7项目拓展255

11.3.3调整亮度、对比度、色相和饱和度257

11.3.4增加杂点和图像的负片效果257

11.3.5模糊与锐化图像257

11.3.6转换为Alpha和查找图像边界258

11.3.7项目实现258

11.3.8项目拓展259

1.层的基本概念259

2.“层”面板和添加新层259

3.编辑层259

思考与练习260

6.新建位图图像260

5.蒙版层和共享层260

4.显示/隐藏层和锁定/解锁层260

第12章 动画、按钮和其他操作261

12.1“悬停按钮菜单”网页261

12.1.1蒙版技术和创建位图的选区261

12.1.2创建和编辑切片263

12.1.3项目实现264

12.1.4项目拓展266

1.添加状态栏文本行为266

2.添加导航栏行为266

3.简单图像变换实例267

4.弹出菜单268

12.2“游泳卡通人”动画269

12.2.1创建按钮和按钮编辑器269

12.2.2编辑按钮和按钮的链接导出按钮271

12.2.3复制按钮和导出按钮271

12.2.4项目实现272

12.2.5项目拓展273

1.创建热点和编辑热区273

2.热区链接地址274

3.导出热区文件274

思考与练习274

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