图书介绍

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三维动画设计与制作
  • 沈洪,马兴华编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113053378
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:209页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:222页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材

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图书目录

第1章动画设计与制作概述1

目 录1

1-1动画设计与制作简介2

1-1-1 动画的设计和制作过程2

1-1-2动画设计的原理5

1-1-3三维动画的应用8

1-2动画的分类和文件格式介绍15

1-2-1动画的分类15

1-2-2动画文件格式介绍16

1-3动画设计常用软件18

1-4三维动画的魅力21

重点整理21

课后习题与实验22

第2章走进三维动画的大门——3ds max初识23

2-1-1 3ds max的历史24

2-1-2 3ds max的变化24

2-1 3ds max的历史和变化24

2-2认识3ds max的工作环境25

2-2-1 菜单栏26

2-2-2工具栏中的几个主要工具27

2-2-3认识命令面板28

2-2-4怎样改变当前的工作视窗29

2-2-5动画播放面板31

2-2-7动画控制面板32

2-2-6视图控制面板32

2-2-8时间滑块的作用33

2-3用3ds max制作一个简单的动画33

2-3-1 怎样创建一个对象33

2-3-2如何修改已经创建的对象36

2-3-3制作三维动画的步骤38

2-3-4 由近到远的盒子40

重点整理43

课后习题与实验44

第3章 梦幻工厂——3ds max建模45

3-1 直接创建三维模型46

3-1-1 创建盒子47

3-1-2创建球体50

3-1-3创建圆管54

3-1-4其他可以直接创建的模型56

3-2物体的修改57

3-2-1修改命令面板58

3-2-2 3ds max修改器的类型59

3-2-3使用弯曲修改器修改圆管60

3-2-4用锥化修改器做个石头桌62

3-2-5用扭曲修改器制作一个钻头65

3-3从二维造型到三维建模67

3-3-1创建平面建模67

3-3-2修改平面建模68

3-3-3用Loft创建三维放样72

3-3-4用旋转建模的方法制作一个台灯76

3-3-5 用Extrude(挤压)命令创建立体字78

3-3-6用3ds max绘制直跑楼梯80

重点整理87

课后习题与实验87

第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑89

4-1材质编辑器90

4-1-1 视窗区92

4-1-2参数卷展栏97

4-2-1 混合材质107

4-2材质的类型107

4-2-2合成材质111

4-2-3双面材质112

4-2-4投影材质113

4-2-5 多重子物体材质114

4-2-6光线追踪材质115

4-2-7虫漆材质116

4-2-8顶/底材质116

4-3贴图材质117

重点整理122

课后习题与实验123

第5章 画龙点睛——3ds max的灯光125

5-1 3ds max的灯光126

5-1-1灯光的分类126

5-1-2默认光源126

5-2泛光灯127

5-2-1创建和使用泛光灯127

5-2-2泛光灯的参数调整129

5-2-3选择照亮某个物体131

5-3聚光灯134

5-3-1聚光灯的创建135

5-3-2聚光灯的修改调整136

5-3-3两种聚光灯的区别138

5-4平行光灯138

5-5-1 室内照明139

5-5-2 自然光139

5-5为场景加上灯光139

5-5-3照明的类型140

重点整理140

课后习题与实验141

第6章3ds max的眼睛——摄像机的建立143

6-1摄像机的分类144

6-1-1 目标摄像机144

6-1-2自由摄像机144

6-1-3两种摄像机的比较145

6-2 目标摄像机146

6-2-1 目标摄像机的创建146

6-2-2摄像机视图的调整控制148

6-2-3调整摄像机的位置149

6-2-4镜头的变换154

6-3 自由摄像机157

6-4现实世界的摄像机157

6-4-1 照相机157

6-4-3渲染尺寸158

6-4-2摄像机158

6-4-4视频转换159

6-5三维世界的摄像机159

重点整理160

课后习题与实验160

第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作161

7-1-1 设计动画中的组成动作162

7-1-2动画的时间和关键帧162

7-1制作一个弹跳的小球162

7-1-3制作动画163

7-1-4将动画保存为AVI文件168

7-2利用移动摄像机制作动画169

7-2-1 创建场景169

7-2-2添加灯光和摄像机170

7-2-3给所创建的对象穿上衣服171

7-2-4添加背景175

7-2-5 设置动画177

7-2-6生成动画178

7-3-1指定小球的弹跳轨迹179

7-3 Track View的简单应用179

7-3-2加入背景音乐183

7-3-3渲染生成动画185

7-4小车爬山186

7-4-1 建模187

7-4-2动画设计189

7-4-3添加修改器190

7-5-1制作带有导角的三维文字191

7-5制作波浪效果的文字191

7-5-2建立一个波浪空间扭曲物体194

7-6环形文字198

7-6-1 创建对象198

7-6-2制作环球动画202

重点整理206

综合题206

附录部分习题答案207

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