图书介绍
大学计算机软件应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王行恒主编;江红等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302148023
- 出版时间:2007
- 标注页数:407页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:421页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
第1部分 教程篇3
第1章 计算机技术的文科应用概述3
1.1 计算机的分类和主要用途3
1.1.1 计算机的分类3
1.1.2 计算机的应用4
1.2 计算机技术在文科的主要应用6
1.3 习题与思考9
第2章 音频和视频信号的处理10
2.1 音频信号的处理10
2.1.1 数字音频简介10
2.1.2 Ulead Audio Editor简介及基本操作11
2.1.3 录音15
2.1.4 音频编辑18
2.1.5 音频特效28
2.1.6 Audio Editor 8.0的参数设置36
2.2 视频信号的处理38
2.2.1 数字视频简介38
2.2.2 Ulead Video Editor简介及基本操作38
2.2.3 视频编辑42
2.2.4 添加特效48
2.2.5 配音处理58
2.2.6 Video Editor 8.0的参数设置61
2.2.7 Premiere简介61
2.3 习题与思考61
第3章 数字图像的处理63
3.1 数字图像基本概念63
3.1.1 位图与矢量图63
3.1.2 分辨率64
3.1.3 数字图像压缩类型65
3.1.4 数字图像文件格式66
3.1.5 习题与思考67
3.2 认识数字图像处理大师——Photoshop CS68
3.2.1 Photoshop简介68
3.2.2 Photoshop CS基本操作70
3.2.3 习题与思考73
3.3 Photoshop CS基本工具的使用74
3.3.1 选择工具74
3.3.2 移动工具和裁剪工具77
3.3.3 绘图工具77
3.3.4 修图工具82
3.3.5 其他工具84
3.3.6 习题与思考85
3.4 Photoshop CS菜单命令的使用86
3.4.1 选区的调整86
3.4.2 图像的调整88
3.4.3 对象调整89
3.4.4 填充和描边91
3.4.5 习题与思考92
3.5 Photoshop CS图层的基本操作92
3.5.1 选择图层93
3.5.2 新建图层93
3.5.3 删除图层93
3.5.4 显示、隐藏图层94
3.5.5 复制图层94
3.5.6 图层改名94
3.5.7 更改图层透明度95
3.5.8 改变图层排列顺序95
3.5.9 建立图层链接95
3.5.10 合并图层95
3.5.11 设置图层的混合模式96
3.5.12 选择图层上的不透明区域96
3.5.13 背景层与文本层97
3.5.14 使用图层样式97
3.5.15 习题与思考104
3.6 Photoshop CS滤镜的使用105
3.6.1 滤镜概述106
3.6.2 滤镜的基本操作方法106
3.6.3 使用滤镜106
3.6.4 习题与思考120
第4章 动画制作技术122
4.1 计算机动画简介122
4.1.1 什么是计算机动画122
4.1.2 常用的动画制作软件122
4.2 使用Flash MX 2004制作动画123
4.2.1 Flash简介124
4.2.2 Flash动画基本概念125
4.2.3 安装Flash MX 2004对计算机系统的要求127
4.2.4 Flash MX基本工具的使用128
4.2.5 Flash MX 2004基本操作145
4.2.6 使用Flash MX 2004制作基本动画168
4.2.7 元件和实例在动画制作中的使用186
4.3 习题与思考197
第5章 网页制作200
5.1 基础知识200
5.1.1 网页基本知识200
5.1.2 网页布局规划202
5.1.3 导航设计204
5.1.4 色彩搭配204
5.1.5 网页浏览原理及发布206
5.1.6 习题与思考207
5.2 Dreamweaver 8操作基础208
5.2.1 Dreamweaver 8窗口简介208
5.2.2 Dreamweaver 8的浮动面板210
5.2.3 创建Dreamweaver 8站点212
5.2.4 习题与思考214
5.3 页面布局214
5.3.1 用表格实现页面布局214
5.3.2 用框架布局页面219
5.3.3 层223
5.3.4 习题与思考226
5.4 网页中文本、图像和动画元素227
5.4.1 网页中的文本元素227
5.4.2 文本超级链接229
5.4.3 图像处理232
5.4.4 在网页中插入Flash动画及其他多媒体235
5.4.5 使用CSS样式控制站点风格237
5.4.6 习题与思考240
5.5 制作表单241
5.5.1 表单及表单元素242
5.5.2 创建表单244
5.5.3 习题与思考245
5.6 制作具有动态特效的网页246
5.6.1 层和时间轴动画246
5.6.2 Dreamweaver 8的行为概述247
5.6.3 习题与思考249
第6章 多媒体合成软件Authorware250
6.1 Authorware 7.0入门250
6.1.1 Authorware功能250
6.1.2 Authorware 7.0的工作环境250
6.1.3 习题与思考259
6.2 制作一个简单的多媒体课件260
6.2.1 Display(显示)设计图标260
6.2.2 Wait(等待)设计图标262
6.2.3 Erase(擦除)设计图标264
6.2.4 Calculation(计算)设计图标265
6.2.5 过渡效果265
6.2.6 习题与思考266
6.3 制作基于音频和视频的多媒体课件268
6.3.1 多媒体声音268
6.3.2 多媒体数字电影270
6.3.3 在Authorware中添加GIF动画272
6.3.4 在Authorware中添加Flash动画272
6.3.5 在Authorware中使用QuickTime插件273
6.3.6 习题与思考274
6.4 制作运动效果的多媒体课件275
6.4.1 运动效果设计概述275
6.4.2 Direct to Point(直接到固定点)的运动方式278
6.4.3 Direct to Line(直接到线段上某一点)的运动方式279
6.4.4 Direct to Grid(直接到网格上某一点)的运动方式279
6.4.5 Path to End(沿指定路径到终点)的运动方式280
6.4.6 Path to Point(沿指定路径到某一点)的运动方式281
6.4.7 习题与思考281
6.5 制作交互式多媒体课件282
6.5.1 认识交互功能283
6.5.2 掌握交互图标283
6.5.3 设置交互功能的有关属性287
6.5.4 习题与思考301
6.6 多媒体课件的结构设计304
6.6.1 决策逻辑控制304
6.6.2 Framework(框架)设计图标306
6.6.3 文本超级链接312
6.6.4 习题与思考312
6.7 程序的打包发布314
6.7.1 调试程序315
6.7.2 打包发布程序317
6.7.3 程序发布时的随行文件319
6.7.4 多媒体光盘的自运行320
6.7.5 网络方式打包和网络发布方式320
6.7.6 习题与思考323
第2部分 实验篇327
第1章 计算机技术的文科应用概述327
实验1-1 简单数据分析处理327
第2章 音频和视频信号的处理329
实验2-1 音频基本操作329
实验2-2 视频基本操作330
第3章 数字图像处理334
实验3-1 使用文件浏览器浏览图像334
实验3-2 图像文件的创建与保存334
实验3-3 基本工具和菜单命令的使用(一)335
实验3-4 基本工具和菜单命令的使用(二)338
实验3-5 图层操作(一)340
实验3-6 图层操作(二)344
实验3-7 滤镜操作(一)346
实验3-8 滤镜操作(二)348
第4章 动画制作技术351
实验4-1 绘制松针351
实验4-2 制作文字逐帧动画353
实验4-3 制作文字变形动画354
实验4-4 制作篮球滚动动画356
实验4-5 制作影视标题动画357
实验4-6 制作情景动画“发生故障的小汽车”358
实验4-7 制作探照灯动画效果361
第5章 网页制作365
实验5-1 网页中文本的格式化365
实验5-2 用布局表格布局网页367
实验5-3 表单的使用371
实验5-4 框架的使用375
实验5-5 层的显示与隐藏378
实验5-6 下拉菜单379
实验5-7 飞动的图片382
实验5-8 展开的画卷383
第6章 多媒体合成软件Authorware385
实验6-1 校园风景赏析385
实验6-2 乐此不疲的神射手390
实验6-3 脑筋转转弯394
实验6-4 红绿蓝灯交替闪烁398
实验6-5 多媒体动画视频赏析400
习题答案403
参考文献407
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