图书介绍
VISUAL Basic.NET程序设计专家指南 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)德特(Deitel,H.M.)等著;王慧英等译 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111109481
- 出版时间:2003
- 标注页数:1178页
- 文件大小:179MB
- 文件页数:1197页
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图书目录
第1章 计算机、因特网和Visual Basic NET基本知识1
1.1 简介1
1.2 什么是计算机2
1.3 计算机的组成2
1.4 操作系统的演变3
1.5 个人计算、分布式计算和客户机/服务器计算3
1.6 机器语言、汇编语言和高级语言4
1.7 Visual Basic.NET5
1.8 C、C++、Java和C6
1.10 结构化编程7
1.9 其他高级语言7
1.11 主要软件趋势:对象技术8
1.12 硬件趋势9
1.13 因特网和万维网的发展简史10
1.14 万维网联盟11
1.15 可扩展标记语言11
1.16 Microsoft.NET简介12
1.17 .NET框架和通用语言运行时环境13
1.18 本书内容简介15
1.19 网上资源22
2.2 Visual Studio.NET IDE概述29
第2章 Visual Studio.NET IDE简介29
2.1 简介29
2.3 菜单条和工具栏32
2.4 Visual Studio.NET IDE窗口33
2.4.1 解决方案资源管理器34
2.4.2 工具箱35
2.4.3 属性窗口36
2.5 使用帮助37
2.6 简单程序:显示文本和图像38
2.7 网上资源47
3.2 简单程序一:输出一行文本55
第3章 Visual Basic编程介绍55
3.1 简介55
3.3 简单程序二:整数相加62
3.4 内存概念65
3.5 算术运算66
3.6 判断:等价和关系运算符69
3.7 用对话框显示消息72
3.8 网上资源76
4.1 简介86
4.2 算法86
第4章 控制结构:第一部分86
4.3 伪代码87
4.4 控制结构87
4.5 If/Then选择结构90
4.6 If/Then/Else选择结构91
4.7 While循环结构93
4.8 Do While/Loop循环结构95
4.9 Do Until/Loop循环结构96
4.10 赋值运算符97
4.11 设计算法:案例一(计数控制循环)98
4.12 用自顶向下、逐步求精的方法设计算法:案例二(条件控制循环)101
4.13 用自顶向下、逐步求精的方法设计算法:案例三(嵌套控制结构)105
4.14 用自顶向下、逐步求精的方法设计算法:案例四(嵌套循环结构)108
4.15 Windows应用程序编程介绍112
第5章 控制结构:第二部分128
5.1 简介128
5.2 计数控制循环要素128
5.3 For/Next循环结构129
5.4 For/Next结构示例131
5.5 Select Case多选结构135
5.6 Do/Loop While循环结构139
5.7 Do/Loop Until循环结构140
5.8 在循环结构中使用关键字Exit141
5.9 逻辑运算符143
5.10 结构化编程总结148
第6章 过程160
6.1 简介160
6.2 模块、类和过程160
6.3 子过程161
6.4 函数过程164
6.5 方法166
6.6 参数类型转换169
6.7 Option Strict和数据类型转换171
6.8 值类型和引用类型172
6.9 参数传递:值传递和引用传递173
6.10 标识符的有效时间175
6.11 标识符的范围规则176
6.12 随机数的创建179
6.13 示例:机会游戏185
6.14 递归189
6.15 递归示例:斐波纳契级数192
6.16 递归和迭代195
6.17 过程重载和可选参数196
6.17.1 过程重载196
6.17.2 可选参数198
6.18 模块200
第7章 数组215
7.1 简介215
7.2 数组定义215
7.3 数组声明和数组分配217
7.4 数组应用示例218
7.4.1 数组分配218
7.4.2 初始化数组219
7.4.3 对数组元素求和220
7.4.4 用数组分析调查结果221
7.4.5 用柱形图图形化显示数组数据223
7.5 向过程传递数组227
7.6 数组传递:ByVal和ByRef230
7.7 数组排序234
7.8 数据检索:线性检索和对分检索238
7.8.1 对数组进行线性检索238
7.8.2 对已排序数组进行对分检索241
7.9 多维矩阵和变长数组244
7.10 长度可变的参数列表251
7.11 For Each/Next循环结构252
8.1 简介260
第8章 基于对象编程260
8.2 用类来实现时间抽象数据类型261
8.3 类范围267
8.4 控制对成员的访问267
8.5 初始化类对象:构造器269
8.6 重载构造器的使用270
8.7 属性274
8.8 合成:对象作为其他类的实例变量281
8.9 使用Me引用284
8.11 共享类成员286
8.10 垃圾收集286
8.12 常量和只读成员290
8.13 数据抽象和信息隐藏293
8.14 软件复用294
8.15 名字空间和程序集294
8.16 类视图和对象浏览器298
第9章 面向对象编程:继承308
9.1 简介308
9.2 基类和派生类309
9.3 Protected和Friend成员311
9.4 类和派生类的关系311
9.5 案例学习:三级继承层次328
9.6 派生类的构造器和终止器331
9.7 在软件工程中使用继承336
第10章 面向对象编程:多态342
10.1 简介342
10.2 派生类对象转换成基类对象342
10.3 类型字段和Select Case语句348
10.4 多态示例349
10.5 抽象类和方法349
10.6 案例学习:继承接口和实现351
10.8 案例学习:在工资表系统中使用多态359
10.7 NotInheritable类和NotOverridable方法359
10.9 案例学习:创建和使用接口369
10.10 代表380
第11章 异常处理389
11.1 简介389
11.2 异常处理概述389
11.3 DivideByZeroException实例392
11.4 NET异常的层次396
11.5 Finally块397
11.6 异常属性403
11.7 自定义的异常类407
11.8 溢出处理411
第12章 图形用户界面概念:第一部分418
12.1 简介418
12.2 Windows窗体419
12.3 事件处理模型421
12.4 控件的属性和布局427
12.5 标签、文本框和按钮430
12.6 分组框和面板432
12.7 复选框和单选按钮435
12.8 图片框443
12.9 处理鼠标事件445
12.10 处理键盘事件448
第13章 图形用户界面概念:第二部分458
13.1 简介458
13.2 菜单458
13.3 LinkLabel466
13.4 ListBox和CheckedListBox470
13.4.1 ListBox471
13.4.2 CheckedListBox474
13.5 ComboBox476
13.6 TreeView479
13.7 ListView484
13.8 Tab控件490
13.9 多文档界面窗口495
13.10 可视化继承503
13.11 自定义控件506
第14章 多线程520
14.1 简介520
14.2 线程状态:线程的生命周期521
14.3 线程优先权和线程调度523
14.4 线程同步和类Monitor527
14.5 线程不同步的生产者/消费者关系529
14.6 线程同步的生产者/消费者关系534
14.7 生产者/消费者关系:循环缓冲区542
第15章 字符串、字符和正则表达式558
15.1 简介558
15.2 字符和字符串的基本构成558
15.3 字符串构造器559
15.4 字符串属性Length、Chars和方法CopyTo560
15.5 字符串比较562
15.6 字符串方法GetHashCode565
15.7 字符定位和子字符串定位566
15.8 从字符串中提取子串569
15.9 字符串连接570
15.10 其他字符串方法571
15.11 类StringBuilder573
15.12 StringBuilder属性Indexer、Length和Capacity及方法EnsureCapacity574
15.13 StringBuilder的Append和AppendFormat方法576
15.14 StringBuilder的Insert、Remove和Replace方法578
15.15 Char方法581
15.16 模拟洗牌和发牌584
15.17 正则表达式和类Regex587
第16章 图形和多媒体602
16.1 简介602
16.2 图形环境和Graphics对象604
16.3 颜色控制605
16.4 字体控制611
16.5 画线、矩形和椭圆615
16.6 画圆弧617
16.7 画多边形和折线620
16.8 高级图形功能623
16.9 多媒体简介628
16.10 图像的加载、显示和缩放628
16.11 动画制作630
16.12 Windows媒体播放器642
16.13 Microsoft Agent644
第17章 文件和流665
17.1 简介665
17.2 数据层次665
17.3 文件和流667
17.4 类File和Directory668
17.5 创建顺序存取文件677
17.6 从顺序存取文件读数据687
17.7 随机存取文件697
17.8 创建随机存取文件701
17.9 向随机存取文件随机地写数据705
17.10 从随机存取文件顺序地读数据709
17.11 案例学习:事务处理程序714
第18章 可扩展标记语言739
18.1 简介739
18.2 XML文档739
18.3 XML名字空间744
18.4 文档对象模型746
18.5 文档类型定义、模式和验证763
18.5.1 文档类型定义764
18.5.2 微软的XML模式768
18.6 可扩展样式表语言与XslTransform773
18.7 微软的BiZTalk779
18.8 因特网与万维网资源782
第19章 数据库、SQL和ADO.NET792
19.1 简介792
19.2 关系型数据库模型792
19.3 关系型数据库概述:Books数据库793
19.4 结构查询语言(SQL)799
19.4.1 基本SELECT查询799
19.4.2 WHERE子句800
19.4.3 ORDER BY子句802
19.4.4 从多个表合并数据:INNER JOIN804
19.4.5 从Authors、AuthorISBN、Titles和Publishers表中连接数据806
19.4.6 INSERT语句809
19.4.7 UPDATE语句810
19.4.8 DELETE语句811
19.5 ADO.NET对象模型812
19.6 ADO.NET编程:从DBMS中提取信息812
19.6.1 连接并查询Access数据源812
19.6.2 查询Books数据库820
19.7 ADO.NET编程:修改DBMS822
19.8 读、写XML文件831
20.2 简单的HTTP事务841
20.1 简介841
第20章 ASP.NET、Web窗体与Web控件841
20.3 系统体系结构844
20.4 创建和运行简单Web窗体的例子844
20.5 Web控件856
20.5.1 文本和图形控件856
20.5.2 AdRotator控件861
20.5.3 验证控件866
20.6 会话跟踪875
20.6.1 Cookie876
20.6.2 使用HttpSessionState来跟踪会话884
20.7 案例学习:在线来宾登记簿892
20.8 案例学习:使用ASP.NET连接数据库899
20.9 跟踪912
20.10 因特网和万维网资源913
第21章 ASP.NET与Web服务924
21.1 简介924
21.2 Web服务925
21.3 简单对象访问协议和Web服务928
21.4 发布与消费Web服务929
21.5 Web服务中的会话跟踪944
21.6 使用Web窗体和Web服务956
21.7 案例学习:气象信息应用程序962
21.8 Web服务中用户定义的类型971
21.9 因特网和万维网资源979
第22章 网络:基于流的套接字与数据报986
22.1 简介986
22.2 使用流套接字建立简单服务器987
22.3 使用流套接字建立简单客户机988
22.4 通过流套接字连接的客户机/服务器交互989
22.5 通过数据报的无连接客户机/服务器交互998
22.6 使用多线程服务器的客户机/服务器Tic-Tac-Toe1003
23.2 自引用类1024
23.1 简介1024
第23章 数据结构和集合1024
23.3 链表1026
23.4 堆栈1038
23.5 队列1042
23.6 树1045
23.6.1 整型数值的对分查找树1046
23.6.2 IComparable对象的对分查找树1053
23.7 集合类1060
23.7.1 Array类1061
23.7.2 ArrayList类1063
23.7.3 Stack类1069
23.7.4 Hashtable类1073
第24章 可访问性1087
24.1 简介1087
24.2 规则和资源1087
24.3 Web可访问性提议1089
24.4 提供图像替代品1089
24.5 关注结构从而实现最大程度的可读性1090
24.6 Visual Studio.NET中的可访问性1091
24.6.1 放大工具栏图标1091
24.6.2 放大文本1092
24.6.3 修改工具箱1094
24.6.4 修改键盘1095
24.6.5 重排窗口1096
24.7 Visual Basic中的可访问性1096
24.8 XHTML表格中的可访问性1102
24.9 XHTML帧中的可访问性1106
24.10 XML中的可访问性1106
24.11 使用基于VoiceXML的语音合成和识别1107
24.12 CallXML1113
24.13 Windows中的JAWS1119
24.14 其他的可访问性工具1119
24.15 微软Windows 2000中的辅助工具1121
24.15.1 为有视力缺陷的人提供的工具1122
24.15.2 为有听力缺陷的人提供的工具1125
24.15.3 为使用键盘有困难的人提供的工具1126
24.15.4 微软讲解员1131
24.15.5 微软屏幕键盘1132
24.15.6 微软IE5.5中的辅助工具特性1133
24.16 因特网和万维网资源1135
附录A 运算符优先级表1147
附录B 数字系统(见光盘)1148
附录C 工作机会(见光盘)1149
附录D Visual Studio.NET的调试程序1150
附录E ASCⅡ字符集1164
附录F Unicode(见光盘)1165
附录G COM集成(见光盘)1166
附录H 超文本标记语言4介绍:第一部分(见光盘)1167
附录I 超文本标记语言4介绍:第二部分(见光盘)1168
附录J XHTML介绍:第一部分(见光盘)1169
附录K XHTML介绍:第二部分(见光盘)1170
附录L HTML/XHTML特殊字符1171
附录M HTML/XHTML中的颜色1172
附录N Visual Studio.NET中的Crystal Reports1175
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