图书介绍

3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂
  • 火星时代主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115272546
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:370页
  • 主题词:室内装饰设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、SketchUp

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图书目录

第1章初识3ds Max软件1

1.1 3ds Max软件基础2

1.1.1 3ds Max 2010界面详解2

1.1.2隐藏侦听器和编辑器2

1.1.3自定义UI与默认设置切换器2

1.1.4合并整合菜单3

1.1.5命令查找4

1.1.6视口显示4

1.1.7物体的选择6

1.1.8组12

1.1.9捕捉与轴约束13

1.2样条线的绘制与编辑14

1.2.1样条曲线的绘制、调节与可渲染14

1.2.2编辑样条曲线16

1.2.3线条的可渲染17

1.2.4样条线几何体编辑18

1.2.5样条线转三维几何体22

1.2.6挤出修改器23

1.2.7[车削]修改器25

1.2.8[倒角]修改器28

1.2.9[倒角剖面]修改器29

1.3复合建模30

1.3.1布尔建模30

1.3.2放样建模36

1.3.3超级切割建模39

1.4多边形建模41

1.4.1多边形建模基础41

1.4.2编辑多边形42

1.4.3实例53

第2章室内模型动力学建模技法73

2.1动力学刚体碰撞75

2.2布料基础知识77

2.2.1桌布制作77

2.2.2 reactor布料修改器参数详解80

2.3布料实际应用81

2.3.1布料制作实例1——毛巾82

2.3.2布料制作实例2——被子84

2.3.3布料制作实例3——窗帘88

第3章特殊技法建模94

3.1长毛毯建模95

3.2粒子网格模型制作99

3.3 Garment Maker修改器建模104

3.4法线建模108

3.5快照建模112

3.6丝线编织建模115

第4章书房墙体单面建模121

4.1实体建模123

4.1.1创建实体墙体模型123

4.1.2创建摄影机125

4.2单面建模127

4.2.1修改场景和对象属性127

4.2.2创建单面墙体模型128

4.2.3创建单面窗体模型131

4.2.4创建护墙板模型140

4.2.5创建踢脚线模型144

4.2.6创建吊顶模型146

4.3 3ds Max墙体单面建模150

4.3.1基本概念——识图151

4.3.2整理图纸152

4.3.3图纸对位153

4.3.4框架153

4.3.5导入模型154

4.3.6添加摄影机155

第5章高精家具建模156

5.1欧式雕花157

5.2官帽椅169

5.2.1官帽椅准备工作169

5.2.2坐板模型172

5.2.3椅子腿174

第6章SketchUp室内建模基础181

6.1 SketchUp软件概述182

6.1.1 SketchUp软件简介182

6.1.2 SketchUp室内建模流程182

6.2 SketchUp快速上手183

6.2.1 SketchUp界面介绍184

6.2.2 SketchUp系统设置186

6.2.3 SketchUp视图操作188

6.2.4 SketchUp视图显示189

6.2.5 SketchUp风格190

6.2.6 SketchUp物体的选择192

6.3 SketchUp建模基础194

6.3.1 SketchUp坐标系统195

6.3.2基础绘图工具198

6.3.3基础编辑操作212

6.3.4其他编辑操作229

6.3.5辅助绘图工具249

6.3.6材质编辑252

6.4框架单双面建模255

6.4.1双面建模255

6.4.2单面建模257

第7章SketchUp客厅建模与照片建模259

7.1客厅建模260

7.1.1创建墙体和踢脚线260

7.1.2创建房顶吊顶结构263

7.1.3创建室内细节模型267

7.1.4创建阳台窗户模型270

7.1.5模型的导出与导入275

7.2照片建模278

7.2.1照片匹配279

7.2.2建立框架279

7.2.3细节制作280

第8章3ds Max家装空间建模281

8.1照片匹配282

8.2框架模型制作284

8.3修正模型285

8.4顶部石膏线287

8.5墙面289

8.6角线291

8.7最终完成293

第9章3ds Max欧式工装空间建模294

9.1照片分析295

9.2制作顶面和基本框架295

9.3照片匹配与细化297

9.4细化模型299

9.5爱奥尼柱建模299

9.6合并模型302

第10章3ds Max大型空间剧院建模303

10.1对位CAD文件304

10.1.1导入并对位CAD文件304

10.1.2创建舞台的基本框架306

10.2内部结构装饰建模311

10.3创建花纹及椅子建模313

第11章AutoCAD室内建模基础与案例315

11.1界面布局316

11.2 AutoCAD基本概念316

11.2.1工作空间316

11.2.2光标显示316

11.2.3状态栏的使用317

11.2.4工具切换与命令窗口317

11.3鼠标状态与对象选择317

11.3.1鼠标状态317

11.3.2对象选择318

11.4视图操作319

11.5辅助绘图320

11.5.1栅格显示320

11.5.2捕捉模式320

11.5.3正交模式320

11.5.4极轴追踪320

11.5.5对象捕捉321

11.5.6对象捕捉追踪321

11.5.7动态输入321

11.5.8线宽321

11.6坐标系统321

11.7绘图命令322

11.7.1直线322

11.7.2构造线322

11.7.3多段线322

11.7.4正多边形322

11.7.5矩形323

11.7.6圆弧323

11.7.7圆323

11.7.8修订云线323

11.7.9样条曲线323

11.7.10椭圆324

11.7.11椭圆弧324

11.7.12块324

11.7.13点324

11.7.14图案填充324

11.7.15渐变色325

11.7.16文本325

11.8修改命令325

11.8.1删除和复制325

11.8.2镜像和偏移326

11.8.3阵列326

11.8.4移动、旋转和缩放326

11.8.5拉伸326

11.8.6修剪和延伸327

11.8.7打断于点和打断327

11.8.8合并327

11.8.9倒角和圆角327

11.8.10分解328

11.9其他编辑命令328

11.9.1编辑多边形328

11.9.2夹点编辑328

11.9.3绘图次序328

11.9.4查询329

11.10标注的使用329

11.10.1标注的创建和设置329

11.10.2标注工具栏329

11.10.3标注的修改330

11.11图层的使用330

11.11.1创建图层331

11.11.2跳层处理331

11.11.3开/关图层331

11.11.4锁定/解锁图层332

11.11.5过滤器332

11.12外部参照与设计中心332

11.12.1外部参照332

11.12.2设计中心333

11.13实例制作333

11.13.1轴线与墙体333

11.13.2墙体绘制333

11.13.3门窗开口334

11.13.4门窗绘制334

11.13.5填充、文字与标注336

11.13.6打印和打印到文件336

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