图书介绍
园林计算机辅助设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 邢黎峰主编 著
- 出版社: 北京:中国农业出版社
- ISBN:9787109110304
- 出版时间:2008
- 标注页数:486页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:506页
- 主题词:园林设计:计算机辅助设计-高等学校-教材
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图书目录
第1篇 AutoCAD部分(2007中文版)3
第1章 基础知识和基本操作3
1.1用户界面3
1.1.1启动运行3
1.1.2界面简介4
1.1.3重置配置7
1.1.4退出AutoCAD8
1.2命令的操作8
1.2.1命令的三种启动方式8
1.2.2命令的取消与重复执行9
1.2.3命令的放弃Undo与重做Redo9
1.2.4主谓与动宾操作方式10
1.3快捷键、临时替代键和命令别名10
1.4选择集的构造方法12
1.5图形文件操作13
1.5.1保存图形文件13
1.5.2打开图形文件15
1.5.3新建图形文件15
1.5.4多文档操作16
1.5.5文件修复和清理17
1.5.6自动保存与备份文件19
第2章 绘制图形对象21
2.1坐标系与点坐标的输入21
2.1.1世界坐标系WCS21
2.1.2点坐标的输入21
2.2绘制基本几何图形23
2.2.1直线Line23
2.2.2构造线Xline24
2.2.3圆弧Arc25
2.2.4多段线Pline26
2.2.5正多边形Polygon27
2.2.6矩形Rectangle29
2.3辅助绘图工具30
2.3.1栅格和捕捉30
2.3.2正交与极轴追踪31
2.3.3对象捕捉33
2.3.4对象追踪37
2.3.5动态输入39
2.4绘制几何图形42
2.4.1圆Circle42
2.4.2修订云线Revcloud43
2.4.3样条曲线Spline44
2.4.4椭圆和椭圆弧Ellipse46
2.4.5点Point、定数等分Divide、定距等分Measure47
2.4.6螺旋Helix48
2.5控制视图显示区域49
2.5.1滚轮鼠标操作49
2.5.2工具栏和菜单49
2.5.3重生成Regen50
2.5.4鸟瞰视图Dsviewer51
第3章 编辑图形对象54
3.1图形修改54
3.1.1删除Erase55
3.1.2复制Copy55
3.1.3镜像Mirror55
3.1.4偏移Offset56
3.1.5阵列Array57
3.1.6移动Move60
3.1.7旋转Rotate61
3.1.8缩放Scale62
3.1.9拉伸Stretch63
3.1.10修剪Trim63
3.1.11延伸Extend65
3.1.12打断Break65
3.1.13合并Join66
3.1.14倒角Chamfer67
3.1.15圆角Fillet69
3.1.16分解Explode71
3.2夹点编辑71
3.3编辑多段线Pedit73
3.4系统变量74
3.5多线Mline与多线编辑Mledit74
3.6在多文档间复制图形对象80
第4章 图层和图块82
4.1图层82
4.1.1创建新图层及设置图层特性82
4.1.2切换当前图层86
4.1.3在图层间搬运图形对象86
4.1.4更改图层设置86
4.1.5设置线型Linetype比例87
4.2图块89
4.2.1创建块Block89
4.2.2创建带属性Attdef的块91
4.2.3插入块Insert92
4.2.4定数等分和定距等分沿曲线插入内部块93
4.2.5用设计中心Adcenter插入外部块94
4.2.6用工具选项板ToolPalettes插入块95
4.2.7快速选择Qselect与苗木数量统计96
4.3对象特性Properties98
4.3.1显示和更改对象特性98
4.3.2特性匹配99
4.4动态块99
4.4.1创建动态图块101
4.4.2使用动态图块105
4.5查询106
4.5.1测量距离106
4.5.2测量面积和周长107
4.5.3其他命令的功能108
第5章 边界与填充110
5.1边界Boundary110
5.2图案填充Bhatch111
5.2.1铺装图案填充112
5.2.2编辑已填充图案Hatchedit116
5.2.3填充草坪点116
5.2.4隐藏文字和树冠下的图案118
5.2.5用继承特性填充118
5.2.6创建填充图案工具选项板119
5.2.7渐变色填充Gradient120
第6章 模型空间与图纸空间124
6.1安装打印机和绘图仪驱动程序124
6.1.1安装系统打印机驱动124
6.1.2安装非系统打印机驱动125
6.1.3安装文件打印机驱动126
6.2模型空间与图纸空间、视口、布局128
6.2.1设置布局128
6.2.2插入国标GB图框133
6.2.3创建多视口布局136
6.2.4设置视口比例138
第7章 文字和标注140
7.1文字140
7.1.1标注用文字样式的定义140
7.1.2说明用文字样式的定义141
7.1.3多行文字Mtext与单行文字Dtext142
7.1.4图标题与空心字142
7.1.5说明文字143
7.1.6编辑文字Ddedit145
7.1.7缩放文字Scaletext145
7.1.8替代缺失字体146
7.2表格Table146
7.3标注151
7.3.1定义标注样式Dimstyle152
7.3.2创建标注157
7.3.3修改现有标注163
第8章 图形输出167
8.1打印输出图样167
8.1.1打印输出布局167
8.1.2在模型空间打印输出图样170
8.2向Photoshop输出平面图171
第9章 VPstudio和LANDCADD173
9.1绘制平面图的工作流程173
9.2图样的矢量化方法173
9.2.1量取图样的点坐标手工矢量化174
9.2.2描红扫描的图像175
9.2.3矢量化软件VPstudio176
9.3园林规划设计软件LANDCADD177
第2篇 3ds Max部分(8.0中文版)181
第1章 基础知识和基本操作181
1.1启动运行181
1.2界面简介181
1.3热键映射HotKey Map182
1.4单位设置183
1.5长方体的创建与参数修改184
1.6创建圆柱体及切换活动视口186
1.7坐标系统188
1.8界面操作189
1.9视口控件191
1.10恢复系统首选项193
1.11场景和文件操作194
1.11.1新建New194
1.11.2打开场景文件195
1.11.3保存Save场景文件195
1.11.4保存选定对象Save Selected196
1.11.5合并Merge196
1.11.6归档Archive198
1.11.7暂存Hold/取回Fetch场景199
1.11.8自动备份文件200
1.12退出3ds Max201
第2章 创建基本几何体202
2.1创建标准基本体Standard Primitives202
2.2创建扩展基本体Extended Primitives208
2.3对象的选择、锁定和删除214
2.3.1选择对象214
2.3.2锁定已选择对象215
2.3.3删除对象216
2.4命名选择集216
第3章 对象的变换和修改218
3.1对象变换218
3.1.1参考坐标系和变换中心218
3.1.2移动Select and Move219
3.1.3旋转Select and Rotate221
3.1.4缩放Select and Scale223
3.1.5镜像Mirror224
3.1.6阵列Array225
3.1.7间隔工具Spacing Tool230
3.1.8对齐Align231
3.2修改器与修改器堆栈232
3.2.1锥化Taper、扭曲Twist、弯曲Bend修改器232
3.2.2修改器堆栈Modifier Stack237
3.2.3堆栈塌陷Collapse237
第4章 图形的创建与编辑240
4.1创建图形240
4.1.1线Line240
4.1.2点捕捉242
4.1.3多边形NGon243
4.1.4星形Star243
4.1.5螺旋线Helix244
4.1.6文本Text245
4.2二维图形对象的编辑247
4.2.1图形的子对象层级247
4.2.2进入子对象层级的方法247
4.2.3顶点Vertex层级的编辑250
4.2.4线段Segment层级的编辑252
4.2.5样条线Spline层级的编辑254
4.2.6对象层级的编辑262
4.33ds Max与AutoCAD交换文件264
4.3.1AutoCAD平面图的导入264
4.3.2向AutoCAD导出DWG格式文件265
4.4在3ds Max中描绘扫描的底图267
第5章 创建模型的方法270
5.1修改器建模270
5.1.1挤出Extrude270
5.1.2车削Lathe272
5.1.3倒角Bevel274
5.1.4倒角剖面Bevel Profile276
5.1.5壳Shell277
5.1.6晶格Lattice278
5.2三维网格对象的编辑279
5.2.1三维网格的子对象层级280
5.2.2进入子对象层级的方法280
5.2.3顶点Vertex层级的编辑282
5.2.4多边形Polygon层级的编辑285
5.2.5元素Element层级的编辑287
5.3复合对象Compound Objects建模289
5.3.1布尔Boolean290
5.3.2超级布尔ProBoolean291
5.3.3放样Loft294
5.3.4地形Terrain299
5.3.5图形合并ShapeMerge300
5.4创建建筑对象302
5.4.1门302
5.4.2窗305
5.4.3AEC扩展——墙307
5.4.4AEC扩展——栏杆312
5.4.5AEC扩展——植物314
5.4.6楼梯316
5.5建筑模型创建示例321
第6章 视图和摄影机323
6.1透视原理323
6.2摄影机视图325
6.2.1创建摄影机326
6.2.2目标摄影机参数面板327
6.2.3传统透视画法的实现328
6.2.4透视纠正328
6.2.5视点选择330
第7章 材质和贴图332
7.1材质332
7.1.1材质表面颜色属性332
7.1.2材质反射属性333
7.1.3材质透明与折射属性334
7.2材质编辑窗口334
7.2.1材质编辑器启动334
7.2.2材质指定335
7.2.3材质编辑器示例窗口336
7.2.4第25个材质的定义337
7.2.5材质编辑器菜单栏和工具栏338
7.2.6材质类型340
7.2.7材质编辑器参数调整区340
7.2.8贴图参数调整区341
7.3配置贴图路径345
第8章 照明系统和渲染输出347
8.1照明系统347
8.1.1照明基本概念347
8.1.2常用灯光类型348
8.1.3日光系统创建350
8.1.4灯光常用参数352
8.1.5阴影类型355
8.1.6场景光环境设置357
8.2渲染输出358
8.2.1图像358
8.2.2使用打印尺寸向导359
8.2.3渲染场景360
8.33ds Max三维场景的设计过程363
第9章 树木、人物和汽车364
9.1树木和人物364
9.2贴图法364
9.3ForestPro森林365
9.4RPC与RPC Shadow人物、树木、汽车365
9.5SpeedTree三维树木366
9.6TreeProfessional与TreeStorm三维树木366
第3篇 Photoshop部分(CS2中文版)369
第1章 基础知识和基本操作369
1.1启动运行369
1.2界面简介369
1.3设置工作环境371
1.3.1颜色设置371
1.3.2指定暂存盘372
1.3.3设置工作界面373
1.3.4快捷键374
1.4图像文件的打开和切换375
1.5视图控制376
1.5.1缩放工具和抓手工具376
1.5.2导航器377
1.5.3视图菜单与右键菜单378
1.6标尺与参考线378
1.7历史记录与快照380
1.8图像与图形380
1.9色彩空间与颜色模型381
1.9.1RGB颜色模式382
1.9.2CMYK颜色模式382
1.9.3灰度模式和位图模式383
1.9.4颜色通道和位深度383
1.9.5转换颜色模式和位深度384
第2章 图层、选区、图像存储386
2.1图层386
2.1.1调整图层顺序387
2.1.2开关图层、切换当前图层387
2.1.3创建、复制和删除图层388
2.1.4合并、链接图层388
2.2图像选区390
2.2.1选择工具390
2.2.2释放现有选区391
2.2.3魔棒工具391
2.2.4套索工具392
2.2.5色彩范围392
2.3效果图的存储393
2.3.1常用文件格式393
2.3.2文件存储操作394
第3章 3ds Max渲染图的后期处理399
3.13ds Max渲染图的基本处理399
3.1.1调整渲染图亮度399
3.1.2去除黑色背景并转换成RGB工作格式400
3.1.3扩展画布并裁剪图像多余部分402
3.1.4设定图像大小和分辨率403
3.1.5存储为PSD文件404
3.2背景云图与地平线的处理405
3.3添加树木和人物411
3.4文字413
3.4.1输入与修改413
3.4.2图层样式与文字效果415
3.4.3栅格化文字图层416
3.4.4文字蒙版417
3.5喷泉418
3.6倒影420
3.6.1反光地面上的人物倒影420
3.6.2水面上的景物倒影422
3.7树木和人物的阴影425
3.8鸟瞰图的背景处理427
3.8.1鸟瞰图的地面环境处理427
3.8.2航拍照片与背景处理428
3.8.3天空处理429
3.9打印输出430
第4章 滤镜和增效工具434
4.1抽出滤镜435
4.2SunEffects天空效果滤镜437
4.3Aurora极光滤镜制作天空和水面440
4.4Perspective Shadow透视阴影滤镜445
4.5RPC素材的使用446
第5章 底图扫描与素材加工450
5.1扫描仪450
5.1.1扫描仪的主要技术指标450
5.1.2扫描仪的使用451
5.2设计底图的扫描454
5.2.1图样预处理454
5.2.2分幅扫描454
5.2.3倾斜校正454
5.2.4拼接图幅455
5.2.5比例校正458
5.2.6存储图像461
5.3树木素材的收集与加工462
5.3.1收集素材462
5.3.2钢笔路径去除背景463
5.3.3存储为PSD文件465
5.3.4存储为3ds Max配对树木贴图466
第6章 彩色方案图的制作468
6.1AutoCAD平面图的输入468
6.2平面效果图的制作470
6.3用Photoshop绘制三维透视图481
6.4Photoshop工具概览483
附表 常用图纸尺寸485
主要参考文献486
热门推荐
- 2658264.html
- 3352105.html
- 1058055.html
- 2518985.html
- 1527295.html
- 2761303.html
- 578404.html
- 2444392.html
- 551943.html
- 1595487.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3644785.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1567968.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3681884.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1900296.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2911743.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1063368.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2222746.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2681470.html
- http://www.ickdjs.cc/book_106021.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3833727.html