图书介绍

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三维动画模型设计与制作
  • 胡铮主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111310389
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:190页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:200页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya

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图书目录

第1章 Maya界面介绍1

1.1 动画行业生产流程2

1.2 Maya基本操作界面简介3

1.3 视窗菜单及操作9

1.3.1 视窗简介及控制9

1.3.2 视窗菜单9

本章习题18

第2章 Maya工具及命令的使用19

2.1 Maya工具简介20

2.2 Maya菜单命令简介31

2.2.1 文件和项目的管理32

2.2.2 Maya的编辑命令35

本章习题38

第3章 简单道具的制作39

3.1 多边形建模简述40

3.1.1 多边形4个元素的概念40

3.1.2 多边形的常用命令40

3.2 利用多边形创建简单的道具模型41

3.2.1 电脑显示器的制作41

3.2.2 电脑桌的制作45

本章习题50

第4章 复杂场景道具模型的制作51

4.1 复杂场景的制作52

4.2 复杂机械的制作59

本章习题81

第5章 卡通角色模型的创建82

5.1 三视图的剪切及导入83

5.1.1 参考图片的剪切83

5.1.2 参考图片的导入84

5.2 头部的制作85

5.2.1 头部的定位85

5.2.2 头部细节的制作89

5.2.3 耳朵的制作92

5.2.4 头发的制作93

5.2.5 眼睛的制作94

5.3 身体的制作96

5.3.1 上衣的制作96

5.3.2 裤子的制作98

5.4 手部的制作101

5.5 脚部的制作102

5.6 鞋子的制作103

本章习题105

第6章 真实角色模型的创建107

6.1 头部的制作108

6.2 躯干和四肢的制作115

6.3 手部的制作118

6.4 脚部的制作120

本章习题122

第7章 NURBS建模与细分模型技术123

7.1 NURBS建模的概念及命令介绍124

7.1.1 创建NURBS Primitives(NURBS基本几何体)125

7.1.2 创建NURBS曲线130

7.1.3 Edit Curves(编辑曲线)菜单133

7.1.4 Surfaces(曲面)菜单138

7.1.5 Edit NURBS(编辑曲面)菜单143

7.2 工业造型的制作150

7.3 Subdivision(细分)建模技术156

7.3.1 创建Subdivision模型156

7.3.2 编辑Subdivision模型157

7.3.3 Subdiv Surfaces(细分表面)菜单159

本章习题161

第8章 人物的表情与制作162

8.1 面部肌肉解析163

8.2 表情制作的一般流程168

8.2.1 表情设计图的分析168

8.2.2 基本表情分析169

8.3 表情目标体的制作182

8.3.1 制作目标体的Maya工具182

8.3.2 制作目标体184

8.3.3 目标体制作注意事项185

8.3.4 目标体的检查186

本章习题189

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