图书介绍

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Visual Basic程序设计教程
  • 张国生编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302245254
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual Basic概述1

1.1 Visual Basic简介1

1.1.1 Visual Basic发展历史1

1.1.2 Visual Basic特点2

1.2 Visual Basic可视化编程的基本概念3

1.2.1 Visual Basic集成开发环境3

1.2.2 对象及其属性、事件和方法10

1.2.3 窗体与控件11

1.2.4 对象的常用属性、事件和方法16

1.2.5 Visual Basic帮助系统19

1.3 Visual Basic应用程序设计19

1.3.1 Visual Basic应用程序的组成与工作方式19

1.3.2 Visual Basic可视化编程的基本步骤20

1.3.3 程序调试24

1.3.4 Visual Basic语法格式中的符号约定26

习题127

第2章 Visual Basic语言基础30

2.1 关键字和标识符30

2.1.1 关键字30

2.1.2 标识符30

2.2 数据类型30

2.2.1 数值型31

2.2.2 字符型32

2.2.3 布尔型33

2.2.4 日期型33

2.2.5 对象型33

2.2.6 可变类型33

2.2.7 用户自定义数据类型34

2.2.8 枚举类型35

2.3 变量36

2.3.1 变量声明37

2.3.2 变量的隐式声明和显式声明37

2.3.3 用DefType语句定义变量38

2.4 常量39

2.4.1 直接常量39

2.4.2 系统定义的符号常量39

2.4.3 用户自定义的符号常量40

2.5 运算符与表达式40

2.5.1 算术运算符与算术表达式40

2.5.2 字符串运算符与字符串表达式41

2.5.3 日期运算符与日期表达式41

2.5.4 关系运算符与关系表达式42

2.5.5 布尔运算符与布尔表达式42

2.5.6 Visual Basic运算符的优先级43

2.5.7 表达式的书写规则43

2.6 常用内部函数44

2.6.1 数学函数44

2.6.2 字符串函数45

2.6.3 日期和时间函数45

2.6.4 格式输出函数46

2.6.5 随机函数47

2.6.6 转换函数47

2.6.7 Shell函数48

2.6.8 判断函数48

2.7 程序语句49

2.7.1 语句与函数的区别49

2.7.2 Visual Basic语句的书写规则49

2.7.3 Visual Basic基本语句50

2.8 符号常量的作用域52

2.9 变量的作用域与生存期52

2.9.1 变量的作用域52

2.9.2 过程级变量的生存期57

2.9.3 同名变量的应用58

习题259

第3章 顺序结构程序设计62

3.1 文本与按钮控件62

3.1.1 标签62

3.1.2 文本框63

3.1.3 命令按钮65

3.2 焦点与Tab键顺序67

3.2.1 焦点67

3.2.2 Tab键顺序67

3.3 InputBox函数68

3.4 数据输出69

3.4.1 与输出有关的属性和方法69

3.4.2 用Print方法输出数据69

3.4.3 MsgBox函数71

3.4.4 MsgBox语句72

3.5 打印机输出73

3.5.1 直接输出73

3.5.2 窗体输出74

3.6 计时器控件75

3.7 直线与形状控件75

3.7.1 直线75

3.7.2 形状76

习题377

第4章 选择结构程序设计80

4.1 If语句80

4.1.1 单分支If语句80

4.1.2 双分支If语句82

4.1.3 IIf函数83

4.1.4 If语句的嵌套及IIf函数的嵌套83

4.1.5 If语句的专用嵌套形式ElseIf语句84

4.2 多分支选择语句Select Case86

4.3 单选按钮与复选框控件90

4.3.1 单选按钮90

4.3.2 复选框91

4.4 框架控件91

习题493

第5章 循环结构程序设计96

5.1 For…Next循环96

5.2 While…Wend循环98

5.3 Do…Loop循环99

5.3.1 前测型Do…Loop循环100

5.3.2 后测型Do…Loop循环101

5.4 循环的嵌套103

5.5 列表框与组合框控件104

5.5.1 列表框104

5.5.2 组合框107

5.6 数值算法110

习题5113

第6章 数组116

6.1 数组的基本概念116

6.2 元素个数固定大小的数组117

6.2.1 元素个数固定大小的数组的定义117

6.2.2 数组元素的输入、输出、复制和计算118

6.2.3 数组有关的函数119

6.2.4 For Each…Next循环119

6.3 动态数组123

6.3.1 动态数组的定义及使用123

6.3.2 保留动态数组的元素值125

6.4 数组元素的清除和数组的删除126

6.5 控件数组126

6.5.1 控件数组的概念126

6.5.2 设计时创建控件数组127

6.5.3 运行时创建控件数组128

习题6129

第7章 过程133

7.1 过程的概念及其形式133

7.2 Sub过程133

7.2.1 事件过程133

7.2.2 通用过程及其定义134

7.2.3 Sub过程的调用135

7.3 滚动条控件136

7.4 Function过程137

7.4.1 Function过程的定义138

7.4.2 Function过程的调用138

7.5 过程参数141

7.5.1 形式参数与实际参数141

7.5.2 按地址传递与按值传递参数141

7.5.3 可选参数及其默认值142

7.5.4 可变参数143

7.5.5 数组参数143

7.5.6 对象参数145

7.6 过程的递归调用146

7.7 过程的作用域147

习题7149

第8章 键盘鼠标事件与图形多媒体设计152

8.1 键盘事件152

8.1.1 KeyPress事件152

8.1.2 KeyDown和KeyUp事件153

8.1.3 窗体的KeyPreview属性154

8.2 鼠标事件与鼠标指针155

8.2.1 MouseDown、MouseUp和MouseMove事件155

8.2.2 设置鼠标指针形状属性MousePointer155

8.2.3 自定义鼠标指针属性MouseIcon156

8.3 图片框与图像控件156

8.3.1 图片框157

8.3.2 图像157

8.3.3 图片的载入与清除157

8.4 Visual Basic图形程序设计159

8.4.1 Visual Basic坐标系159

8.4.2 常用绘图属性160

8.4.3 常用绘图方法161

8.5 动画控件和多媒体控件164

8.5.1 Animation控件165

8.5.2 Multimedia控件166

8.5.3 MediaPlayer控件167

8.6 拖放167

8.6.1 与拖放有关的属性、事件和方法168

8.6.2 自动拖放169

8.6.3 手动拖放170

习题8170

第9章 菜单工具栏与对话框173

9.1 菜单的设计173

9.1.1 菜单控件174

9.1.2 菜单编辑器174

9.1.3 下拉式菜单设计176

9.1.4 菜单控件数组177

9.1.5 弹出式菜单179

9.2 工具栏181

9.2.1 在ImageList控件中添加图像181

9.2.2 在ToolBar控件中添加按钮181

9.2.3 在ButtonClick事件过程中编写程序182

9.3 对话框183

9.3.1 对话框的分类与特点183

9.3.2 自定义对话框183

9.3.3 通用对话框184

习题9189

第10章 多重窗体程序设计与环境应用192

10.1 多重窗体应用程序192

10.1.1 窗体的类型192

10.1.2 与多重窗体程序设计有关的语句和方法192

10.1.3 在工程中添加窗体或标准模块193

10.1.4 在工程中移除窗体或标准模块193

10.1.5 启动窗体194

10.1.6 Sub Main过程195

10.1.7 不同窗体之间数据的访问195

10.1.8 保存多重窗体应用程序197

10.1.9 打开多重窗体应用程序197

10.1.10 编译与运行多重窗体应用程序197

10.2 多文档界面200

10.3 闲置循环与DoEvents语句202

10.4 系统对象205

10.4.1 Clipboard对象205

10.4.2 App对象206

10.4.3 Screen对象206

习题10207

第11章 数据文件210

11.1 数据文件的结构与类型210

11.1.1 数据文件的结构210

11.1.2 数据文件的类型210

11.2 数据文件的操作语句和函数211

11.2.1 数据文件相关概念211

11.2.2 数据文件的基本操作212

11.2.3 数据文件的打开、新建212

11.2.4 数据文件的关闭213

11.2.5 数据文件相关函数和语句213

11.3 文件的基本操作214

11.3.1 目录的基本操作214

11.3.2 文件的基本操作216

11.4 顺序文件216

11.4.1 顺序文件的新建、打开216

11.4.2 顺序文件的写操作217

11.4.3 顺序文件的读操作219

11.5 随机文件224

11.5.1 随机文件的新建、打开224

11.5.2 随机文件的读写操作224

11.6 二进制文件228

11.6.1 二进制文件的新建、打开228

11.6.2 二进制文件的读写操作229

11.7 文件系统控件231

11.7.1 驱动器列表框231

11.7.2 目录列表框231

11.7.3 文件列表框231

11.7.4 驱动器列表框、目录列表框和文件列表框的同步232

11.7.5 文件系统控件的共同属性232

习题11234

第12章 数据库应用237

12.1 数据库基本概念237

12.2 常用SQL语句239

12.2.1 Select语句239

12.2.2 Insert语句241

12.2.3 Update语句241

12.2.4 Delete语句241

12.3 ADO数据控件241

12.3.1 ADO简介241

12.3.2 ADODC与数据库的连接242

12.3.3 ADODC的常用属性243

12.3.4 ADODC的记录集对象243

12.4 基本数据绑定控件与高级数据绑定控件245

12.4.1 基本数据绑定控件245

12.4.2 高级数据绑定控件246

12.5 使用数据环境访问数据库251

12.5.1 创建数据环境251

12.5.2 通过数据环境自动生成数据绑定控件252

12.6 数据报表252

12.7 使用数据窗体向导访问数据库254

12.8 ADO对象模型256

12.8.1 ADO对象的常用属性和方法256

12.8.2 ADO对象的创建257

习题12261

第13章 软件技术基础265

13.1 算法与数据结构265

13.1.1 算法265

13.1.2 数据结构的基本概念266

13.1.3 线性表及其顺序存储结构267

13.1.4 栈和队列268

13.1.5 线性链表269

13.1.6 树与二叉树270

13.1.7 查找技术272

13.1.8 排序技术272

13.2 程序设计基础276

13.2.1 程序设计方法与风格276

13.2.2 结构化程序设计276

13.2.3 面向对象程序设计277

13.3 软件工程基础277

13.3.1 软件工程的概念277

13.3.2 结构化分析方法278

13.3.3 结构化设计方法280

13.3.4 软件测试282

13.3.5 程序调试283

13.4 数据库设计基础284

13.4.1 数据库系统的基本概念284

13.4.2 数据管理技术的发展与数据库系统的基本特点284

13.4.3 数据库系统的内部体系结构285

13.4.4 数据模型286

13.4.5 关系代数289

13.4.6 数据库设计与管理292

习题13292

参考文献297

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