图书介绍

3DS MAX、VRAY建筑表现技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX、VRAY建筑表现技法
  • 顾涛,郭玉泉编著 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787894877949
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:327页
  • 文件大小:148MB
  • 文件页数:345页
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图书目录

第一部分 模型基础3

第一讲 初识建筑表现行业3

1.1行业介绍、表现图分类及制作流程4

1.1.1建筑表现(建筑CG)行业介绍4

1.1.2建筑表现图分类4

1.1.3建筑表现图制作流程9

1.23ds Max基本操作10

1.2.13ds Max初始界面10

1.2.2菜单栏10

1.2.3主工具栏22

第二讲 建筑模型制作前期准备27

2.1CAD识图及平、立、剖面分析28

2.2CAD图形精简30

2.3将图形导入3ds Max34

第三讲 建筑模型初级技法41

3.1门、窗的创建42

3.1.1窗户的基本制作实例42

3.1.2凸窗制作实例48

3.1.3玻璃幕门的制作51

3.2楼梯的创建52

3.2.1创建楼梯台阶53

3.2.2创建楼梯扶手58

3.3罗马爱奥尼柱式的创建62

3.3.1创建柱体63

3.3.2创建柱头69

第四讲 建筑模型中级技法77

4.1别墅模型的创建78

4.1.1图纸导入78

4.1.2创建别墅正面模型79

4.1.3创建别墅侧面模型85

4.1.4创建入口处模型86

4.1.5复制出别墅其他立面模型87

4.1.6创建别墅平面模型89

4.2住宅单体模型的创建93

4.2.1整理及导入CAD图形93

4.2.2创建住宅正面模型94

4.2.3创建住宅其他立面及顶面模型99

第五讲 建筑模型高级技法103

5.1公建模型的推敲及创建104

5.1.1分析及导入CAD图纸104

5.1.2创建公建体块模型107

5.1.3创建框架结构模型115

5.1.4创建南立面模型119

5.1.5创建公建其他部分模型123

5.2地形创建及合模技法127

5.2.1创建住宅小区地形模型127

5.2.2建筑合模136

第二部分 建筑渲染与后期处理147

第六讲 渲染及后期阶段技法概述147

6.1概述148

6.2技法分述149

第七讲 摄像机角度选取技法157

7.1基础理论知识158

7.2摄像机角度创建实例161

第八讲 建筑渲染灯光技法175

8.1基础理论知识176

8.2灯光技法应用实例178

8.2.1灯光参数设置178

8.2.2创建日景晴天全局光182

8.2.3创建阴天全局光191

8.2.4创建黄昏全局光192

8.2.5创建夜景灯光195

第九讲 建筑渲染材质技法203

9.1材质技法基础实例204

9.2材质技法应用实例209

第十讲 建筑渲染渲染器技法221

10.1VRay渲染器实例技法222

10.1.1VRay渲染器参数222

10.1.2VRay渲染实例225

10.2MentalRay渲染器实例技法234

第十一讲 Photoshop后期软件技法243

11.1TGA图像导入及添加背景天空244

11.2添加配景250

第十二讲 别墅表现图实例讲解259

12.1别墅表现图渲染技法260

12.1.1给别墅模型赋予材质260

12.1.2渲染别墅模型264

12.2别墅表现图后期技法268

第十三讲 公建表现图实例讲解275

13.1公建日景表现图实例渲染技法276

13.2公建日景表现图实例后期技法280

13.3公建夜景表现图实例渲染技法287

13.4公建夜景表现图实例后期技法302

第十四讲 住宅区鸟瞰表现图实例讲解313

14.1住宅区鸟瞰表现图实例渲染技法314

14.2住宅区鸟瞰表现图实例后期技法318

14.3表现图特殊效果后期技法323

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