图书介绍
敏捷软件开发 用户故事实战2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)迈克·科恩(Mike Cohn)著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302511083
- 出版时间:2019
- 标注页数:220页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:241页
- 主题词:软件开发
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图书目录
第Ⅰ部分 开始3
第1章 概述3
什么是用户故事?4
细节在哪里?5
“需要在多长时间内完成?”7
客户团队7
使用故事的过程是什么样的?8
计划发布和迭代9
什么是验收测试?11
为什么要改变?12
小结13
思考练习题13
第2章 编写故事15
独立的15
可协商的16
对用户或客户有价值的18
可估算的19
小的20
拆分故事20
合并故事22
可测试的23
小结24
开发人员的责任24
客户的责任24
思考练习题24
第3章 用户角色建模27
用户角色27
角色建模步骤29
通过头脑风暴,创建初始的用户角色集合29
整理初始的角色集合30
聚合角色31
细化角色32
两个额外的技术33
用户画像33
极端人物34
如果有现场用户呢?34
小结35
开发人员的责任35
客户的责任35
思考练习题36
第4章 收集故事37
引出和捕捉需求是不适用的37
一点儿就够用了,不是吗?38
方法39
用户访谈39
问卷调查41
观察41
故事编写工作坊42
小结44
开发人员的责任45
客户的责任45
思考练习题45
第5章 与用户代理合作47
用户的经理47
开发经理48
销售人员49
领域专家50
营销团队50
前用户50
客户51
培训师和技术支持52
业务分析师或系统分析师52
如何与用户代理合作?52
当用户存在但访问受限时52
当真的找不到用户时53
你能自己做吗?54
建立客户团队54
小结54
开发人员的责任55
客户的责任55
思考练习题55
第6章 用户故事验收测试57
在编码之前编写测试58
客户定义测试59
测试是过程的一部分59
多少测试才算多?59
集成测试框架60
测试的类型61
小结62
开发人员的责任62
客户的责任62
思考练习题62
第7章 好故事编写指南63
从目标故事开始63
纵切蛋糕64
编写封闭的故事64
约束卡片65
根据实现时间来确定故事规模66
不要过早涉及用户界面66
需求不止故事67
故事中包括用户角色67
为一个用户编写故事68
用主动语态68
客户编写68
不要给故事卡编号68
不要忘记目的69
小结69
思考练习题69
第Ⅱ部分 估算和计划73
第8章 估算用户故事73
故事点73
团队估算74
估算74
三角测量76
使用故事点77
如果用结对编程呢?78
“敲黑板”79
小结79
开发人员的责任79
客户的责任79
思考练习题80
第9章 发布计划81
我们希望什么时候发布?82
希望在发布中包含哪些特性?82
故事优先级排序83
混合优先级排序84
风险故事84
优先考虑基础设施需求85
选择迭代长度86
从故事点到预期工期86
初始速率86
猜测速率87
创建发布计划87
小结88
开发人员的责任88
客户的责任89
思考练习题89
第10章 迭代计划91
迭代计划概述91
讨论故事92
分解任务92
认领责任94
估算及确认94
小结95
开发人员的责任96
客户的责任96
思考练习题96
第11章 度量和监测速率97
度量速率97
计划速率和实际速率99
发布燃尽图100
迭代燃尽图102
小结104
开发人员的责任104
客户的责任105
思考练习题105
第Ⅲ部分 经常讨论的话题109
第12章 用户故事不是什么109
用户故事不是IEEE 830109
用户故事不是用例112
用户故事不是场景115
小结117
思考练习题117
第13章 用户故事的优点119
口头沟通119
用户故事容易理解121
用户故事的大小适合于计划122
用户故事适合迭代开发123
故事鼓励推迟细节124
故事支持随机应变的开发124
用户故事鼓励参与式设计125
故事增强隐性知识125
用户故事的不足126
小结126
开发人员的责任127
客户的责任127
思考练习题127
第14章 用户故事的不良“气味”129
故事太小129
故事相互依赖130
镀金130
细节过多131
过早包含用户界面细节131
想得太远132
故事拆分太频繁132
客户很难对故事排列优先级132
客户不愿意写故事并对故事进行优先级排序133
小结134
开发人员的责任134
客户的责任134
思考练习题134
第15章 在Scrum项目中使用用户故事135
Scrum是迭代式和增量式的135
Scrum基础136
Scrum团队137
产品待办列表137
Sprint计划会议138
Sprint评审会议140
每日Scrum站会140
在Scrum项目中加入用户故事142
用户故事和产品待办列表142
Sprint计划会议中使用用户故事142
Sprint评审会议中使用用户故事143
用户故事和每日Scrum站会143
案例学习143
小结144
思考练习题145
第16章 其他主题147
处理非功能性需求147
纸质还是软件?148
用户故事和用户界面150
保留故事152
用户故事描述bug153
小结154
开发人员的责任154
客户的责任154
思考练习题155
第Ⅳ部分 一个完整的项目案例159
第17章 用户角色159
项目159
识别客户159
识别一些初始角色160
聚类与细化161
角色建模163
增加用户画像164
第18章 故事165
Teresa的故事165
Ron船长的故事168
初级海员的故事168
非海员礼品购买者的故事169
报表查看者的故事169
一些管理员的故事170
结束171
第19章 估算故事173
第一个故事174
高级搜索176
评分和评价177
账号177
完成估算178
所有的估算179
第20章 计划发布181
估算速率181
对故事进行优先级排序182
完成的发布计划183
第21章 验收测试185
搜索的测试185
购物车的测试186
购买书籍187
用户账号188
管理188
测试约束189
最后一个故事190
第Ⅴ部分 附录193
附录A 极限编程概述193
附录B 各章思考练习题参考答案203
参考文献217
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