图书介绍
AutoCAD二维、三维教程 中文2008版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 李良训,余志林,俞琼等编著 著
- 出版社: 上海:上海科学技术出版社
- ISBN:9787532398270
- 出版时间:2009
- 标注页数:347页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:360页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2008-教材
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图书目录
第一章 基本操作1
1.1 AutoCAD 2008的启动与工作空间1
1.1.1 启动1
1.1.2 工作空间与用户界面1
1.2 鼠标键的功能及使用4
1.3 菜单栏的使用5
1.4 工具选项板、面板、工具条操作及图标命令的使用5
1.5 键入命令6
1.6 命令终止、重复、取消和撤销6
1.7 屏幕显示控制6
1.7.1 视区移动(PAN命令)6
1.7.2 屏幕缩放(ZOOM命令)7
1.7.3 屏幕刷新(REDRAW命令)8
1.7.4 曲线显示精度控制(重生成命令)8
1.8 图形文件管理(打开、保存、新建与绘图界限设置)8
1.8.1 打开文件8
1.8.2 保存文件8
1.8.3 新建文件与绘图界限设置8
1.9 系统退出9
1.10 实验及操作指导10
思考与练习15
第二章 二维绘图基础16
2.1 二维坐标类型和数值表达16
2.1.1 二维坐标类型16
2.1.2 数值表达17
2.2 图层及其控制17
2.2.1 图层的定义和设置18
2.2.2 图层的状态控制19
2.3 实体属性(颜色、线型、线宽)的设置与控制19
2.3.1 实体颜色19
2.3.2 实体线型和线宽20
2.4 实体图层和属性的改变21
2.5 绘图辅助工具的控制及使用22
2.5.1 栅格(GRID)22
2.5.2 栅格捕捉(SNAP)22
2.5.3 栅格和捕捉的设置与控制22
2.6 二维图元与绘图命令的一般操作23
2.7 基本绘图命令——点、直线、圆24
2.7.1 点(POINT)24
2.7.2 直线(LINE)24
2.7.3 圆(CIRCLE)25
2.8 实验及操作指导27
思考与练习30
第三章 对象捕捉及二维绘图命令31
3.1 对象捕捉31
3.1.1 对象类型和对象捕捉工具条31
3.1.2 对象捕捉的两种用法32
3.1.3 对象追踪34
3.1.4 极轴追踪34
3.2 二维绘图命令37
3.2.1 圆弧(ARC)37
3.2.2 多段线(PLINE)38
3.2.3 定数等分(DIVIDE)41
3.2.4 定距等分(MEASURE)41
3.2.5 样条曲线(SPLINE)42
3.2.6 修订云线(REVCLOUD)43
3.2.7 二维填充(SOLID)44
3.2.8 矩形(RECTANGLE)45
3.2.9 正多边形(POLYGON)46
3.2.10 椭圆(ELLIPSE)47
3.2.11 圆环(DONUT)49
3.2.12 多线(MLINE)49
3.3 实验及操作指导52
思考与练习60
第四章 图形编辑62
4.1 编辑对象的选择方式62
4.2 编辑命令63
4.2.1 删除(ERASE)63
4.2.2 恢复(OOPS)64
4.2.3 放弃(UNDO)64
4.2.4 重做(REDO)64
4.2.5 修剪(TRIM)64
4.2.6 打断(BREAK)66
4.2.7 合并(JOIN)68
4.2.8 移动(MOVE)69
4.2.9 旋转(ROTATE)70
4.2.10 延伸(EXTEND)71
4.2.11 拉伸(STRETCH)72
4.2.12 比例(缩放)(SCALE)73
4.2.13 拉长(LENGTHEN)74
4.2.14 复制对象(COPY)75
4.2.15 偏移(OFFSET)76
4.2.16 阵列(ARRAY)78
4.2.17 镜像(MIRROR)80
4.2.18 圆角(FILLET)81
4.2.19 倒角(CHAMFER)83
4.2.20 分解(EXPLODE)85
4.2.21 编辑多段线(PEDIT)85
4.2.22 多线编辑(MLEDIT)87
4.2.23 特性编辑(DDMODIFY)88
4.2.24 特性匹配(Match Properties)90
4.3 界标点技术91
4.4 实验及操作指导93
思考与练习99
第五章 图形块103
5.1 图形块及其作用和类型103
5.2 内部块的创建(BLOCK命令)103
5.3 外部块的创建(WBLOCK命令)104
5.4 图形块的插入(INSERT和MINSERT命令)105
5.5 含有属性的图形块107
5.6 图形块的修改108
5.7 图形块与图层的关系110
5.8 实验及操作指导111
思考与练习115
第六章 图案填充116
6.1 图案类型116
6.2 图案比例及图案角度116
6.2.1 图案比例116
6.2.2 图案角度117
6.3 图案填充方式117
6.4 填充区域的选择118
6.5 图案填充的操作118
6.6 填充图案的编辑120
6.7 实验及操作指导121
思考与练习125
第七章 字符注写127
7.1 字样及其设置127
7.1.1 字体与字样127
7.1.2 文字样式的设置与修改127
7.2 单行文字的注写129
7.3 多行字的注写131
7.4 特殊字符及控制码133
7.5 文字的编辑和修改134
7.6 实验及操作指导136
思考与练习139
第八章 尺寸标注140
8.1 尺寸标注的分类140
8.2 尺寸标注的操作141
8.2.1 长度型尺寸标注操作141
8.2.2 角度型尺寸标注操作143
8.2.3 半径和直径的标注144
8.2.4 标注打断操作145
8.2.5 快速标注操作146
8.2.6 引线标注操作147
8.2.7 形位公差标注操作149
8.2.8 其他标注命令151
8.3 标注样式的设置及其应用151
8.3.1 标注样式概念151
8.3.2 标注样式设置151
8.4 尺寸标注的修改159
8.4.1 修改尺寸文字的位置或方向159
8.4.2 修改尺寸文字位置、内容及尺寸文字和界线的方向160
8.4.3 替换原有的标注样式160
8.4.4 全方位修改已有尺寸160
8.4.5 界标点方式修改尺寸标注的位置160
8.4.6 特殊要求的尺寸标注及修改实例160
8.5 实验及操作指导163
思考与练习168
第九章 设计中心及其应用170
9.1 设计中心窗口的组成及控制170
9.1.1 设计中心窗口的组成171
9.1.2 设计中心窗口的控制171
9.2 设计中心的各种功能及其操作方法172
9.2.1 从设计中心打开图形和插入图形173
9.2.2 通过设计中心添加其他图形对象173
9.2.3 “加载”文件174
9.2.4 向“收藏夹”加入图形文件的快捷方式175
9.2.5 搜索图形文件或图形文件的内容175
9.3 实验及操作指导176
思考与练习179
第十章 图纸布局和文件输出180
10.1 布局、图纸空间和模型空间的概念180
10.2 布局的作用和图形的输出182
10.2.1 布局的作用182
10.2.2 布局与图形输出的关系182
10.3 布局的设置与控制182
10.4 页面设置183
10.5 工程图样的输出184
10.5.1 打印样式表的设置185
10.5.2 工程图样的打印输出操作188
10.6 图纸空间布局与模型空间绘图的方法189
10.6.1 工作方法189
10.6.2 操作示例189
10.7 实验及操作指导192
思考与练习197
第十一章 绘制工程图样的工作方法199
11.1 常见图形的绘制方法和技巧199
11.2 工程图样绘图流程与方法202
11.2.1 零件图的绘图流程及操作示例202
11.2.2 建筑平面图的绘图流程及操作示例204
11.2.3 装配图的绘图流程及操作示例207
11.3 实验及操作指导212
思考与练习217
第十二章 三维图形基础219
12.1 三维图形概念和功能219
12.2 空间点的位置确定和三维线框图219
12.2.1 空间点的位置确定219
12.2.2 三维线框模型及其生成221
12.3 三维图的显示方式222
12.3.1 视点(VPOINT)与视图(VIEW)222
12.3.2 视窗(Viewports)225
12.4 用户坐标系(UCS)229
12.4.1 用户坐标系的定义229
12.4.2 坐标系的状态和指示图标230
12.4.3 用户坐标系的管理与切换232
12.4.4 用UCS对话框设置和控制UCS232
12.5 三维编辑命令233
12.5.1 对齐(ALIGN)命令233
12.5.2 三维阵列(3DARRAY)命令234
12.5.3 三维镜像(MIRROR3D)命令235
12.5.4 三维旋转(ROTATE3D)命令236
12.6 实验及操作指导237
思考与练习240
第十三章 三维建模与模型图纸化241
13.1 面片与面片模型241
13.1.1 面片的生成途径241
13.1.2 面片模型的创建245
13.1.3 面片模型的消隐、着色和快速渲染247
13.2 实心体模型248
13.2.1 实心体建模248
13.2.2 实心体的剖切与断面图生成256
13.2.3 实心体的倒角(FILLET和CHAMFER)命令257
13.2.4 实心体专用编辑(SOLIDEDIT)命令258
13.2.5 影响实心体显示质量的三个系统比变量263
13.3 模型图纸化264
13.4 实验及操作指导267
思考与练习274
第十四章 模型及其环境的修饰和显示278
14.1 真实感显示的环境及其设置278
14.1.1 光源(LIGHT)及其设置278
14.1.2 视图背景和渲染背景及其设置280
14.2 模型的材质281
14.2.1 材质编辑器及其操作282
14.2.2 材质编辑应用与贴图示例286
14.3 “概念”和“真实”视觉样式及高级渲染参数设置287
14.4 相机与相机视图290
14.4.1 相机的设置和相机视图的显示(CAMERA命令)290
14.4.2 相机视图的调整290
14.4.3 场景的剪裁291
14.5 自由动态观察器292
14.6 实验及操作指导295
思考与练习303
附录一 二维绘图概念测试题及答案309
附录二 二维绘图操作测试题321
附录三 三维绘图概念测试题及答案337
附录四 三维绘图操作测试题343
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