图书介绍
SolidWorks 2015中文版新手从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 龙海编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111526032
- 出版时间:2016
- 标注页数:402页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:415页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
软件入门篇1
第1章 SolidWorks 2015基础知识1
1.1 SolidWorks 2015简介2
1.1.1 启动SolidWorks 20152
1.1.2 退出SolidWorks 20152
1.1.3 新建文件3
1.1.4 新手练兵——打开文件4
1.1.5 保存文件5
1.2 视图的基本操作6
1.2.1 新手练兵——平移视图6
1.2.2 新手练兵——旋转视图7
1.2.3 新手练兵——缩放视图8
1.2.4 新手练兵——翻滚视图9
1.2.5 新手练兵——放大视图10
1.2.6 新手练兵——设置模型显示11
第2章 草图对象的创建15
2.1 基础草图的创建16
2.1.1 新手练兵——创建圆对象16
2.1.2 新手练兵——创建直线对象17
2.1.3 新手练兵——创建矩形对象18
2.1.4 新手练兵——创建圆弧对象20
2.1.5 新手练兵——创建椭圆对象21
2.1.6 新手练兵——创建多边形对象22
2.1.7 新手练兵——创建中心线对象24
2.1.8 新手练兵——创建样条曲线25
2.1.9 新手练兵——创建文字对象26
2.2 高级草图的创建27
2.2.1 新手练兵——创建3D直线对象27
2.2.2 新手练兵——创建3D圆对象29
2.2.3 新手练兵——创建3D样条曲线对象30
2.2.4 新手练兵——创建面部曲线对象31
2.3 参考草图的创建32
2.3.1 新手练兵——创建交叉曲线对象32
2.3.2 新手练兵——创建等距实体对象33
2.3.3 新手练兵——转换为构造几何线35
2.3.4 新手练兵——引用实体创建草图36
第3章 草图对象的编辑38
3.1 二维草图对象的编辑39
3.1.1 新手练兵——对草图进行圆角39
3.1.2 新手练兵——对草图进行倒角40
3.1.3 新手练兵——对草图进行删除42
3.1.4 新手练兵——对草图进行延伸43
3.1.5 新手练兵——对实体进行旋转44
3.1.6 新手练兵——对实体进行镜像45
3.1.7 新手练兵——圆周草图阵列46
3.1.8 新手练兵——线性草图阵列48
3.1.9 新手练兵——对草图进行缩放50
3.1.10 新手练兵——对草图进行修剪51
3.1.11 新手练兵——利用移动实体移动草图52
3.1.12 新手练兵——利用复制实体复制草图54
3.2 草图尺寸的标注55
3.2.1 新手练兵——标注智能尺寸55
3.2.2 新手练兵——标注水平尺寸56
3.2.3 新手练兵——标注竖直尺寸58
3.2.4 新手练兵——标注尺寸链尺寸59
3.3 形状约束的添加60
3.3.1 新手练兵——添加水平约束60
3.3.2 新手练兵——添加垂直约束62
3.3.3 新手练兵——添加竖直约束63
3.3.4 新手练兵——添加相等约束64
3.3.5 新手练兵——添加同心约束65
进阶提高篇67
第4章 实体特征的创建67
4.1 基准面的创建68
4.1.1 新手练兵——直线/点创建基准面68
4.1.2 新手练兵——两面夹角创建基准面69
4.1.3 新手练兵——等距距离创建基准面70
4.1.4 新手练兵——点和平行面创建基准面71
4.2 基准轴的创建72
4.2.1 新手练兵——临时轴显示基准轴73
4.2.2 新手练兵——创建直线基准轴74
4.2.3 新手练兵——创建两点基准轴75
4.2.4 新手练兵——创建两平面基准轴76
4.2.5 新手练兵——创建圆柱面基准轴77
4.2.6 新手练兵——创建点和面基准轴78
4.3 基准点的创建79
4.3.1 新手练兵——创建圆弧中心点基准点79
4.3.2 新手练兵——创建面中心点基准点80
4.3.3 新手练兵——创建交叉中心点基准点81
4.3.4 新手练兵——创建投影基准点82
4.3.5 新手练兵——创建距离或参考点基准点83
4.4 基准坐标系的创建84
4.4.1 新手练兵——创建原点坐标系84
4.4.2 新手练兵——创建定义轴坐标系85
4.4.3 新手练兵——隐藏基准坐标系对象86
4.4.4 新手练兵——设置坐标系的方向87
4.5 基础特征的创建88
4.5.1 新手练兵——创建拉伸特征88
4.5.2 新手练兵——创建旋转特征90
4.5.3 新手练兵—创建扫描特征92
4.5.4 新手练兵——创建放样特征93
4.5.5 新手练兵——创建拉伸切除特征94
4.5.6 新手练兵——创建旋转切除特征95
4.5.7 新手练兵——创建放样切割特征97
4.5.8 新手练兵——创建扫描切除特征98
4.6 常用辅助特征的创建99
4.6.1 新手练兵——创建简单孔特征99
4.6.2 新手练兵——创建异型孔特征100
4.6.3 新手练兵——创建筋特征101
4.6.4 新手练兵——创建圆角特征103
4.6.5 新手练兵——创建倒角特征104
4.6.6 新手练兵——创建抽壳特征106
4.6.7 新手练兵——创建拔模特征107
4.6.8 新手练兵——创建包覆特征109
4.6.9 新手练兵——创建圆顶特征110
4.6.10 新手练兵——创建装配凸台特征111
4.6.11 新手练兵——创建弹簧扣特征113
4.6.12 新手练兵——创建通风口特征114
第5章 三维实体的编辑116
5.1 编辑三维实体117
5.1.1 新手练兵——弯曲实体特征117
5.1.2 新手练兵——变形实体特征119
5.1.3 新手练兵——压凹实体特征120
5.1.4 新手练兵——缩放实体特征122
5.1.5 新手练兵——删除实体特征123
5.1.6 新手练兵——分割实体特征124
5.1.7 新手练兵——组合实体特征125
5.2 复制三维实体127
5.2.1 新手练兵——镜像实体特征127
5.2.2 新手练兵——线性阵列实体特征128
5.2.3 新手练兵——圆周阵列实体特征130
5.2.4 新手练兵——填充阵列实体特征132
5.2.5 新手练兵——表格驱动阵列特征134
5.2.6 新手练兵——曲线驱动阵列特征137
5.2.7 新手练兵——草图驱动阵列特征138
5.2.8 新手练兵——移动/复制实体特征140
第6章 曲线、曲面的创建与编辑142
6.1 曲线特征的创建143
6.1.1 新手练兵——创建分割线143
6.1.2 新手练兵——创建螺旋线144
6.1.3 新手练兵——创建涡状线146
6.1.4 新手练兵——创建投影曲线对象148
6.1.5 新手练兵—创建组合曲线149
6.1.6 新手练兵——通过参考点的曲线151
6.1.7 新手练兵——通过xyz点的曲线152
6.2 曲面特征的创建153
6.2.1 新手练兵——创建拉伸曲面153
6.2.2 新手练兵——创建旋转曲面154
6.2.3 新手练兵——创建延展曲面156
6.2.4 新手练兵——创建等距曲面157
6.2.5 新手练兵——创建扫描曲面158
6.2.6 新手练兵——创建放样曲面159
6.2.7 新手练兵——创建直纹曲面161
6.2.8 新手练兵——创建边界曲面162
6.3 曲面特征的编辑163
6.3.1 新手练兵——删除曲面对象164
6.3.2 新手练兵——替换曲面对象165
6.3.3 新手练兵——延伸曲面对象166
6.3.4 新手练兵——填充曲面对象167
6.3.5 新手练兵——剪裁曲面对象169
6.3.6 新手练兵——圆角曲面对象170
第7章 零件的管理与查询172
7.1 零件外观的更改173
7.1.1 新手练兵——更改零件颜色173
7.1.2 新手练兵——赋予零件材料174
7.1.3 新手练兵——更改零件透明度175
7.1.4 新手练兵——插入零件176
7.1.5 新手练兵——镜像零件177
7.1.6 新手练兵——派生零部件179
7.1.7 新手练兵——压缩零件特征180
7.1.8 新手练兵——解除压缩零件特征182
7.1.9 新手练兵——解压缩从属关系183
7.2 零件特征的编辑184
7.2.1 新手练兵——编辑草图定义184
7.2.2 新手练兵——动态编辑特征186
7.2.3 新手练兵——查看父子关系187
7.2.4 新手练兵——编辑特征属性188
7.2.5 新手练兵——重定义零件特征190
7.2.6 新手练兵——改变零件特征顺序191
7.3 零件特征的查询与检查192
7.3.1 新手练兵——测量零件距离192
7.3.2 新手练兵——测量零件点坐标194
7.3.3 新手练兵——测量面积与周长194
7.3.4 新手练兵——测量模型质量属性195
7.3.5 新手练兵——测量模型截面属性196
7.3.6 新手练兵——误差分析模型197
7.3.7 新手练兵——检查模型199
核心攻略篇201
第8章 钣金的创建与编辑201
8.1 钣金特征的创建202
8.1.1 新手练兵——创建基体法兰202
8.1.2 新手练兵——创建边线法兰204
8.1.3 新手练兵——创建斜接法兰206
8.1.4 新手练兵——创建褶边特征207
8.1.5 新手练兵——创建折弯特征209
8.1.6 新手练兵——创建转折特征211
8.1.7 新手练兵——创建闭合角特征213
8.1.8 新手练兵——创建成形特征214
8.1.9 新手练兵——创建断裂边角特征215
8.2 钣金相应特征的编辑216
8.2.1 新手练兵——切口钣金特征217
8.2.2 新手练兵——展开局部折弯218
8.2.3 新手练兵——展开折弯特征219
8.2.4 新手练兵——放样折弯特征220
8.2.5 新手练兵——折叠钣金特征221
8.2.6 新手练兵——添加交叉折断223
第9章 装配体的创建与编辑225
9.1 装配体的基本操作226
9.1.1 新手练兵——插入零部件227
9.1.2 新手练兵——随配合复制零件229
9.1.3 新手练兵——添加同心配合方式230
9.1.4 新手练兵——添加重合配合方式232
9.1.5 新手练兵——添加对称配合方式234
9.1.6 新手练兵——添加路径配合方式236
9.1.7 新手练兵——对零部件进行移动238
9.1.8 新手练兵——对零部件进行旋转240
9.1.9 新手练兵——线性零部件阵列241
9.1.10 新手练兵——圆周零部件阵列244
9.1.11 新手练兵——对零部件进行镜像246
9.1.12 新手练兵——隐藏零部件247
9.2 爆炸图对象的应用249
9.2.1 新手练兵——创建爆炸视图249
9.2.2 新手练兵——编辑爆炸视图250
9.2.3 新手练兵——创建爆炸直线草图252
9.2.4 新手练兵——显示动画爆炸效果253
9.2.5 新手练兵——解除爆炸视图254
9.3 检查装配体255
9.3.1 新手练兵——干涉检查装配体255
9.3.2 新手练兵——孔对齐检查模型256
9.3.3 新手练兵——测量装配体257
9.3.4 新手练兵——计算装配体质量属性259
9.3.5 新手练兵——计算装配体剖面属性260
高手终极篇262
第10章 工程图的创建262
10.1 工程图的基本操作263
10.1.1 新建工程图文件263
10.1.2 新手练兵——创建多张工程图264
10.1.3 新手练兵——创建标准三视图264
10.1.4 新手练兵——创建模型视图对象266
10.2 工程图的派生267
10.2.1 新手练兵——创建相对视图267
10.2.2 新手练兵——创建空白视图269
10.2.3 新手练兵——创建预定义视图270
10.2.4 新手练兵——创建投影视图271
10.2.5 新手练兵——创建辅助视图273
10.2.6 新手练兵——创建局部视图274
10.2.7 新手练兵——创建剪裁视图275
10.2.8 新手练兵——创建断裂视图276
10.2.9 新手练兵——创建剖视图278
10.2.10 新手练兵——创建断开剖视图279
第11章 工程图的编辑282
11.1 操纵修改工程图283
11.1.1 新手练兵——更新视图对象283
11.1.2 新手练兵——移动视图对象284
11.1.3 新手练兵——旋转视图对象286
11.1.4 新手练兵——对齐视图对象287
11.1.5 新手练兵——隐藏和显示视图288
11.1.6 新手练兵——复制粘贴视图290
11.1.7 新手练兵——隐藏与显示视图边线对象291
11.2 工程图的标注293
11.2.1 新手练兵——标注注释文本293
11.2.2 新手练兵——添加孔标注294
11.2.3 新手练兵——标注中心线296
11.2.4 新手练兵——标注零件序号297
11.2.5 新手练兵——标注几何公差299
11.2.6 新手练兵——标注焊接符号302
11.2.7 新手练兵——标注基准特征304
11.2.8 新手练兵——标注表面粗糙度符号305
11.2.9 新手练兵——添加区域剖面线306
11.2.10 新手练兵——标注中心符号线308
第12章 模型的渲染与文件的保存310
12.1 模型的前期处理与渲染311
12.1.1 新手练兵——应用模型外观311
12.1.2 新手练兵——复制模型外观312
12.1.3 新手练兵——移除模型外观313
12.1.4 新手练兵——应用模型环境314
12.1.5 新手练兵——更改模型环境315
12.1.6 新手练兵——渲染模型316
12.1.7 新手练兵——预览渲染模型318
12.1.8 新手练兵——保存模型预览图像319
12.2 文件的输入与输出319
12.2.1 新手练兵——输入符号DWG文件319
12.2.2 新手练兵——输入模型PRT文件321
12.2.3 新手练兵——输出模型DWG文件322
12.2.4 新手练兵——输出模型PDF文件323
综合案例篇325
第13章 设计机械产品325
13.1 制作螺钉旋具326
13.1.1 新手练兵——制作螺钉旋具主体轮廓326
13.1.2 新手练兵——完善螺钉旋具模型330
13.2 制作带轮334
13.2.1 新手练兵——制作带轮主体轮廓334
13.2.2 新手练兵——完善带轮模型339
第14章 设计工业产品342
14.1 制作节能灯343
14.1.1 新手练兵——制作节能灯主体343
14.1.2 新手练兵——完善节能灯模型347
14.2 制作油瓶352
14.2.1 新手练兵——制作油瓶主体353
14.2.2 新手练兵——完善油瓶模型358
第15章 设计钣金产品365
15.1 制作电源壳366
15.1.1 新手练兵——制作电源壳主体366
15.1.2 新手练兵——完善电源壳模型372
15.2 制作板卡376
15.2.1 新手练兵——制作板卡主体377
15.2.2 新手练兵——完善板卡模型380
第16章 设计日用产品384
16.1 制作台灯385
16.1.1 新手练兵——制作台灯主体385
16.1.2 新手练兵——完善台灯模型388
16.2 制作莲蓬头392
16.2.1 新手练兵——制作莲蓬头主体393
16.2.2 新手练兵——完善莲蓬头模型399
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