图书介绍

solidThinking Evolve工业设计基础与工程应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

solidThinking Evolve工业设计基础与工程应用
  • 路明村等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111553652
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:346页
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图书目录

第1章Evolve界面基础操作1

1.1认识操作界面2

1.2自定义设置3

1.2.1界面自定义3

1.2.2首选项设置3

1.2.3键盘快捷键设置5

1.3调整视图5

1.3.1平移、旋转、缩放5

1.3.2改变默认视图6

1.3.3改变视图布局6

1.3.4视图的最大化与最小化7

1.3.5改变视图显示质量8

1.3.6改变模型显示模式9

1.3.7视图调整11

1.3.8调整摄影机视角12

1.3.9快照13

1.4打开与保存文档14

1.4.1新建与保存14

1.4.2打开与导入14

1.4.3 Evolve支持的格式14

本章小结15

第2章Evolve建模基础操作16

2.1建模基础17

2.1.1 NURBS与PolyNURBS17

2.1.2建模工具栏18

2.1.3控制台19

2.1.4控制面板20

2.1.5背景设置21

2.1.6结构坐标系23

2.2转换和捕捉23

2.2.1平移、旋转、缩放23

2.2.2栅格与捕捉26

2.2.3其他捕捉工具29

2.2.4局部和全局坐标系32

2.3选择和编辑33

2.3.1选择和编辑的3种状态33

2.3.2选择与选择过滤35

2.3.3隐藏曲线与隔离36

2.4结构历史进程37

2.4.1全局浏览器与结构树37

2.4.2编辑结构树41

2.4.3返回与重做44

2.4.4复制、关联复制、镜像45

2.4.5合并和分离49

2.5通过全局浏览器组织模型52

2.5.1认识全局浏览器52

2.5.2选择与重命名对象53

2.5.3显示与隐藏54

2.5.4设定视觉属性54

2.5.5建立组55

2.5.6建立图层56

本章小结57

第3章构建NURBS曲线58

3.1 NURBS曲线及曲线阶数59

3.2自由曲线62

3.2.1编辑NURBS曲线62

3.2.2元曲线67

3.2.3开放式多边线68

3.2.4圆角多边线68

3.3曲线基元70

3.4高级曲线工具71

3.4.1曲线偏移71

3.4.2交切曲线74

3.4.3切分曲线77

3.4.4融合曲线79

3.4.5曲面上的曲线86

3.4.6连接曲线实体88

3.4.7曲线投影92

3.4.8提取曲线94

3.4.9提取等参线96

3.4.10轮廓98

本章小结100

第4章构建NURBS曲面101

4.1 NURBS曲面基础102

4.1.1曲面阶数与权重102

4.1.2连续性104

4.1.3曲面与实体105

4.2 NURBS曲面基元107

4.3以NURBS曲线搭建曲面108

4.3.1挤出108

4.3.2旋转114

4.3.3辐射状扫掠117

4.3.4放样118

4.3.5扫掠122

4.3.6蒙皮124

4.3.7放样8.5127

4.3.8管道129

4.3.9双轨道130

4.3.10多曲线扫掠132

4.4基于曲面构建曲面133

4.4.1补块133

4.4.2融合曲面136

4.4.3曲面偏移139

4.4.4抽壳140

4.4.5修剪142

4.4.6交切148

4.4.7创建多面体149

4.4.8布尔运算151

4.4.9倒圆角154

4.4.10面提取162

4.4.11连接曲面164

本章小结165

第5章NURBS曲面综合练习166

5.1边桌建模167

5.2构建茶壶183

5.3构建座椅194

5.4构建自行车架207

5.5构建沙拉盘216

5.6构建鼠标229

本章小结240

第6章PolyNURBS多边形建模241

6.1编辑PolyNURBS242

6.1.1 PolyNURBS编辑的基本操作242

6.1.2 PolyNURBS编辑的高级操作249

6.2创建多边形工具256

6.2.1多边形基元工具256

6.2.2创建面工具——创建面与填充孔257

6.2.3分割工具——添加循环边、分割面、分割边线259

6.2.4合并PolyNURBS262

本章小结268

第7章PolyNURBS建模综合练习269

7.1构建软包沙发270

7.2构建茶杯281

7.3构建自行车座288

本章小结299

第8章渲染基础操作及综合练习300

8.1渲染基本操作及界面301

8.1.1了解渲染流程301

8.1.2渲染工具栏301

8.2渲染练习302

8.2.1渲染基本流程302

8.2.2渲染高级练习307

8.2.3渲染展示动画315

8.2.4批量渲染318

本章小结319

第9章以优化驱动设计320

9.1 solidThinking Inspire工业设计应用思路321

9.2 solidThinking Inspire操作322

9.3实现优化结果329

本章小结333

附录Evolve中的快捷键334

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