图书介绍

3ds max 5建筑与室内设计必成攻略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max 5建筑与室内设计必成攻略
  • 魏朝阳,李广路编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7900109595
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:357页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:三维(学科: 建筑设计 学科: 计算机辅助设计) 三维 建筑设计 计算机辅助设计

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图书目录

第1章 3ds max5简介2

1.1 初识3ds max52

1.2 3ds max5界面和命令面板2

1.2.1 界面概览3

1.2.2 命令面板4

1.2.3 Create面板6

1.2.4 Modify面板7

1.2.5 Display面板12

1.2.6 Utilities面板13

1.2.7 主工具栏Main Toolbar(Alt+6)13

1.2.8 主菜单命令22

1.2.9 视图导航23

1.2.10 视图渲染级别25

1.2.11 ActiveShade视图26

1.2.12 自定义max界面27

1.3 3ds max 5新在何处32

1.3.1 界面的改进32

1.3.2 建模方面的改进36

1.3.3 材质方面的新特性40

1.3.4 新增的Advanced Lighting(高级光照方式)和其他43

2.1 Mesh(网格)建模详解48

2.1.1 使用几何体原型建模48

第2章 建模基础与进阶——建模、Edit、Mesh和Edit Poly建模48

2.1.2 使用修改器建模50

2.1.3 使用复合物体建模58

2.2 Patch建模63

2.3 NURBS建模69

2.4 建模实例练习——创建一座房子72

2.5 网格体编辑建模的特点76

2.6 初识Edit Poly79

2.7 Edit Poly命令82

2.7.1 Vertex子对象层级编辑命令82

2.7.2 Polygon子对象层级的编辑命令84

2.8 Edit Poly实例——创建一台电视机86

第3章 建筑表现的核心——材质96

3.1 基本材质详解96

3.1.1 初识材质和贴图96

3.1.2 热材质、暖材质和冷材质99

3.1.3 认识材质编辑器界面99

3.1.4 材质的构成100

3.1.5 贴图108

3.1.6 材质的类型118

3.1.7 贴图坐标121

3.2 3ds max5新增材质详解128

3.2.1 Advanced Lighting Override Material(高级光照控制材质)128

3.2.2 Lightscape Material(Lightscape材质)132

3.2.3 Ink’n Paint Material(墨线和着色材质)133

3.3 材质实例练习——为一座办公楼赋材质135

第4章 建筑表现的灵魂——灯光142

4.1 颜色与光照142

4.2 max基本灯光系统详解145

4.2.1 max传统灯光类型146

4.2.2 max传统灯光的参数151

4.2.3 灯光的阴影类型158

4.3 在场景中使用相机180

4.4.1 Light Trcer(光迹追踪)182

4.4 3ds max5新增高级光照详解182

4.4.2 Radiosity(光能传递)197

4.4.3 Photometric Lights(物理光度灯光)209

4.5 灯光实例练习212

第5章 最后的提炼——渲染220

5.1 理解渲染220

5.2 渲染设置详解223

5.3 渲染命令228

5.4 建筑表现图常用特效232

第6章 Radiosity实战——一个室内例子236

6.1 设置相机和灯光236

6.2 贴图和材质的设定239

6.3 光能传递和最后的渲染243

第7章 光迹追踪实战——室外表现250

7.1 为光迹追踪设置光源和环境250

7.2 设定材质252

7.3 光迹追踪参数的设定252

7.4 渲染参数的设定253

7.5 在Photoshop里的最后处理255

7.5.1 对渲染结果的调整255

7.5.2 构图,添加合适的天空背景及远景257

7.5.3 添加中景和近景以完成制作258

第8章 室外表现项目实战262

8.1 搭建模型262

8.2 设定材质和贴图305

8.3 设置相机314

8.4 设置灯光315

8.5 渲染设置319

8.6 在Photoshop里进行后期处理和配景320

第9章 室内表现项目实战330

9.1 搭建模型330

9.2 设定材质341

9.3 设置相机347

9.4 设置灯光348

9.5 光能传递和渲染参数的设定349

9.6 在Photoshop里进行后期处理353

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