图书介绍

中文版Flash 8在商业设计中的应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版Flash 8在商业设计中的应用
  • 北京视点科技编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302144702
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:324页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:332页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第1章 Flash 8商业应用基础1

1.1 Flash的发展历史及主要功能2

1.2 Flash的商业应用发展方向4

1.2.1 应用程序开发4

1.2.2 软件系统界面开发5

1.2.3 手机领域的开发5

1.2.4 游戏开发5

1.2.5 Web应用服务6

1.2.6 站点建设6

1.2.7 多媒体娱乐6

1.2.8 教学系统开发7

1.3 Flash 8的商业设计环境配置8

1.3.1 Flash 8系统配置8

1.3.2 安装步骤8

1.4 Flash 8设计环境11

1.4.4 时间轴12

1.4.3 编辑栏12

1.4.2 主工具栏12

1.4.1 主菜单12

1.4.5 工具箱13

1.4.6 工作舞台13

1.4.7 属性面板13

1.4.8 其他面板14

1.5 作品的输出16

1.5.1 影片的准备导出与优化16

1.5.3 输出作品时要注意的问题18

1.5.2 作品的输出18

第2章 Flash 8矢量图的设计应用19

2.1 Flash 8的绘图功能20

2.1.1 工具箱中的绘图工具20

2.1.2 绘图工具介绍21

2.2 Flash 8的绘图元件24

2.2.1 元件的类型24

2.2.2 三类元件的创建25

2.2.3 元件的特性28

2.3 商业应用实例——手表外型设计30

2.2.4 元件的嵌套作用30

2.3.1 外环的设计31

2.3.2 镜面的设计36

2.3.3 手表链的制作42

2.3.4 加入程序让手表正确显示时间43

第3章 Flash动画的商业创意与实现47

3.1 Flash 8的动画功能48

3.1.1 时间轴48

3.1.2 图层49

3.1.3 帧的知识55

3.1.4 补间动画56

3.1.5 位图资源60

3.2 动态Banner广告创意与设计62

3.3 整幅Flash动画广告67

3.3.1 Flash Banner和Flash整幅广告的区别67

3.3.2 Flash整幅广告设计67

第4章 Flash编程软件开发77

4.1.2 动作脚本的作用78

4.1 Flash动作脚本基础78

4.1.1 动作脚本的概念78

4.1.3 面向对象的分类79

4.1.4 添加动作脚本的方法82

4.1.5 动作脚本的输入方式82

4.2 脚本语法82

4.2.1 大小写规范83

4.2.2 点语法84

4.2.3 斜杠语法84

4.2.4 大括号使用规范85

4.2.5 分号使用规范85

4.2.6 注释规范86

4.2.7 关键字87

4.2.8 常数88

4.3 动作脚本的数据类型88

4.3.1 字符串88

4.3.4 对象89

4.3.3 布尔值89

4.3.2 数字89

4.3.5 影片剪辑90

4.3.6 空值90

4.4 动作脚本的运算符90

4.5 判断与循环91

4.5.1 条件判断91

4.5.2 循环语句92

4.6 指令、函数和子程序93

4.7.1 影片控制Action94

4.7 Flash 8基础动作脚本语法与参数94

4.7.2 浏览器/网络95

4.7.3 影片编辑控制97

4.7.4 变量99

4.7.5 条件/循环100

4.7.6 用户定义的函数104

4.8 命令中的属性105

4.9 编程应用实例——绘图软件的开发109

第5章 Flash特效应用121

5.1 特效文字的魅力122

5.1.1 遮罩文字特效122

5.1.2 栅格文字126

5.1.3 飘浮文字129

5.1.4 动感阴影135

5.1.5 金属特效140

5.2 为静态图片增加特效144

5.2.1 水滴效果144

5.2.2 雪花特效152

第6章 Flash网站的设计应用157

6.1 Flash网站开发基础158

6.1.1 Flash网站设计流程158

6.1.2 Flash网站设计要点159

6.1.3 确定Flash网站适合的开发范围160

6.1.4 确定网站Ⅵ160

6.2 Flash网页元素的制作161

6.2.1 登录跳转161

6.2.2 下拉菜单163

6.2.3 活动菜单165

6.2.4 飞行菜单168

6.2.5 滑动菜单173

6.3 Flash功能网页开发178

6.3.1 滚动网页178

6.3.2 网页搜索184

6.3.3 Flash留言板187

6.3.4 Flash导航菜单页的设计191

第7章 Flash音频与视频的商业应用199

7.1 在线播放器的基础知识200

7.1.1 播放器的来源200

7.1.2 Flash的音频知识201

7.1.3 Flash的视频知识203

7.2 播放器设计206

7.2.1 光谱柱效果206

7.2.2 MP3播放器210

7.3.1 多媒体光盘实例分析216

7.3 多媒体光盘开发216

7.3.2 素材的准备220

7.3.3 Flash播放器主体设计227

7.3.4 播放进度控制设计235

7.3.5 背景音乐控制239

第8章 Flash游戏开发应用243

8.1.1 Flash游戏的设计思路244

8.1.2 游戏节奏感244

8.1 Flash游戏开发思路244

8.1.3 游戏速度感245

8.1.4 视觉冲击力246

8.2 小游戏开发实例247

8.2.1 抓虫子247

8.2.2 猜拳游戏260

8.2.3 井字棋272

8.3 竞技游戏的开发293

8.3.1 挡板球293

8.3.2 飞机大战313

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