图书介绍
中文版Flash MX 2004实例技巧教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 彭勇,王绍军编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810946188
- 出版时间:2004
- 标注页数:296页
- 文件大小:13MB
- 文件页数:306页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材
PDF下载
下载说明
中文版Flash MX 2004实例技巧教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
目录1
第1章 Flash MX 2004基础知识1
1.1 Flash MX 2004的基本界面1
1.1.1 菜单栏1
1.1.2 工具栏19
1.2 基本术语31
1.2.1 动画与帧31
1.2.2 元件31
1.2.3 位图和矢量图32
1.2.4 场景32
1.2.5 Action Script34
1.3 学习总结34
第2章 创建动的画对象36
2.1 Flash工具箱36
2.1.1 基本绘图工具37
2.1.2 选取工具40
2.1.3 矢量绘图工具48
2.1.4 变换工具52
2.1.5 填充工具55
2.1.6 渐变工具56
2.1.7 文本工具59
2.2 本章小结60
第3章 动画制作基础61
3.1 动画分类61
3.1.1 帧并帧动画61
3.1.2 扩展静态图像63
3.1.3 为渐变动画分布对象64
3.1.4 使用实例、组合体和文本产生渐变66
3.1.5 使用路径控制渐变移动72
3.1.6 形状渐变75
3.1.7 使用形状渐变提示76
3.1.8 编辑动画78
3.1.9 使用遮罩层79
3.2 本章小结81
第4章 移动的彩球82
4.1 概述82
4.1.1 创意思路83
4.1.2 制作技巧分析83
4.1.3 学习目的83
4.2 动画制作流程83
4.2.1 建立新的符号83
4.2.2 改变圆球的颜色84
4.2.3 制作运动动画87
4.2.4 预览动画92
4.2.5 利用面板制作动画93
4.3 学习总结94
第5章 变幻的气泡95
5.1 概述95
5.1.1 创意思路95
5.1.2 技术要点96
5.1.3 学习目的96
5.2 制作步骤96
5.2.1 制作气泡96
5.2.2 制作气泡的反光99
5.2.3 合并气泡和色带104
5.2.4 制作动画106
5.2.5 调整效果值生成动画107
5.2.6 预览效果114
5.2.7 保存和发布115
5.3 本章小结115
第6章 百叶窗116
6.1 概述116
6.1.1 创意思路116
6.1.2 技术分析117
6.1.3 学习目的117
6.2 制作步骤117
6.2.1 编辑背景图片和百叶窗图案117
6.2.2 遮罩层和动画的制作120
6.3 本章小结126
第7章 淡入淡出的字幕127
7.1 概述127
7.1.1 创意思路127
7.1.2 技术分析128
7.1.3 学习目的128
7.2 制作步骤128
7.2.1 设置工作区域129
7.2.2 输入文字129
7.2.3 设置文字的颜色133
7.2.4 设置动画137
7.2.5 应用遮罩141
7.2.6 发布142
7.3 本章小结144
第8章 动态按钮145
8.1 概述145
8.1.1 创意思路145
8.1.2 技术分析146
8.1.3 学习目的146
8.2 制作步骤146
8.2.1 制作按钮的元素147
8.2.2 制作动画片段149
8.2.3 制作按钮152
8.2.4 在场景中加入按钮157
8.2.5 测试结果158
8.2.6 保存和发布160
8.3 本章小结160
第9章 引导动画161
9.1 概述161
9.1.1 创意思路161
9.1.2 技术分析162
9.1.3 学习目的162
9.2 小鸟飞行162
9.2.1 制作动画片段162
9.2.2 绘制小鸟163
9.2.3 制作小鸟飞翔的帧动画164
9.2.4 设置小鸟飞行的路径166
9.2.5 制作动画167
9.2.6 引导层的进一步应用172
9.3 残影效果174
9.3.1 新建动画片断174
9.3.2 引导层的应用176
9.3.3 创建动画178
9.4 本章小结180
第10章 鼠标拖尾181
101 概述181
10.1.1 创意思路181
10.1.2 技术分析182
10.1.3 学习目的182
10.2 制作方法之一:应用隐形按钮和动作183
10.2.1 制作隐形按钮183
10.2.2 制作动画片段185
10.2.3 设置动画187
10.2.4 动作设置的含义189
10.2.5 复制符号190
10.2.6 测试动画191
10.3 制作方法之二:应用动作和元件191
10.3.1 新建图形元件192
10.3.2 设置帧动作195
10.3.3 添加帧动作196
10.3.4 帧动作的含义201
10.3.5 保存和发布202
10.4 本章小结202
第11章 MTV的制作203
11.1 概述203
11.1.1 创意思路203
11.1.2 技术分析204
11.1.3 学习目的204
11.2 动画素材准备204
11.2.1 背景音乐204
11.2.2 故事情节206
11.2.3 动画形象207
11.3 MTV动画制作209
11.3.1 LOADING制作209
11.3.2 动画制作213
11.4 本章小节223
第12章 广告的设计与制作225
12.1 概述225
12.1.1 创意思路225
12.1.2 技术分析226
12.1.3 学习目的226
12.2 广告设计步骤226
12.2.1 背景制作227
12.2.2 点阵图片的导入230
12.2.3 在Flash MX 2004中绘制界面中所需的矢量元素232
12.2.4 运动动画的制作原理及过程236
12.2.5 Flash界面中文字元素的特性及处理方法239
12.2.6 掌握按钮的制作方法及链接原理241
12.2.7 完成Flash广告244
12.3 本章小结249
第13章 组件的使用251
13.1 关于组件251
13.1.1 组件面板251
13.2 组件的分类252
13.2.1 数据组件252
13.2.2多媒体组件265
13.2.3 UI Component组件265
13.3 组件的操作287
13.3.1 添加组件287
13.3.2 删除组件289
13.4 本章小结289
附录:11个常见问题与回答291
热门推荐
- 1048006.html
- 2616845.html
- 3856755.html
- 2591348.html
- 649459.html
- 2263900.html
- 1366881.html
- 3897340.html
- 3786535.html
- 3279021.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2190749.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2942717.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2312678.html
- http://www.ickdjs.cc/book_288423.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2827122.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3613510.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3342770.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3320029.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2124672.html
- http://www.ickdjs.cc/book_691183.html