图书介绍
Flash CS5动画制作应用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 丁雪芹编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561232934
- 出版时间:2012
- 标注页数:230页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:241页
- 主题词:动画制作软件,Flash CS5-中等专业学校-教材
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图书目录
第1章 Flash CS5应用基础1
1.1 Flash的发展及特点1
1.1.1 Flash的发展1
1.1.2 Flash的特点2
1.2 Flash CS5的新增功能及应用3
1.2.1 Flash CS5的新增功能3
1.2.2 Flash CS5的应用5
1.3 图像的基础知识5
1.3.1 像素与分辨率5
1.3.2 位图与矢量图6
1.4 Flash CS5的工作环境7
1.4.1 启动Flash CS57
1.4.2 退出Flash CS58
1.4.3 Flash CS5的工作界面8
1.5 Flash CS5文档的基本操作13
1.5.1 新建文档13
1.5.2 保存文档14
1.5.3 打开文档16
1.5.4 关闭文档16
1.6 Flash CS5动画环境的设置17
1.6.1 设置文档属性17
1.6.2 设置舞台显示比例17
1.6.3 设置辅助工具18
1.7 Flash CS5绘图参数的设置20
本章小结21
操作练习21
第2章 Flash CS5中图形的绘制23
2.1 矩形工具和椭圆工具23
2.1.1 矩形工具23
2.1.2 椭圆工具24
2.2 基本矩形工具和基本椭圆工具25
2.2.1 基本矩形工具25
2.2.2 基本椭圆工具26
2.3 多角星形工具26
2.3.1 绘制多边形26
2.3.2 绘制星形27
2.4 线条工具和铅笔工具28
2.4.1 线条工具28
2.4.2 铅笔工具30
2.5 钢笔工具32
2.5.1 绘制路径32
2.5.2 调整描点33
2.5.3 调整线段34
2.6 刷子工具35
2.6.1 使用刷子工具35
2.6.2 刷子工具的绘画模式35
2.7 装饰性绘画工具36
2.7.1 喷涂刷工具37
2.7.2 Deco工具38
2.8 颜色面板47
2.8.1 纯色47
2.8.2 线性渐变47
2.8.3 径向渐变48
2.8.4 位图48
2.9 颜料桶工具和墨水瓶工具49
2.9.1 颜料桶工具49
2.9.2 墨水瓶工具51
2.10 滴管工具51
2.11 橡皮擦工具52
2.12 渐变变形工具54
2.12.1 调整尺寸54
2.12.2 调整角度55
2.12.3 调整中心点55
2.13 上机实战——绘制美羊羊55
本章小结58
操作练习58
第3章 Flash CS5中对象的编辑60
3.1 选择图形对象60
3.1.1 使用选择工具61
3.1.2 使用套索工具63
3.2 图形对象的变形操作64
3.2.1 使用任意变形工具64
3.2.2 使用变形面板67
3.3 3D平移和旋转对象68
3.3.1 3D平移对象68
3.3.2 3D旋转对象69
3.4 优化图形对象69
3.4.1 优化69
3.4.2 将线条转换为填充70
3.4.3 扩展填充区域71
3.4.4 柔化填充边缘72
3.5 合并图形对象72
3.5.1 联合73
3.5.2 交集73
3.5.3 打孔73
3.5.4 裁切73
3.6 复制和删除图形对象74
3.6.1 复制与粘贴图形对象74
3.6.2 删除图形对象75
3.7 排列和对齐图形对象75
3.7.1 排列图形对象75
3.7.2 对齐图形对象76
3.8 组合和分离图形对象78
3.8.1 组合对象78
3.8.2 分离对象79
3.9 上机实战——绘制书签79
本章小结82
操作练习83
第4章 TLF文本与传统文本84
4.1 TLF文本的使用84
4.1.1 TLF文本的功能84
4.1.2 创建TLF文本84
4.2 传统文本的使用87
4.2.1 创建静态文本87
4.2.2 创建动态文本和输入文本88
4.2.3 将动态文本转换为滚动字段89
4.3 字符属性89
4.3.1 设置字体89
4.3.2 设置字号90
4.3.3 设置颜色91
4.3.4 设置样式91
4.3.5 设置字母间距92
4.3.6 设置字符位置92
4.3.7 设置文本的方向93
4.3.8 设置字体呈现方式93
4.4 段落属性94
4.4.1 设置缩进94
4.4.2 设置行距95
4.4.3 设置边距95
4.4.4 设置对齐方式95
4.5 应用文本96
4.5.1 为文本添加超链接96
4.5.2 为文本添加滤镜97
4.5.3 分离文本99
4.5.4 分散文本到图层99
4.5.5 编辑矢量文本100
4.6 上机实战——制作幻影文字100
本章小结103
操作练习103
第5章 元件、实例与库105
5.1 元件的概念与类型105
5.1.1 元件与实例的概念105
5.1.2 元件的类型105
5.2 创建与编辑元件106
5.2.1 创建新元件106
5.2.2 重命名元件108
5.2.3 复制元件108
5.2.4 更改元件的类型109
5.2.5 元件的编辑模式109
5.3 创建与编辑实例111
5.3.1 创建实例111
5.3.2 设置实例属性111
5.3.3 编辑实例113
5.4 库面板114
5.4.1 库的构成114
5.4.2 库项目和库文件夹115
5.4.3 公用库116
5.5 上机实战——制作风吹字效果117
本章小结120
操作练习120
第6章 外部图片、声音与视频的使用121
6.1 使用外部图片121
6.1.1 Flash CS5支持的图像格式121
6.1.2 导入位图121
6.1.3 导入PSD文件122
6.1.4 导入PNG文件123
6.1.5 导入Al文件123
6.1.6 编辑导入的位图123
6.2 使用声音125
6.2.1 Flash CS5支持的声音格式125
6.2.2 导入声音126
6.2.3 添加声音126
6.2.4 编辑声音127
6.3 使用视频130
6.3.1 Flash CS5支持的视频格式130
6.3.2 认识FLV视频格式131
6.3.3 嵌入FLV视频132
6.4 上机实战——制作音乐欣赏界面134
本章小结135
操作练习136
第7章 基础动画的制作137
7.1 动画的基础知识137
7.1.1 Flash动画原理137
7.1.2 Flash动画制作的基本流程137
7.1.3 动画的类型138
7.2 制作逐帧动画139
7.3 制作补间动画139
7.4 制作补间形状动画141
7.4.1 补间形状动画的制作142
7.4.2 编辑补间形状动画144
7.5 制作传统补间动画144
7.6 制作引导动画146
7.7 制作遮罩动画148
7.8 反向运动动画149
7.9 上机实战——制作字画效果151
本章小结153
操作练习153
第8章 交互式动画的制作155
8.1 交互动画简介155
8.2 ActionScript简介155
8.2.1 ActionScript的开发环境155
8.2.2 ActionScript术语157
8.2.3 ActionScript基本语法159
8.2.4 数据类型160
8.2.5 常量和变量162
8.2.6 ActionScript运算符163
8.2.7 ActionScript表达式165
8.3 条件/循环语句166
8.3.1 条件语句166
8.3.2 循环语句167
8.4 函数168
8.4.1 影片剪辑控制函数168
8.4.2 时间轴控制函数169
8.4.3 浏览器/网络函数170
8.5 上机实战——制作按钮控制动画效果171
本章小结174
操作练习174
第9章 快速动画的制作176
9.1 组件简介176
9.1.1 User Interface组件176
9.1.2 Video组件177
9.2 组件的添加方法177
9.2.1 使用组件面板添加组件177
9.2.2 使用库面板添加组件177
9.2.3 设置组件参数177
9.3 常用组件的应用178
9.3.1 Button(按钮)组件178
9.3.2 RadioButton(单选按钮)组件178
9.3.3 List(下拉列表)组件179
9.3.4 TextArea(文本域)组件180
9.3.5 Label(标签)组件180
9.3.6 TextInput(输入文本框)组件180
9.3.7 ComboBox(下拉菜单)组件181
9.3.8 ScrollPane(滚动窗格)组件181
9.3.9 CheckBox(复选框)组件182
9.3.10 NumericStepper(微调框)组件182
9.4 上机实战——制作知识小卡片183
本章小结184
操作练习184
第10章 测试与发布动画186
10.1 优化与测试动画186
10.1.1 动画的优化186
10.1.2 动画的测试187
10.2 导出动画的方法188
10.2.1 导出动画时应注意的事项189
10.2.2 导出文件的格式189
10.2.3 导出影片189
10.2.4 导出图像190
10.3 发布动画的方法191
10.3.1 Flash发布设置191
10.3.2 HTML发布设置192
10.3.3 GIF发布设置194
10.3.4 JPEG发布设置196
10.4 上机实战——制作动态图片196
本章小结198
操作练习198
第11章 综合应用实例199
综合实例1 制作网页广告199
综合实例2 制作Windows图片浏览器203
综合实例3 制作泡泡动画效果208
综合实例4 制作网站211
第12章 上机实训217
实训1 Flash CS5应用基础217
实训2 Flash CS5中图形的绘制218
实训3 Flash CS5中对象的编辑221
实训4 TLF文本与传统文本222
实训5 元件、实例与库223
实训6 外部图片、声音与视频的使用224
实训7 基础动画的制作225
实训8 交互动画的制作227
实训9 快速动画的制作229
实训10 测试与发布动画229
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