图书介绍

Flash 5初学网页动画设计实务2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash 5初学网页动画设计实务
  • 数位文化编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113040942
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:316页
  • 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件

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图书目录

第1章 Flash5与动画网页1

1-1 Flash的特色与优缺点1

1-2 Flash5的新增功能2

1-3 Flash5使用心得9

第2章 绘图工具的使用说明11

2-1 图形工具的使用方法11

2-1-1 绘图画面区的设置12

2-1-2 圆形工具的使用方法13

2-1-3 矩形工具的使用方法15

2-2 线条工具的使用方法17

2-2-1 直线工具的使用方法18

2-2-2 铅笔工具的使用方法19

2-2-3 钢笔工具的使用方法21

2-2-4 线段的修改与设置22

2-3 填色工具的使用方法23

2-3-1 油漆桶工具的使用方法23

2-3-2 墨水瓶工具的使用方法25

2-3-3 笔刷工具的使用26

2-4-1 Arrow Tool --工具的使用方法30

2-3-4 橡皮檫工具的使用方法30

2-4 选取工具的使用方法30

2-4-2 Subselect Tool --路径选取工具的使用方法33

2-4-3 Lasso Tool --套索工具的使用方法34

2-4-4 Dropper tool --滴管工具的使用方法37

2-5 插图绘制实例设计38

第3章 图形的编辑与制作45

3-1 组合化对象45

3-1-1 如何将对象组合化及取消组合46

3-1-2 组合化对象的特性48

3-1-3 Break Apart打散组合50

3-2 缩放、旋转、倾斜与镜射53

3-2-1 缩放、旋转与倾斜--Scakle、Rotate53

3-2-2 编辑图形的中心点--Edit Center57

3-2-3 镜射处理--Flip60

3-3 对象的排列与对齐--Arrange、Align63

3-3-1 改变对象的层次63

3-3-2 对象的排列与对齐65

3-4-1 图形的插入及输出68

3-4 插入图文件的编辑与修改68

3-4-2 图样填色方式的修改70

3-4-3 将插入图形转成矢量图形72

第4章 文字的输入与应用设置75

4-1 文字工具的使用方法75

4-1-1 输入连续文字75

4-1-2 输入固定宽度的文字76

4-1-3 字型与字符大小的修改78

4-1-4 文字样式与色彩的修改81

4-2-1 文字的上标与下标82

4-2 文章的编辑与设置82

4-2-2 段落的靠齐与行距的修改84

4-3 文字的变化与应用86

4-3-1 文字与图形间的转换86

4-3-2 文本框的绘制88

第5章 动画原理、组成与使用91

5-1 Flash动画的组成92

5-1-1 Frame-帧92

5-1-2 图层97

5-2 动画的播放设置99

5-1-3 场景99

5-2-1 播放及测试动画100

5-2-2 动画播放的设置101

5-2-3 Movie Properties 窗口中的设置102

第6章 动画制作实例103

6-1 Flash内建的动画类型与设置103

6-1-1 形状渐变的设置与制作方法103

6-1-2 移动渐变的设置107

6-2 形变动画的设计实例111

6-2-1 Shape Hint(形变指示点) 技巧112

6-2-2 制作 文字变换 动画116

6-3 移动动画设计实例120

6-3-1 飞斧 旋转渐变动画设计121

6-3-2 破碎的文字 移动与形变动画组合124

6-4 文字动画设计实例130

6-4-1 打字效果--逐帧动画130

6-4-2 霓虹灯文字动画--颜色渐变132

6-4-3 投影式开场文字动画136

6-5-1 跑动的文字光晕--动画设计实例141

6-5 Motion Guide引导图层的应用141

6-5-2 滚动的球--动画设计实例145

6-6 Mask屏蔽图层的应用150

6-6-1 打灯效果--动画设计实例151

6-6-2 透视美女效果--动画设计实例156

第7章 Symbol角色的制作161

7-1 角色及替身--Symbol及Instance161

7-1-1 认识角色与替身161

7-1-2 Library(数据库) 窗口的使用方法162

7-1-3 Flash5内建的角色数据库163

7-1-4 三种角色类型及其用途164

7-1-5 建立角色的方法164

7-1-6 编辑角色的方法168

7-2 角色的制作与设置169

7-2-1 角色的使用--Instance(替身)169

7-2-2 Movie Clip角色171

7-2-3 设计动画按钮181

7-3 角色的应用与调整187

7-3-1 更改角色名称与类型188

7-3-2 调整替身的效果189

8-1 Action简介193

8-1-1 何谓 Action193

第8章 Action指令集193

8-1-2 Action窗口介绍194

8-2 Action指令使用说明194

8-2-1 Basic Action指令194

8-2-2 Flash的内建函数196

8-2-3 Set Variable(变量设置)197

8-2-4 FS Command197

8-3-1 控制按钮 的制作198

8-3 Action的应用实例198

8-3-2 链接按钮的制作202

8-3-3 播放设置界面的制作203

第9章 音效的处理与设置207

9-1 为网页加入音效207

9-1-1 声音文件的插入207

9-1-2 Flash的内建音效208

9-1-3 声音的使用方法209

9-2-2 声音播放的设置210

9-2-1 Sound(声音)界面的使用方法210

9-2 声音的播放设置210

9-2-3 Flash内建的声音特效213

9-2-4 背景音乐制作实例213

9-3 声音的编辑与修改215

第10章 网页组件的制作217

10-1 标题动画的制作217

10-1-1 闪动的标题217

10-1-2 随机出现的文字224

10-2 特殊按钮组件的制作230

10-2-1 选项式按钮的制作231

10-2-2 复选式选项的制作235

10-3 布告板的制作241

10-3-1 自动播放的布告板241

10-3-2 可滚动窗口的布告板245

10-4 下载动画的制作251

10-4-1 下载时的过场动画252

10-4-2 进度式的下载动画258

10-5 一些特殊对象的制作方法265

10-5-1 可拖曳的雪人265

10-5-2 满天星星亮晶晶270

10-5-3 3D动画的制作276

第11章 动画网页设计与制作279

11-1 网页版面的编排设计279

11-1-1 网页的组成要素279

11-1-2 网页的结构设计280

11-2 网页设计整合实例280

11-2-1 下载动画与主画面的制作280

11-2-2 子网页的制作286

11-2-3 网页的发布291

12-1-1 Flash文件的输出类型293

第12章 后制作与发布网页293

12-1 Flash文件的输出设置293

12-1-2 动画文件的输出设置296

12-1-3 图片的输出297

12-1-4 项目文件的制作297

12-2 网页的发布设置300

12-2-1 Publish Setting窗口的使用说明300

12-2-2 发布网页的设置说明301

12-3 网页的发布303

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