图书介绍

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多媒体课件设计与制作
  • 夏亚主编 著
  • 出版社: 杭州:浙江大学出版社
  • ISBN:7308044327
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:247页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:260页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学

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图书目录

第1章 多媒体课件制作基础知识1

1.1多媒体基本概述1

1.1.1多媒体概念1

1.1.2多媒体关键技术2

1.2多媒体课件的开发与设计4

1.2.1多媒体课件基础知识4

1.2.2多媒体课件开发5

1.3多媒体素材准备6

1.3.1文本6

1.3.2图形图像7

1.3.3音频9

1.3.4动画11

1.3.5视频12

第2章 多媒体素材制作15

2.1文字素材制作15

2.1.1图案字制作15

2.1.2 COOL 3D三维文字制作17

2.2用Photoshop软件创建图像素材21

2.2.1图像合成效果21

2.2.2创建立体空间与特效字26

2.2.3图片混合效果31

2.3用Cool Edit 2000制作声音素材35

2.3.1 Cool Edit 2000制作基础35

2.3.2 Cool Edit 2000制作简介36

2.4用Premiere采集视频素材38

2.4.1Premiere操作基础39

2.4.2Premiere基本操作40

2.5用RoboDemo制作软件实录课件47

第3章 多媒体课件的设计与制作50

3.1使用Power Point制作演示型课件50

3.1.1“杭州西湖”课件制作50

3.1.2“学用摄像机”课件制作61

3.1.3“生命的物质基础”生物教学课件69

3.2用Authorware制作交互式多媒体课件76

3.2.1“小学常识”课件封面、片头和片尾的制作76

3.2.2“西安事变”课件制作83

3.2.3“翻板游戏”课件制作85

3.2.4“一、二次函数y=ax2+bx+c”的绘制90

3.2.5“水分代谢”课件制作95

3.2.6“椭圆、圆、正弦曲线、余弦曲线”课件制作100

3.2.7“数列极限”课件制作103

第4章 网络课件设计与制作112

4.1利用Front Page制作网络课件112

4.1.1“精品素材”课件制作113

4.1.2“锦绣中华”课件制作119

4.1.3“春秋战国文化”课件制作125

4.2使用Dream Weaver MX制作多媒体课件130

4.2.1“课件图片素材网站”制作131

4.2.2“高中化学——氯气”课件制作137

4.3.1“DNA分子结构”课件制作142

4.3使用FlashMX制作课件142

4.3.2“有氧呼吸”课件制作152

4.3.3课件中导入视频素材166

第5章 网络多媒体课件数据库的开发与应用169

5.1网络多媒体课件数据库的现状与发展169

5.2网络数据库与ASP技术概述170

5.2.1 B/S架构编程体系170

5.2.2 ASP技术介绍172

5.3网络多媒体课件数据库的设计与开发173

5.3.1设计原则及功能介绍173

5.3.2多媒体课件数据库的整体结构设计174

5.3.4数据库中表的设计175

5.3.3创建Access数据库175

5.3.5表中数据的输入、修改、OLE对象与超链接177

5.3.6网络多媒体课件数据库中具体功能的实现179

5.4网络多媒体课件数据库的应用188

5.4.1建立虚拟目录188

5.4.2多媒体课件数据库的连接188

5.5设计多媒体课件数据库需要注意的几点191

5.5.1素材课件如何进行分类管理191

5.5.2在文件上传过程中如何防止文件重名192

5.5.3如何实现视频在线播放193

第6章 多媒体课件的评价196

6.1多媒体课件的评价要素196

6.1.1建构主义理论对多媒体课件的要求196

6.1.2维果斯基的“最邻近发展区”理论对多媒体课件的要求198

6.1.3教学设计理论对多媒体课件的要求200

6.2多媒体课件的内容设计201

6.3多媒体课件的界面设计205

6.4多媒体课件的技术表现207

6.5多媒体课件案例评析210

第7章 课件制作实用技巧215

7.1点描法绘制数学曲线的方法与技巧215

7.1.1坐标系的设置与绘制215

7.1.2参数的显示与参数点在坐标上的绘制218

7.1.3曲线的绘制与动态效果的产生220

7.2 Flash MX中“手绘多彩字”动画的制作方法与技巧222

7.2.1背景的创建与文字的设计222

7.2.2运动引导层的添加与运动轨迹的绘制223

7.2.3“笔”沿书写笔画移动的方法225

7.2.4运用“遮罩”把字按笔画“写”出来的方法227

7.3化学结构模型的制作方法与技巧230

7.3.1建模230

7.3.2模型材质的选择236

7.3.3三维动画的制作236

7.4简谐运动图像中弹簧、画笔、曲线同步的方法与技巧237

7.4.1弹簧的制作237

7.4.2坐标系的设置与绘制237

7.4.3正弦曲线的幅度与弹簧的振幅238

7.4.4画笔与正弦曲线的同步241

7.4.5弹簧谐振与画笔的同步244

参考文献247

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