图书介绍
计算机基础与实训教材系列 After Effects CC 2018影视特效实用教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 胡辰浩责任编辑;岳媛,王战红 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302527589
- 出版时间:2019
- 标注页数:320页
- 文件大小:106MB
- 文件页数:337页
- 主题词:图象处理软件-教材
PDF下载
下载说明
计算机基础与实训教材系列 After Effects CC 2018影视特效实用教程 中文版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 认识After Effects1
1.1 影视后期合成概述1
1.2 After Effects应用领域2
1.2.1 影视动画2
1.2.2 电影特效2
1.2.3 企业宣传片3
1.2.4 电视包装4
1.3 影视制作的相关概念5
1.3.1 专业术语5
1.3.2 常见的视频文件格式6
1.3.3 常见的音频文件格式7
1.4 习题7
第2章 After Effects CC 2018基础操作9
2.1 After Effects CC 2018的安装9
2.1.1 系统要求9
2.1.2 安装步骤10
2.2 After Effects CC 2018新功能12
2.3 After Effects CC 2018的工作界面13
2.3.1 启动与欢迎界面14
2.3.2 工作区14
2.3.3 自定义工作界面16
2.4 设置After Effects CC2018首选项19
2.5 基本工作流程22
2.5.1 导入和管理素材22
2.5.2 在合成中创建动画效果22
2.5.3 图层概念22
2.5.4 渲染输出22
2.6 项目详解23
2.6.1 创建与打开项目23
2.6.2 项目设置24
2.6.3 保存项目24
2.7 合成详解25
2.7.1 新建合成25
2.7.2 合成设置26
2.7.3 合成的嵌套27
2.7.4 【时间轴】面板27
2.8 导入与管理素材28
2.8.1 素材类型与格式详解28
2.8.2 导入不同类型素材的方法29
2.8.3 管理素材的方法32
2.9 上机练习34
2.10 习题38
第3章 图层认识与操作39
3.1 认识图层39
3.2 创建图层39
3.3 编辑图层40
3.3.1 选择图层40
3.3.2 复制与粘贴图层41
3.3.3 合并与拆分图层42
3.3.4 删除图层43
3.4 管理图层43
3.4.1 图层的排列44
3.4.2 图层的标记44
3.4.3 图层的注释与命名45
3.4.4 编辑图层的出入点45
3.4.5 提升与抽出图层46
3.5 图层的属性46
3.5.1 锚点47
3.5.2 位置47
3.5.3 缩放47
3.5.4 旋转49
3.5.5 不透明度50
3.6 图层的混合模式51
3.6.1 正常模式51
3.6.2 变暗与变亮模式52
3.6.3 叠加与差值模式53
3.6.4 颜色与模板Alpha模式54
3.7 图层样式54
3.7.1 投影与内阴影样式55
3.7.2 外发光与内发光样式56
3.7.3 斜面和浮雕样式56
3.7.4 颜色叠加与渐变叠加样式57
3.7.5 光泽与描边样式58
3.8 图层的类型58
3.8.1 文本59
3.8.2 纯色59
3.8.3 灯光59
3.8.4 摄像机60
3.8.5 空对象61
3.8.6 形状图层61
3.8.7 调整图层62
3.8.8 Adobe Photoshop文件62
3.8.9 MAXON CINEMA 4D文件62
3.9 上机练习63
3.10 习题67
第4章 关键帧动画69
4.1 关键帧的概念69
4.2 创建关键帧动画69
4.2.1 图层位置关键帧动画70
4.2.2 图层缩放关键帧动画70
4.2.3 图层旋转关键帧动画71
4.2.4 不透明度关键帧动画71
4.3 图表编辑器72
4.4 编辑关键帧78
4.4.1 添加、选择关键帧78
4.4.2 复制、删除关键帧78
4.4.3 修改关键帧79
4.5 动画运动路径79
4.6 动画播放预览81
4.7 上机练习82
4.8 习题89
第5章 文本与文本动画91
5.1 创建与编辑文本91
5.1.1 文本图层概述91
5.1.2 创建文本91
5.1.3 选择与编辑文本92
5.1.4 文本形式转换92
5.1.5 改变文本方向94
5.2 设置文本格式94
5.3 设置文本属性95
5.3.1 基本文字属性95
5.3.2 路径文字属性96
5.4 范围控制器100
5.4.1 范围选择器动画102
5.4.2 不透明度动画104
5.4.3 起始与结束属性动画107
5.5 【绘画】面板和【画笔】面板108
5.5.1 【绘画】面板参数108
5.5.2 【画笔】面板参数110
5.6 上机练习111
5.7 习题119
第6章 蒙版与蒙版动画121
6.1 蒙版121
6.1.1 创建蒙版121
6.1.2 蒙版的基本设置123
6.2 编辑蒙版127
6.2.1 调整蒙版形状127
6.2.2 添加/删除顶点127
6.2.3 转换“顶点”工具128
6.3 蒙版的其他属性129
6.3.1 蒙版属性129
6.3.2 蒙版和形状路径130
6.4 蒙版动画131
6.5 Roto笔刷工具133
6.6 上机练习136
6.7 习题145
第7章 三维空间动画147
7.1 认识3D图层147
7.2 3D图层的应用147
7.2.1 创建3D图层148
7.2.2 3D图层的基本操作149
7.3 灯光的运用152
7.3.1 灯光图层的创建153
7.3.2 灯光图层的控制154
7.3.3 灯光图层的属性155
7.3.4 几何选项和材质选项158
7.4 摄像机的设置161
7.5 上机练习164
7.6 习题171
第8章 特效的基本操作173
8.1 添加特效173
8.2 设置特效174
8.2.1 数值类的参数175
8.2.2 带颜色拾取器的参数176
8.2.3 带角度控制器的参数176
8.2.4 带坐标的参数177
8.3 编辑特效178
8.3.1 复制特效178
8.3.2 禁用和删除特效179
8.3.3 添加特效动画179
8.4 上机练习180
8.5 习题182
第9章 颜色校正与抠像特效183
9.1 颜色校正特效183
9.1.1 CC Color Neutralizer和三色调183
9.1.2 CC Color Offset184
9.1.3 CC Toner185
9.1.4 亮度和对比度185
9.1.5 保留颜色186
9.1.6 可选颜色186
9.1.7 广播颜色186
9.1.8 曝光度187
9.1.9 曲线187
9.1.10 更改颜色和更改为颜色188
9.1.11 灰度系数/基值/增益189
9.1.12 照片滤镜190
9.1.13 黑色和白色190
9.1.14 色调和色调均化190
9.1.15 色光191
9.1.16 色阶和色阶(单独控件)192
9.1.17 色相/饱和度192
9.1.18 通道混合器193
9.1.19 颜色链接194
9.1.20 颜色平衡和颜色平衡(HLS)194
9.1.21 阴影/高光195
9.1.22 自动特效196
9.2 抠像特效196
9.2.1 Keylight(1.2 )196
9.2.2 差值遮罩197
9.2.3 内部/外部键197
9.2.4 提取198
9.2.5 线性颜色键199
9.2.6 颜色差值键199
9.2.7 颜色范围200
9.2.8 高级溢出抑制器和抠像清除器200
9.3 遮罩特效201
9.3.1 mocha shape201
9.3.2 调整柔和遮罩和调整实边遮罩202
9.3.3 简单阻塞工具和遮罩阻塞工具202
9.4 上机练习203
9.5 习题207
第10章 视频与音频特效209
10.1 生成209
10.1.1 CC Glue Gun209
10.1.2 CC Light Burst 2.5210
10.1.3 CC Light Rays211
10.1.4 CC Light Sweep212
10.1.5 CC Threads212
10.1.6 写入213
10.1.7 单元格图案214
10.1.8 高级闪电214
10.1.9 光束215
10.1.10 镜头光晕216
10.1.11 描边216
10.1.12 涂写217
10.1.13 四色渐变218
10.1.14 梯度渐变219
10.1.15 吸管填充219
10.1.16 填充220
10.1.17 油漆桶220
10.1.18 音频波形和音频频谱221
10.1.19 勾画222
10.1.20 棋盘223
10.1.21 网格224
10.1.22 其他生成特效224
10.2 过渡225
10.2.1 CC Glass Wiipe225
10.2.2 CC Grid Wiipe226
10.2.3 CC Image Wiipe226
10.2.4 CC Jaws227
10.2.5 CC Light Wiipe228
10.2.6 CC Line Sweep229
10.2.7 CC Radial ScaleWiipe229
10.2.8 CC Scale Wiipe229
10.2.9 CC Twister230
10.2.10 CC WarpoMatic230
10.2.11 擦除类过渡特效231
10.3 音频235
10.4 上机练习235
10.5 习题240
第11章 扭曲与透视特效241
11.1 扭曲241
11.1.1 CC Bend It241
11.1.2 CC Bender242
11.1.3 CC Blobbylize243
11.1.4 CC Flo Motion243
11.1.5 CC Griddler244
11.1.6 CC Lens244
11.1.7 CC Page Tum245
11.1.8 CC Power Pin246
11.1.9 CC Slant246
11.1.10 CCSmear247
11.1.11 CC Split247
11.1.12 CC Split 2247
11.1.13 CC Tiler248
11.1.14 贝赛尔曲线变形248
11.1.15 变换249
11.1.16 变形249
11.1.17 波纹250
11.1.18 波形变形250
11.1.19 放大251
11.1.20 镜像252
11.1.21 偏移252
11.1.22 球面化253
11.1.23 凸出253
11.1.24 湍流置换253
11.1.25 旋转扭曲254
11.1.26 光学补偿254
11.1.27 液化255
11.1.28 置换图256
11.1.29 网格变形256
11.1.30 极坐标257
11.2 透视257
11.2.1 CC Cylinder257
11.2.2 CC Sphere258
11.2.3 CC Spotlight259
11.2.4 3D眼镜260
11.2.5 边缘斜面260
11.2.6 斜面Alpha260
11.2.7 径向阴影和投影261
11.2.8 3D摄像机跟踪器262
11.3 上机练习262
11.4 习题267
第12章 其他特效269
12.1 风格化269
12.1.1 CC Block Load269
12.1.2 CC Burn Film270
12.1.3 CC Glass270
12.1.4 CC HexTile271
12.1.5 CC Kaleida272
12.1.6 CC Mr. Smoothie272
12.1.7 CC Plastic273
12.1.8 CCRepeTile274
12.1.9 CC Threshold274
12.1.10 CC Threshold RGB275
12.1.11 CC Vignette275
12.1.12 浮雕和彩色浮雕276
12.1.13 查找边缘和画笔描边276
12.1.14 动态拼贴277
12.1.15 发光277
12.1.16 卡通278
12.1.17 马赛克279
12.1.18 毛边279
12.1.19 散布280
12.1.20 闪光灯280
12.1.21 纹理化280
12.2 模糊和锐化281
12.2.1 CC Cross Blur281
12.2.2 CC Radial Blur281
12.2.3 CC Vector Blur282
12.2.4 复合模糊282
12.2.5 径向模糊283
12.2.6 通道模糊283
12.2.7 锐化284
12.3 模拟284
12.3.1 CC Ball Action284
12.3.2 CC Bubbles285
12.3.3 CC Drizzle286
12.3.4 CC Hair287
12.3.5 CC Mr.Mercury287
12.3.6 CC Particle Systems Ⅱ288
12.3.7 CC Particle World289
12.3.8 CC Pixel Polly290
12.3.9 CC Rainfall291
12.3.10 CC Snowfall291
12.3.11 CC Scatterize292
12.3.12 CC Star Burst292
12.3.13 粒子运动场293
12.3.14 泡沫294
12.3.15 碎片294
12.4 杂色与颗粒295
12.4.1 蒙尘与划痕295
12.4.2 移除颗粒296
12.4.3 杂色296
12.4.4 杂色HLS296
12.5 文本297
12.5.1 时间码297
12.5.2 编号298
12.6 过时299
12.7 路径文本299
12.8 时间301
12.8.1 CC Force Motion Blur301
12.8.2 CC Wind Time301
12.8.3 残影301
12.8.4 时差302
12.8.5 时间扭曲302
12.8.6 时间置换303
12.8.7 像素运动模糊303
12.9 上机练习304
12.10 习题314
第13章 渲染输出315
13.1 基本操作315
13.2 【渲染队列】面板316
13.2.1 【渲染设置】对话框316
13.2.2 输出模块317
13.2.3 渲染输出318
13.3 渲染输出文件格式318
13.4 习题319
参考文献320
热门推荐
- 292468.html
- 1412329.html
- 1748184.html
- 2081921.html
- 1219325.html
- 1277772.html
- 639624.html
- 3254693.html
- 254000.html
- 3789692.html
- http://www.ickdjs.cc/book_919078.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3378773.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3071136.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3065896.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2196587.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1960018.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1093044.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1829365.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2872505.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3647616.html