图书介绍

Android 开发入门与实战 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Android 开发入门与实战 第2版
  • eoe移动开发者社区组编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115314642
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:377页
  • 文件大小:171MB
  • 文件页数:391页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第1章 掀起你的盖头来——Android开发扫盲1

1.1 Android行业概述1

1.1.1 Android缘起1

1.1.2 Android市场发展轨迹2

1.1.3 Android SDK发布里程碑5

1.2 Android开发概述7

1.2.1 Android开发生态链7

1.2.2 Android国内开发者现况8

1.3 Android开发资源9

1.3.1 Android开发线上社区9

1.3.2 Android学习资料11

1.3.3 Android开发线下活动12

1.4本章小结13

第2章 工欲善其事必先利其器——搭建环境Android14

2.1开发Android应用前的准备14

2.1.1操作系统要求14

2.1.2 Android软件开发包14

2.2 Windows开发环境搭建14

2.2.1安装JDK14

2.2.2安装Eclipse16

2.2.3安装Android SDK18

2.2.4安装ADT20

2.2.5真实体验——创建Android虚拟设备(AVD)22

2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建23

2.3.1安装JDK23

2.3.2安装Eclipse25

2.3.3安装Android SDK27

2.3.4安装ADT29

2.3.5创建Android虚拟设备(AVD)31

2.4 Mac OS一族——苹果开发环境搭建33

2.5本章小结33

第3章 清点可用的资本——Android SDK介绍34

3.1 Android SDK概要34

3.2深入探索Android SDK的密秘34

3.2.1 Android SDK的目录结构34

3.2.2 android jar及其内部结构35

3.2.3 SDK文档及阅读技巧35

3.2.4先来热身——Android SDK例子解析37

3.2.5 SDK提供的工具介绍40

3.3 Android典型包分析42

3.3.1开发基石——Android API核心开发包介绍42

3.3.2拓展开发外延——Android可选API介绍43

3.4本章小结43

第4章 千里之行始于足下——Hello EoE44

4.1 Hello EoE应用分析44

4.1.1新建一个Android项目44

4.1.2 Android项目目录结构46

4.1.3运行项目46

4.2调试项目47

4.2.1设置断点48

4.2.2 Debug项目48

4.2.3断点调试49

4.3本章小结49

第5章 良好的学习开端——Android应用程序架构分析50

5.1 Android系统架构50

5.1.1 Applications(应用程序层)51

5.1.2 Application Framework(应用程序框架层)51

5.1.3 Libraries Android Runtime(库以及Android运行环境)52

5.1.4 Linux Kemel (Linux内核)52

5.2 Android应用程序工程结构分析53

5.2.1应用程序工程结构组成分析53

5.2.2 AndroidMainfest文件分析54

5.3本章小结56

第6章Android的核心——Activity57

6.1什么是Activity57

6.2 Activity的生命周期57

6.3 Activity的监控范围内的三个主要循环59

6.4 Activity拥有四个基本的状态60

6.5 Task、栈以及加载模式60

6.6配置改变63

6.7如何保存和恢复Activity状态63

6.8启动Activity并得到结果64

6.9 Activity小实例65

6.10本章小结71

第7章 我来“广播”你的意图——Intent & Intent Filters &Broadcast Receivers72

7.1什么是Intent72

7.2 Intent结构72

7.3 Intent的两种类型74

7.3.1显式Intent74

7.3.2隐式Intent74

7.4什么是Intent Filter74

7.5什么是Broadcast Receiver75

7.6如何创建BroadcastReceiver75

7.7 BroadcastReceiver生命周期76

7.8广播类型76

7.9 Intent&BroadcastReceiver76

7.10本章小结80

第8章 一切为用户服务——Service81

8.1什么是Service81

8.2 Service的两种形式81

8.3如何创建Service82

8.3.1创建启动形式Service82

8.3.2创建绑定形式Service83

8.4 Service的生命周期84

8.5 Service小实例85

8.5.1启动形式Service85

8.5.2绑定形式Service89

8.6本章小结93

第9章 提供数据的引擎——Content Providers94

9.1什么是ContentProviders94

9.2什么是ContentResolver94

9.3如何调用系统的ContentProvider95

9.4如何使用ContentResolver访问自定义ContentProvider96

9.5本章小结101

第10章 我的美丽我做主——用户界面(User Interface)102

10.1布局-Layout102

10.1.1线性布局— Linear Layout103

10.1.2相对布局—Relative Layout105

10.2列表视图107

10.2.1列视图-Listview107

10.2.2表视图-Grid View110

10.3输入控件—Input Controls113

10.3.1基本输入控件113

10.3.2对话框控件—Dialog121

10.4菜单—Menu125

10.5活动栏—Action Bar129

10.6通知—Notifications132

10.7本章小结134

第11章 循序渐进——线程&进程135

11.1线程(Thread)&进程(Process)概念135

11.2线程、进程与Android系统组件的关系135

11.3实现多线程的方式138

11.3.1 Thread139

11.3.2 AsyncTask140

11.4本章小结141

第12章 信息百宝箱——全面数据存储142

12.1 SharedPreferences(分享爱好)142

12.1.1相识SharedPreferences142

12.1.2保存数据144

12.1.3删除数据146

12.1.4修改数据147

12.1.5查询数据148

12.1.6监听数据变化148

12.2流文件存储149

12.2.1基本方法简介149

12.2.2存储流程图150

12.2.3数据保存和查询的实例150

12.3实战db4o数据库153

12.4 SQLite数据库157

12.4.1什么是SQLite数据库157

12.4.2 Android中的SQLite157

12.4.3 SQLiteOpenHelper157

12.4.4创建或打开数据库158

12.4.5关闭数据库158

12.4.6创建数据表159

12.4.7删除数据表159

12.4.8增加数据159

12.4.9查询数据160

12.4.10修改数据160

12.4.11删除数据161

12.4.12事务161

12.4.13 SQLite可视化管理工具161

12.4.14图片的保存和查询163

12.5记事本实例166

12.5.1创建主界面167

12.5.2添加内容界面的创建168

12.5.3保存数据169

12.5.4以列表的形式查询数据170

12.5.5选项的菜单171

12.5.6“查看”选项的事件172

12.5.7“修改”选项的事件172

12.5.8“删除”选项的事件173

12.6本章小结174

第13章 不积跬步无以至千里——Widget175

13.1认识Widget175

13.2使用Widget176

13.3 Widget生命周期180

13.4 Widget设计向导182

13.4.1添加配置页面182

13.4.2 Widget设计向导186

13.5 Widget实例—eoeWikiRecent Widget188

13.6本章小结197

第14章 更上一层楼——网络通信和XML解析198

14.1 Android网络通信基础198

14.1.1 Apache网络接口199

14.1.2标准Java网络接口199

14.1.3 Android网络接口199

14.2基于HTTP协议的网络通信199

14.2.1 HTTP介绍199

14.2.2使用Apache接口200

14.2.3使用标准Java接口202

14.2.4总结203

14.3基于Socket的网络通信203

14.3.1 Socket介绍204

14.3.2 Android Socket编程205

14.4 XML解析技术介绍206

14.4.1 DOM方式207

14.4.2 SAX方式208

14.4.3 PULL方式210

14.5本章小结212

第15章 灵活的应用213

15.1 Android自定义UI控件213

15.1.1 Android UI结构213

15.1.2 Android绘制View的原理214

15.1.3 Android自定义控件分析215

15.1.4 Android自定义控件小结216

15.2片段(Fragment)布局217

15.2.1 Fragment简介217

15.2.2 Fragment设计理念217

15.2.3创建一个Fragment218

15.2.4添加用户界面219

15.2.5向活动中添加一个片段220

15.2.6添加没有UI的片段220

15.2.7管理片段221

15.2.8执行片段事务(Fragment Transaction)221

15.2.9和活动进行通信222

15.2.10小结222

15.3画布和画笔222

15.3.1画布简介222

15.3.2画笔简介223

15.3.3例子224

15.4本章小结224

第16章 万变不离其宗——多设备适配225

16.1多屏幕适配225

16.1.1屏幕适配概述225

16.1.2屏幕的分类226

16.1.3如何支持多屏幕227

16.1.4从项目中怎么适配多屏幕228

16.2多语言处理230

16.2.1多语言处理概述230

16.2.2多语言在程序中的实现230

16.3多版本处理231

16.3.1支持不同的版本231

16.3.2设备运行时检查系统的版本231

第17章 开发好应用——省电、布局、快速响应、NFC.Android bean等好玩的应用233

17.1开发省电的应用233

17.1.1数据传输时避免浪费电量233

17.1.2电池续航时间优化237

17.2近距离无线通信——NFC238

17.2.1近距离无线通信——NFC概述238

17.2.2近距离无线通信——NFC基础238

17.2.3 Android对NFC的支持239

17.2.4 Android应用中实现NFC241

17.3本章小结242

第18章 没有规矩不成方圆——Android UI设计规范243

18.1 UI设计概述243

18.1.1 Android UI设计概述243

18.1.2自成体系的风格设计244

18.2 UI设计原则(Design Principles)246

18.2.1让我着迷—Enchant Me247

18.2.2简化我的生活—Simplify My Life248

18.2.3让我感到惊奇—Make Me Amazing250

18.3 UI设计规范252

18.3.1应用结构规范252

18.3.2导航规范253

18.3.3通知规范255

18.4本章小结257

第19章 综合案例——图书信息查询258

19.1项目介绍258

19.2 ZXing259

19.2.1 ZXing介绍259

19.2.2 ZXing调用流程259

19.3豆瓣图书API259

19.3.1豆瓣图书API介绍259

19.3.2豆瓣图书API调用流程259

19.4项目效果图260

19.5项目编码262

19.5.1实体类263

19.5.2欢迎界面266

19.5.3数据下载269

19.5.4数据解析271

19.5.5信息显示界面273

19.6本章小结276

第20章 综合案例二——eoe Wiki客户端277

20.1背景与简介277

20.1.1 eoe Wiki网站277

20.1.2 eoe Wiki客户端277

20.2项目设计278

20.2.1原型图设计278

20.2.2流程图设计279

20.3功能模块280

20.3.1项目目录结构281

20.3.2滑块特效282

20.3.3网络交互290

20.3.4 JSON数据解析295

20.3.5数据库与缓存299

20.4最终演示307

20.5本章小结309

第21章 综合案例三——广告查查看看310

21.1产品开发背景310

21.2产品功能简介311

21.3本章小结314

第22章 综合案例四——手机信息小助手315

22.1背景与简介315

22.1.1应用背景与简介315

22.1.2手机信息小助手功能规划315

22.2手机信息小助手编码实现316

22.2.1手机信息小助手主界面316

22.2.2系统信息320

22.2.3硬件信息325

22.2.4软件信息329

22.2.5运行时信息331

22.2.6文件浏览器334

22.3项目细节完善337

22.4手机信息小助手功能展望338

22.5本章小结338

第23章 综合案例五——“土地浏览器”实例339

23.1土地浏览器简介339

23.1.1为什么要开发土地浏览器339

23.1.2土地浏览器的基本功能340

23.2土地浏览器的设计340

23.3土地浏览器的开发过程341

23.3.1启动界面的开发341

23.3.2网址输入栏的设计344

23.3.3网址输入栏的触屏弹出和收缩346

23.3.4网址的获取347

23.3.5如何在本程序中打开浏览器349

23.3.6网站标题的获取349

23.3.7网站图标的获取349

23.3.8网站打开进度的获得350

23.3.9网页网址的获得350

23.3.10网页的触屏滑动翻页350

23.3.11网页缩放351

23.3.12书签和历史记录351

23.3.13底部菜单355

23.3.14关于设置356

23.3.15皮肤358

23.3.16壁纸设置359

23.3.17主页设置359

23.3.18 JavaScript设置360

23.3.19缓存设置361

23.3.20缓存删除361

23.3.21其他362

23.4本章小结362

第24章 综合案例六——地图跟踪363

24.1百度地图示例应用分析363

24.1.1百度地图SDK开发准备363

24.1.2百度地图示例程序讲解364

24.2本章小结374

后记375

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