图书介绍
3ds max 5实用基础教程 动画制作篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 胡华编写 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900118942
- 出版时间:2002
- 标注页数:366页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:377页
- 主题词:
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图书目录
第1章 3ds max概述1
1.1 计算机动画的发展与应用1
1.1.1 计算机动画的发展1
1.1.2 计算机动画的应用2
1. 2 3ds max 5新增功能5
1.2.1 操作性能的提高5
1.2.2 灯光和渲染效果的改进7
1.3 3ds max 5的界面与窗口8
1.3.1 菜单栏9
1.3.2 主工具栏9
1.3.3 辅助工具栏11
1.3.4 命令面板14
1.3.5 工作区17
1.3.6 动画播放区17
1.3.7 视图工具17
第2章 3ds max动画精彩入门19
2.1 弹跳动画19
2.1.1 开始制作动画20
2.1.2 轨迹视图22
2.1.3 复制关键点23
2.1.4 设置循环跳动25
2.1.5 设置切线方式26
2.1.6 设置材质和贴图28
2.1.7 设置灯光、摄像机和背景图片30
2.1.8 渲染输出动画33
2.2 变形动画35
2.2.1 改变轴心点35
2.2.2 挤压球体36
2.2.3 编辑轨迹曲线38
2.3 沿路径运动41
2.3.1 创建场景43
2.3.2 设定运动路径44
2.3.3 指定注视控制器46
2.3.4 调整动画48
2.3.5 材质、灯光和摄像机49
2.3.6 渲染设置与动画输出52
第3章 关键帧与轨迹视图54
3.1 关键帧动画54
3.1.1 关键帧动画基础54
3.1.2 时间编辑器56
3.2 轨迹视图57
3.2.1 轨迹视图的布局58
3.2.2 轨迹视图的项目窗口59
3.2.3 轨迹视图的编辑窗口60
3.2.4 轨迹视图的工具栏61
3.2.5 轨迹视图的菜单栏65
3.3 实例1 大漠“飞鹰”67
3.4 实例2 多彩文字81
3.5 实例3 音乐动画98
第4章 动画控制器110
4.1 动画控制器概述110
4.2 各种动画控制器111
4.2.1 Assign Transform Controller(指定变动控制器)111
4.2.2 Assign Position Controller(指定位置控制器)113
4.2.3 Assign Rotation Controller(指定旋转控制器)121
4.2.4 Assign Scale Controller(指定缩放控制器)122
4.2.5 其他控制器123
4.3 实例1 泛舟湖面124
4.4 实例2 旋转陀螺139
4.5 实例3 时钟计时152
4.6 实例4 环球文字161
第5章 粒子系统170
5.1 基本粒子系统170
5.2 高级粒子系统174
5.3 实例1 绚丽烟花183
5.4 实例2 海底世界195
5.5 实例3 茶壶倒水205
第6章 空间扭曲219
6.1 空间扭曲的创建219
6.2 空间扭曲的类型219
6.2.1 Forces(力)空间扭曲219
6.2.2 Deflectors(转向器)空间扭曲225
6.2.3 Geometric/Deformable(几何/变形)空间扭曲228
6.2.4 其他的空间扭曲类型232
6.3 实例1 星球爆炸233
6.4 实例2 草原风暴248
6.5 实例3 彩旗飘扬256
第7章 正向运动与反向运动266
7.1 创建链接层次266
7.1.1 基本概念267
7.1.2 创建链接267
7.1.3 显示链接层次268
7.2 层次命令面板271
7.2.1 Pivot项目271
7.2.2 IK项目273
7.2.3 Link Info(链接信息)项目277
7.3 骨骼系统277
7.4 图解视图280
7.4.1 Schematic View(图解视图)窗口280
7.4.2 设置Schematic view280
7.4.3 节点操作281
7.5 实例1 天体运行282
7.6 实例2 正向运动的机械手系统295
7.7 实例3 反向运动的机械手系统307
第8章 视频后期处理315
8.1 视频合成器——Video Post315
8.1.1 Video Post基本功能315
8.1.2 Video Post界面315
8.1.3 Video Post(视频合成器)工具栏316
8.1.4 Video Post序列窗口和编辑窗口317
8.1.5 Video Post状态栏318
8.2 添加和编辑事件319
8.2.1 添加图像输入事件319
8.2.2 添加场景事件320
8.2.3 添加图像过滤器事件321
8.2.4 添加图像层次事件322
8.3 镜头效果过滤器323
8.3.1 基本使用方法323
8.3.2 镜头闪光效果324
8.3.3 镜头焦点效果325
8.3.4 镜头发光效果327
8.3.5 镜头高光效果327
8.4 实例1 影片合成328
8.5 实例2 钻石流光337
第9章 环境设置与渲染输出348
9.1 设置环境效果348
9.1.1 设置背景349
9.1.2 使用Fire Effect(火焰效果)350
9.1.3 使用Fog效果352
9.1.4 使用Volume Fog(质量雾)效果353
9.1.5 使用Volume Light(质量光)效果354
9.2 设置渲染效果356
9.2.1 Lens Effects(镜头效果)357
9.2.2 其他渲染效果359
9.3 渲染场景360
9.3.1 创建预览360
9.3.2 浏览预览文件362
9.3.3 渲染场景362
9.3.4 Common Parameters卷展栏363
9.3.5 Scanline A-Buffer卷展栏365
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