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多媒体技术应用基础 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王中生,马静编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302266976
- 出版时间:2012
- 标注页数:255页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:267页
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图书目录
第1章 多媒体概述1
1.1 多媒体基础知识1
1.1.1 多媒体及其功能1
1.1.2 多媒体的产生3
1.1.3 多媒体元素及其特征4
1.2 多媒体系统组成与分类6
1.2.1 多媒体系统的硬件组成6
1.2.2 多媒体系统的软件组成7
1.2.3 多媒体系统的分类8
1.3 多媒体主要技术8
1.3.1 多媒体基础技术8
1.3.2 多媒体应用技术9
1.4 多媒体技术的应用10
1.4.1 教育与培训10
1.4.2 商业、企业形象设计11
1.4.3 文化娱乐11
1.4.4 多媒体通信应用11
1.4.5 智能办公与信息管理12
1.5 多媒体技术的发展12
1.5.1 多媒体技术发展的特点12
1.5.2 多媒体技术的发展方向12
本章小结13
思考题13
第2章 多媒体技术基础14
2.1 多媒体音频处理技术14
2.1.1 声音与计算机音频处理14
2.1.2 声卡的功能16
2.1.3 声卡的组成16
2.1.4 声音的压缩与合成17
2.1.5 声音文件格式与特点18
2.2 常用音频工具软件介绍19
2.2.1 录音机19
2.2.2 Cool Edit Pro V2.0功能简介21
2.3 多媒体图像处理技术26
2.3.1 图形和图像26
2.3.2 图像的文件格式27
2.3.3 图像的获取方法28
2.4 图像的数字化29
2.4.1 图像技术基础29
2.4.2 图像的属性参数32
2.4.3 图像数字化过程33
2.5 多媒体视频处理技术34
2.5.1 多媒体视频34
2.5.2 视频信号的压缩37
2.6 多媒体光盘制作技术37
2.6.1 光盘及光存储系统37
2.6.2 多媒体光盘的制作42
本章小结46
思考题47
第3章 多媒体素材的编辑处理48
3.1 文字素材的编辑处理48
3.1.1 文字素材的特点与属性48
3.1.2 文字素材制作——COOL 3D50
3.2 图像素材的编辑处理——Photoshop58
3.2.1 Photoshop CS介绍58
3.2.2 工具按钮介绍59
3.2.3 图层及其操作64
3.2.4 图像调整66
3.2.5 通道、蒙版、滤镜69
3.2.6 滤镜的应用70
3.2.7 图像输出72
3.3 视频素材的编辑处理——Premiere Pro 2.073
3.3.1 Adobe Premiere Pro 2.0介绍73
3.3.2 视频编辑的流程85
3.3.3 视频转场与特效90
3.3.4 字幕93
本章小结106
思考题106
第4章 多媒体动画制作107
4.1 动画制作基础107
4.1.1 动画的概念和分类107
4.1.2 动画制作系统108
4.2 常见动画制作软件介绍109
4.2.1 常见二维动画制作软件109
4.2.2 常见三维动画制作软件110
4.3 矢量动画制作软件——Flash MX111
4.3.1 Flash MX界面组成111
4.3.2 Flash相关术语114
4.3.3 基础动画实例制作115
4.3.4 图层动画制作120
4.3.5 形状动画制作125
4.3.6 Flash MX动画输出126
4.3.7 MTV制作过程128
本章小结144
思考题144
第5章 多媒体系统开发145
5.1 多媒体开发工具概述145
5.1.1 多媒体创作工具的定义145
5.1.2 多媒体创作工具的特点145
5.1.3 创作工具的种类147
5.2 多媒体应用系统开发步骤147
5.3 多媒体项目开发人员组成150
5.4 多媒体创作工具——Authorware151
5.4.1 Authorware功能特点151
5.4.2 Authorware 7.0界面组成152
5.4.3 基础实例制作154
5.4.4 交互功能实例163
5.4.5 框架结构设计实例167
5.4.6 添加声音和视频173
5.4.7 作品打包与发布183
本章小结187
思考题187
第6章 流媒体制作188
6.1 流媒体技术基础188
6.1.1 流媒体技术原理188
6.1.2 流媒体技术的应用191
6.1.3 智能流技术(SureStream)192
6.2 流媒体制作192
6.2.1 流媒体制作软件192
6.2.2 RealProducer Plus 11介绍193
6.3 媒体格式转换197
6.3.1 媒体格式转换概述197
6.3.2 Advanced WMA Workshop使用简介197
6.4 会声会影X2使用简介199
6.4.1 界面组成199
6.4.2 导入和剪辑素材200
6.4.3 编辑素材201
6.4.4 添加和编辑滤镜202
6.4.5 设置转场效果204
6.4.6 标题、音频编辑和输出204
本章小结205
思考题205
第7章 上机实验206
7.1 多媒体工具软件的使用206
7.1.1 实验目的与要求206
7.1.2 实验内容与提示206
7.2 Photoshop实验一208
7.2.1 实验目的与要求208
7.2.2 实验内容与提示208
7.3 Photoshop实验二215
7.3.1 实验目的与要求215
7.3.2 实验内容与提示215
7.4 Premiere Pro 2.0实验221
7.4.1 实验目的与要求221
7.4.2 实验内容与提示221
7.5 动画Flash实验一228
7.5.1 实验目的与要求228
7.5.2 实验内容与提示228
7.6 动画Flash实验二240
7.6.1 实验目的与要求240
7.6.2 实验内容与提示240
7.7 Authorware实验一243
7.7.1 实验目的与要求243
7.7.2 实验内容与提示244
7.8 Authorware实验二248
7.8.1 实验目的与要求248
7.8.2 实验内容与提示248
7.9 视频编辑软件会声会影X2的使用253
7.9.1 实验目的与要求253
7.9.2 实验内容与提示253
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