图书介绍
建筑动画后期2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 水晶石教育编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040324716
- 出版时间:2011
- 标注页数:257页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:280页
- 主题词:三维-建筑设计:计算机辅助设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章影片剪辑1
1.1案例概述2
1.2理想大厦案例(Premiere Pro软件剪辑)3
1.2.1建立/打开项目3
1.2.2导入与采集素材3
1.2.3剪辑整合影片5
1.2.4添加字幕8
1.2.5关键帧动画——Motion和Opacity特效9
1.2.6 Video Effect(视频特效)10
1.3理想大厦案例(Sony Vegas 7.0剪辑)14
1.3.1界面重置14
1.3.2项目预设14
1.3.3导入与采集素材16
1.3.4剪辑并整合影片17
1.3.5添加字幕23
1.3.6滚屏字幕24
1.3.7 Mask(遮罩)25
1.3.8素材关键帧动画——Motion和Opacity特效27
1.3.9 Video Effect(视频特效)27
1.3.10 PSD导入28
1.3.11输出影片28
1.4本章小结30
第2章After Effects基本操作及案例31
2.1蒙版案例32
2.1.1案例概述32
2.1.2制作步骤32
2.2立交桥上的垂钓者案例42
2.2.1案例概述42
2.2.2制作步骤43
2.3 PSD下落动画案例47
2.3.1案例概述47
2.3.2制作步骤48
2.4本章小结50
第3章After Effects文字动画及ccTV片头制作51
3.1 After Effects文字动画制作52
3.1.1案例概述52
3.1.2制作步骤53
3.2 CCTV片头制作65
3.2.1案例概述65
3.2.2制作步骤65
3.3本章小结75
第4章 V-Ray通道在后期中的应用77
4.1汽车案例78
4.1.1创建工程78
4.1.2景深特效制作79
4.1.3雾气制作79
4.1.4运动模糊制作80
4.1.5整体调整80
4.1.6案例总结81
4.2室内静帧案例81
4.2.1创建工程81
4.2.2打开occ图层82
4.2.3在颜色层上加上Depth of Field插件82
4.3水墨效果83
4.3.1创建工程83
4.3.2水墨感觉制作83
4.3.3水波素材制作84
4.3.4字和盖章的出画方式制作86
4.3.5整体调整86
4.3.6案例总结87
4.4冲出地球87
4.4.1前期素材准备87
4.4.2创建工程87
4.4.3图层对位87
4.4.4关联88
4.4.5重复关联88
4.4.6边缘羽化制作90
4.4.7消除图层硬边91
4.4.8整体图层的动画制作93
4.4.9大气层动画制作94
4.4.10背景星空制作96
4.4.11添加旋转和镜头抖动96
4.4.12整体调整(一)97
4.4.13整体调整(二)99
4.4.14制作遮幅99
4.4.15渲染输出100
4.4.16案例总结104
4.5本章小结104
第5章 After Effects常用插件使用105
5.1文字扫光案例106
5.1.1案例概述106
5.1.2制作步骤106
5.2体积光案例112
5.2.1案例概述112
5.2.2制作步骤113
5.3光工厂案例116
5.3.1案例概述116
5.3.2制作步骤117
5.4太阳光晕案例120
5.4.1案例概述120
5.4.2制作步骤120
5.5本章小结128
第6章 After Effects三维图层合成应用129
6.1基本三维图层合成范例130
6.1.1案例概述130
6.1.2制作步骤130
6.2用三维图层制作逼真的麦田133
6.2.1案例概述133
6.2.2制作步骤134
6.3用三维图层制作电影片头136
6.3.1案例概述136
6.3.2制作步骤137
6.4本章小结140
第7章后期调色141
7.1案例概述142
7.2制作步骤143
7.2.1早晨调色143
7.2.2午间调色147
7.2.3傍晚调色149
7.2.4夜晚调色152
7.3本章小结154
第8章Keylight(灯光抠像)特效155
8.1案例概述156
8.2制作步骤156
8.2.1抠出最简单的人物156
8.2.2抠出稍有难度的人物159
8.2.3抠出最有难度的人物160
8.3本章小结162
第9章Simulation(仿真)特效及Form插件163
9.1气功波案例164
9.1.1案例概述164
9.1.2制作步骤164
9.2 Form插件动画175
9.2.1案例概述175
9.2.2制作步骤176
9.3 本章小结189
第10章 Particular(特殊)粒子插件特效191
10.1文字光带效果192
10.1.1案例概述192
10.1.2制作步骤192
10.2烟雾拖尾效果201
10.2.1案例概述201
10.2.2制作步骤202
10.3本章小结218
第11章 Particle lllusion幻影粒子系统及Magic Bullet Looks 调色插件219
11.1变化的粒子220
11.1.1案例概述220
11.1.2制作步骤220
11.2素材与粒子结合225
11.2.1案例概述225
11.2.2制作步骤225
11.3 Magic Bullet Looks后期调色插件230
11.3.1案例概述230
11.3.2制作步骤231
11.4本章小结240
第12章 片头制作241
12.1案例概述242
12.2制作步骤243
12.2.1导入三维文字243
12.2.2两种颜色渐变的动画背景制作243
12.2.3拉丝光效制作244
12.2.4流动光线制作245
12.2.5体积光制作247
12.2.6高光点制作248
12.2.7背景圆点制作249
12.2.8粒子制作252
12.2.9爆炸粒子制作253
12.2.10整体光效制作254
12.2.11调整文字效果255
12.2.12最终合成256
12.3本章小结257
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