图书介绍
Visual Basic程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 闵联营,董华松主编;任占营,刘全副主编 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7301105037
- 出版时间:2006
- 标注页数:239页
- 文件大小:28MB
- 文件页数:256页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic概述1
1.1 Visual Basic的特点和版本1
1.1.1 Visual Basic的特点1
1.1.2 Visual Basic 6.0版本简介2
1.2 Visual Basic的启动与退出3
1.3 Visual Basic的集成开发环境4
1.3.1 标题栏5
1.3.2 菜单栏5
1.3.3 工具栏6
1.3.4 工具箱7
1.3.5 窗口8
1.4.2 属性10
1.4.1 对象10
1.4 可视化编程的基本概念10
1.4.3 事件11
1.4.4 方法11
1.5 创建窗体12
1.5.1 窗体的属性12
1.5.2 窗体的方法14
1.5.3 窗体的事件15
1.6 用Visual Basic开发应用程序15
1.6.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤15
1.6.2 编写一个简单的Visual Basic应用程序17
1.7 小结18
1.8 习题19
2.1 数据类型21
2.1.1 数值型数据21
第2章 Visual Basic程序设计基础21
2.1.2 字符串型数据22
2.1.3 布尔型数据22
2.1.4 日期型数据22
2.1.5 对象型数据22
2.1.6 可变类型数据23
2.2 常量和变量23
2.2.1 常量23
2.2.2 变量24
2.3 运算符与表达式26
2.3.1 算术运算符与算术表达式26
2.3.2 字符串运算符与字符串表达式27
2.3.3 关系运算符与关系表达式28
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式28
2.3.5 表达式的运算顺序29
2.4 小结30
2.5 习题30
第3章 Visual Basic程序控制结构32
3.1 顺序结构32
3.1.1 赋值语句32
3.1.2 数据输入和输出33
3.1.3 注释、暂停与程序结束语句35
3.1.4 应用举例36
3.2 选择结构36
3.2.1 单行结构条件语句37
3.2.2 块结构条件语句38
3.2.3 多分支选择语句40
3.2.4 应用举例42
3.3.1 For…Next循环结构43
3.3 循环结构43
3.3.2 Do…Loop循环结构45
3.3.3 While…Wend循环结构48
3.3.4 循环的嵌套49
3.3.5 应用举例50
3.4 小结51
3.5 习题53
第4章 Visual Basic常用内部控件56
4.1 概述56
4.2 命令按钮57
4.2.1 命令按钮的常用属性57
4.2.2 命令按钮的常用事件58
4.3.1 标签59
4.3 文本控件59
4.3.2 文本框60
4.4 单选按钮、复选框和框架63
4.4.1 单选按钮63
4.4.2 复选框65
4.4.3 框架67
4.5 列表框和组合框68
4.5.1 列表框68
4.5.2 组合框72
4.6 图像框和图片框74
4.6.1 图片框74
4.6.2 图像框76
4.7 滚动条77
4.7.1 滚动条的常用属性77
4.7.2 滚动条的常用事件78
4.8 定时器79
4.9 小结80
4.10 习题81
第5章 数组85
5.1 数组的基本概念85
5.1.1 数组与数组元素85
5.1.2 数组的维数85
5.2 数组的定义86
5.2.1 静态数组的定义86
5.2.2 动态数组的定义86
5.3 数组的基本操作87
5.3.1 数组元素的输入与输出87
5.3.2 数组元素的复制89
5.3.3 保留动态数组的内容90
5.4 数组应用举例91
5.5 控件数组94
5.5.1 控件数组的建立94
5.5.2 控件数组的使用95
5.6 小结97
5.7 习题98
第6章 过程102
6.1 过程的定义102
6.1.1 Sub过程102
6.1.2 Function过程104
6.2 过程的调用105
6.2.1 调用Sub事件过程106
6.2.2 调用Sub通用过程106
6.2.3 调用Function过程107
6.3 参数的传递108
6.3.1 形参和实参108
6.3.2 参数按值传递和按地址传递109
6.3.3 数组参数110
6.3.4 可选参数与可变参数112
6.3.5 对象参数113
6.4 递归过程114
6.5 变量的作用域与生存期117
6.5.1 变量的作用域117
6.5.2 变量的生存期120
6.6 小结121
6.7 习题122
7.1.1 鼠标事件126
7.1 鼠标126
第7章 鼠标和键盘事件过程126
7.1.2 鼠标光标形状128
7.2 键盘129
7.2.1 KeyDown和KeyUP事件129
7.2.2 KeyPress事件130
7.3 拖放132
7.3.1 与拖放有关的属性、事件和方法132
7.3.2 OLE拖放135
7.4 小结137
7.5 习题137
第8章 界面设计142
8.1 菜单的设计142
8.1.1 下拉式菜单142
8.1.2 弹出式菜单144
8.1.3 菜单事件与菜单命令145
8.2 对话框的设计147
8.2.1 自定义对话框147
8.2.2 通用对话框148
8.2.3 通用对话框控件的使用153
8.3 状态栏的设计154
8.4 工具栏的设计157
8.4.1 使用手工方式制作工具栏157
8.4.2 使用工具栏控件制作工具栏158
8.4.3 文档编辑器的实现161
8.5 多文档界面设计164
8.5.1 多文档界面(MDI)164
8.5.2 建立多文档界面165
8.5.3 创建MDI应用程序的菜单166
8.6 Visual Basic的工程结构167
8.7 小结167
8.8 习题168
第9章 Visual Basic图形设计171
9.1 图形设计基础171
9.1.1 坐标系统171
9.1.2 颜色173
9.2 图形控件176
9.2.1 Shape控件176
9.2.2 Line控件177
9.3 绘图方法178
9.3.1 画点方法178
9.3.2 直线、矩形方法(Line)180
9.3.3 画圆方法(Circle)181
9.3.4 PaintPicture方法183
9.4 与绘图有关的常用属性和事件185
9.4.1 清除图形方法185
9.4.2 线宽属性和线型属性185
9.4.3 填充颜色属性和填充样式属性185
9.4.4 自动重画属性186
9.4.5 Paint事件187
9.5 小结188
9.6 习题189
第10章 文件191
10.1 文件的基本概念191
10.1.1 文件的类型191
10.1.2 文件访问函数和语句191
10.2.1 顺序文件的打开与关闭192
10.2 顺序文件192
10.2.2 顺序文件的读写193
10.3 随机文件195
10.3.1 定义数据类型和变量声明195
10.3.2 随机文件的打开与关闭195
10.3.3 随机文件的读写操作196
10.4 文件系统控件196
10.4.1 驱动器列表框控件196
10.4.2 目录列表框控件197
10.4.3 文件列表框控件198
10.5 文件系统对象模型200
10.5.1 文件系统对象模型概述200
10.5.2 管理驱动器201
10.5.3 管理文件夹202
10.5.4 管理文件203
10.6 文件应用举例205
10.7 小结207
10.8 习题207
第11章 数据库程序设计209
11.1 数据库和SQL语言基础209
11.1.1 数据库简介209
11.1.2 结构化查询语言210
11.2 可视化数据管理器212
11.2.1 启动可视化数据管理器212
11.2.2 新建数据库213
11.2.3 打开数据库214
11.2.4 添加数据表214
11.2.5 数据的增加、删除和修改218
11.2.6 数据的查询219
11.2.7 数据窗体设计器221
11.3 数据控件和数据绑定控件221
11.3.1 数据控件222
11.3.2 Recordset对象的属性和方法222
11.3.3 数据绑定控件223
11.4 使用ADO访问数据225
11.4.1 ADO对象模型225
11.4.2 ADODC控件226
11.5 应用示例229
11.6 小结232
11.7 习题232
参考答案234
参考文献239
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