图书介绍
Flash Professional 8实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 邹玉堂,路慧彪,于哲夫等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111185250
- 出版时间:2006
- 标注页数:212页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:222页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校-教材
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图书目录
目录1
前言1
第1章 Flash Professional 8简介与基本概念1
1.1 优点与新功能1
1.1.1 Flash的优点1
1.1.2 Flash Professional 8的新增功能2
1.2 基本概念4
1.2.1 场景、帧、图层4
1.2.2 位图、矢量图5
1.3 习题7
1.2.3 色彩的应用常识7
第2章 操作界面8
2.1 菜单栏9
2.2 创建、存储文件10
2.2.1 创建动画和设置动画的属性10
2.2.2 存储动画文件11
2.3 常用工具栏11
2.4 绘图工具栏12
2.5 面板集、“属性”检查器与库13
2.5.1 面板集13
2.5.2 “属性”面板14
2.6.2 标尺和网格15
2.6 舞台、场景、标尺和网格15
2.6.1 舞台、场景15
2.7 更改背景和舞台大小16
2.8 习题17
第3章 基本操作18
3.1 绘图基础18
3.1.1 绘图原理18
3.1.2 绘画和涂色工具19
3.1.3 处理颜色25
3.2.1 选择对象31
3.2 处理图形对象31
3.2.2 改变线条和轮廓的形状34
3.2.3 组合与分离对象36
3.2.4 移动、复制和删除对象37
3.2.5 层叠对象39
3.2.6 变形对象40
3.2.7 对齐对象43
3.3 习题44
第4章 创建和编辑文本45
4.1 关于Flash Type45
4.3.1 创建文本46
4.3 创建文本与设置文本属性46
4.2 关于字体轮廓和设备字体46
4.3.2 设置文本属性48
4.3.3 设置动态文本和输入文本选项50
4.4 编辑文本51
4.4.1 选择文本51
4.4.2 检查拼写51
4.4.3 变形文本52
4.4.4 分离文本52
4.5 习题53
4.4.5 链接文本到URL53
第5章 输入插图与视频54
5.1 导入外部图形54
5.1.1 导入矢量图或位图的文件格式54
5.1.2 将文件导入到Flash中55
5.2 处理导入的位图57
5.2.1 使用“属性”检查器处理位图57
5.2.2 设置位图属性57
5.2.3 分离位图58
5.2.4 矢量化位图59
5.3 导入视频59
5.3.2 使用“视频导入”向导导入视频60
5.3.1 导入视频的文件格式60
5.3.3 导入链接的QuickTime视频文件63
5.4 习题64
第6章 简单动画65
6.1 创建时间轴动画65
6.1.1 时间轴窗口66
6.1.2 静态动画68
6.1.3 运动渐变动画68
6.1.4 形状渐变动画72
6.1.5 帧帧动画74
6.1.6 测试SWF文件76
6.2.1 图层的界面77
6.2 层动画的制作77
6.2.2 使用普通层80
6.2.3 使用遮罩层83
6.2.4 使用引导层86
6.3 习题90
第7章 创建和编辑元件92
7.1 使用库来管理媒体资源92
7.1.1 库面板的操作92
7.1.2 处理库项目93
7.1.3 使用公用库94
7.2 创建和使用元件95
7.2.1 元件的类型95
7.1.4 在文档之间复制库资源95
7.2.2 创建元件96
7.2.3 创建实例98
7.2.4 创建按钮98
7.2.5 编辑元件99
7.2.6 更改实例属性100
7.2.7 分离实例102
7.3 实例——涟漪102
7.4 习题104
8.1.1 动作脚本的编辑环境105
8.1 使用“动作”面板105
第8章 创建交互式影片105
8.1.2 编辑脚本106
8.1.3 管理FLA文件中的脚本109
8.2 动作脚本基础109
8.2.1 术语109
8.2.2 语法111
8.2.3 数据类型113
8.2.4 命名变量115
8.2.5 运算符119
8.2.6 指定对象的路径122
8.2.7 内置函数122
8.2.8 创建函数123
8.2.9 语句结构125
8.3 关于事件的处理126
8.3.1 事件处理函数127
8.3.2 事件侦听器127
8.3.3 按钮和影片剪辑事件处理函数128
8.4 使用动作脚本创建交互操作129
8.4.1 控制SWF文件回放129
8.4.2 加载和卸载其他SWF文件130
8.4.3 创造交互性和视觉效果130
8.5 动作脚本与影片剪辑138
8.5.2 在单个影片剪辑上调用多个方法139
8.5.1 通过动作脚本控制影片剪辑139
8.5.3 更改影片剪辑的属性140
8.5.4 在运行时创建影片剪辑141
8.5.5 管理影片剪辑的深度143
8.5.6 使用影片剪辑作为遮罩层143
8.6 习题144
第9章 声音的合成145
9.1 在影片中添加声音145
9.1.1 导入声音文件145
9.1.2 添加声音146
9.1.4 为按钮添加声音148
9.1.3 编辑声音148
9.1.5 使用Sound对象和OnSound Complete事件150
9.2 输出时压缩声音文件151
9.2.1 为单个声音设置导出属性151
9.2.2 各种声音压缩选项的特点152
9.2.3 使用声音的技巧152
9.3 实例153
9.3.1 创建声音控件153
9.3.2 使用公共库控件控制音量154
9.3.3 创建滑动的平衡控件155
9.4 习题156
第10章 常用组件157
10.1 第2版组件体系结构及其功能157
10.1.1 第2版组件体系结构157
10.1.2 第2版组件的功能158
10.2 组件类别158
10.3 组件的使用159
10.3.1 在Flash 8文档中添加组件159
10.3.2 调整组件的设置160
10.4 综合实例162
11.1.2 精简Flash文件168
11.1.1 测试168
11.1 测试与精简168
第11章 影片的发布与导出168
11.2 发布169
11.2.1 发布文件169
11.2.2 指定Flash SWF文件格式的发布设置169
11.2.3 指定创建HTML文档的发布设置172
11.2.4 指定GIF文件的发布设置174
11.2.5 指定JPEG文件的发布设置176
11.2.6 指定PNG文件的发布设置177
11.2.7 指定QuickTime影片的发布设置179
11.3.1 导出Flash文档181
11.3 导出181
11.3.2 导出的文件格式182
11.4 习题185
第12章 实例186
12.1 制作画板186
12.1.1 符号的制作186
12.1.2 添加代码188
12.2 受控反弹运动效果191
12.3 拼图游戏196
12.4 俄罗斯方块游戏201
12.4.1 制作分析201
12.4.2 制作步骤201
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