图书介绍

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数字信号处理权威指南
  • (美)威利斯顿编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115269713
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:330页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:数字信号处理-指南

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图书目录

第1章 模数转换器、数模转换器和采样定理1

1.1编码和量化1

1.1.1单极性码3

1.1.2格雷码5

1.1.3双极性码8

1.1.4补码11

1.1.5 DAC和ADC静态传递函数和直流误差11

1.2采样定理19

1.2.1取样-保持放大器(SHA)功能19

1.2.2奈奎斯特准则22

1.2.3基带抗混叠滤波器24

1.2.4欠采样(谐波采样、带通采样、中频(IF)采样、IF信号直接转数字信号)26

1.2.5用于降采样的抗混叠滤波器7

1.3数据转换器的交流误差29

1.3.1 N位理想转换器的理论量化噪声29

1.3.2实用 ADC的噪声34

1.3.3数据转换器的动态性能36

1.3.4 DAC的动态性能65

1.4通用数据转换器指标73

1.4.1数据转换器的整体分析73

1.4.2逻辑接口74

1.4.3数据转换器逻辑电路:时序等问题75

1.5定义指标75

参考文献89

第2章 数字滤波器92

2.1本章预览92

2.2模拟信号处理92

2.3替代方案93

2.4完整的DSP系统94

2.4.1抗混叠滤波器95

2.4.2采样-保持电路95

2.4.3 ADC96

2.4.4处理器96

2.4.5 DAC97

2.4.6重构滤波器97

2.5回顾97

2.6数字数据处理97

2.7滑动平均滤波器98

2.8处理系统表示法99

2.9反馈(递归)滤波器100

2.10本章总结102

参考文献102

第3章 信号的频域处理103

3.1离散傅里叶变换(DFT)和快速傅里叶变换(FFT)103

3.2短时傅里叶变换(STFT)104

3.3离散小波变换(DWT)106

3.4信号处理工具箱107

Lab 3:FFT、 STFT和DWT107

L3.1 FFT与STFT107

L3.2 DWT112

参考文献116

第4章 音频编码117

4.1概述117

4.2简介117

4.2.1频谱掩蔽现象119

4.2.2时域掩蔽119

4.2.3心理声学模型120

4.3 MPEG音频编码120

4.3.1 layer Ⅰ编码121

4.3.2 layer Ⅱ编码122

4.3.3 layer Ⅲ编码——MP3123

4.4 MPEG AAC127

4.4.1 MPEG-2AAC128

4.4.2 MPEG-4 AAC130

4.5 Dolby AC-3(Dolby Digital)131

4.6其他标准133

4.7总结133

参考文献133

第5章 视频处理135

5.1近似法136

5.1.1截断136

5.1.2四舍五入法136

5.1.3误差反馈近似136

5.1.4动态近似136

5.2 SDTV-HDTV YCbCr转换137

5.2.1 SDTV数据在HDTV上显示137

5.2.2 HDTV数据在SDTV上显示137

5.3 4:4:4到4:2:2的YCbCr转换138

5.3.1 Y滤波138

5.3.2 CbCr滤波139

5.4显示增强140

5.4.1亮度、对比度、饱和度和色度140

5.4.2彩色瞬态改善142

5.4.3亮度瞬态改善142

5.4.4清晰度142

5.4.5蓝电平延伸电路143

5.4.6绿色增强144

5.4.7动态对比度144

5.4.8色彩校正144

5.4.9色温校正145

5.5视频混合和图形叠加145

5.6亮度和色度键控150

5.6.1亮度键控150

5.6.2色度键控151

5.6.3超黑色和亮度键控161

5.7视频比例缩放161

5.7.1像素增减162

5.7.2线性插值162

5.7.3抗混叠重采样162

5.7.4比例缩放显示实例164

5.8扫描速率转换168

5.8.1帧增减或段增减168

5.8.2瞬时插值168

5.8.3 2:2下拉处理172

5.8.4 3:2下拉处理173

5.8.5 3:3下拉处理173

5.8.6 24:1下拉处理174

5.9非交错式到交错式视频的转换174

5.9.1扫描线抽取174

5.9.2垂直滤波175

5.10交错式视频到非交错式视频的转换175

5.10.1视频模式:场内处理176

5.10.2视频模式:场间处理方法177

5.10.3运动补偿去交错法179

5.10.4电影模式(反电视电影法)179

5.10.5频响179

5.11基于DCT的压缩方法180

5.11.1 DCT181

5.11.2量化182

5.11.3 zig-zag扫描182

5.11.4行程编码183

5.11.5可变长度编码183

5.12固定像素点显示183

5.12.1扩展色彩重现183

5.12.2细节校正183

5.12.3非均匀量化184

5.12.4缩放与去交错184

5.13应用实例184

参考文献186

第6章 调制187

6.1无线电载波187

6.2调幅188

6.3调制指数191

6.4频率调制191

6.5调制指数和偏移系数192

6.6边带193

6.7带宽194

6.8提高信噪比195

6.9频移键控195

6.10相位调制196

6.11相移键控196

6.12最小相移键控198

6.13正交振幅调制200

6.14展频技术201

6.15 跳频技术201

6.16直接序列展频201

6.17正交频分多路复用203

6.18带宽和数据容量206

6.19总结207

第7章DSP硬件选项208

7.1适用于硬件设计师的DSP理论208

7.1.1回顾DSP理论和基本原理208

7.1.2 ADC和有限长度建模209

7.1.3数字滤波器211

7.1.4变换213

7.1.5自适应滤波器和信号增强215

7.1.6随机过程和自相关215

7.2理论、应用和实现216

7.3 DSP应用218

7.3.1实时的概念218

7.3.2通信系统218

7.3.3多媒体信号处理系统219

7.3.4应用综述223

7.4 DSP实现223

7.4.1用GPP实现DSP223

7.4.2在GP DSP处理器上实现DSP224

7.4.3在ASIP上实现DSP224

7.4.4用ASIC实现DSP225

7.4.5实现的权衡和决策226

7.5回顾处理器和系统227

7.5.1 DSP处理器体系结构227

7.5.2 DSP固件228

7.5.3嵌入式系统综述230

7.5.4嵌入式系统中的DSP231

7.5.5嵌入式计算的基本原理231

7.6设计流程232

7.6.1通常的硬件设计流程232

7.6.2 ASIP硬件设计流程233

7.6.3 ASIP设计自动化235

7.7总结238

参考文献238

第8章DSP处理器和定点运算240

8.1 DSP处理器体系结构240

8.2 DSP处理器硬件单元243

8.2.1乘加器243

8.2.2移位器243

8.2.3地址生成器243

8.3 DSP处理器及制造商244

8.4定点格式和浮点格式245

8.4.1定点格式246

8.4.2浮点格式252

8.4.3 IEEE浮点格式255

8.4.4定点DSP处理器258

8.4.5浮点处理器259

8.5在定点系统中实现有限脉冲响应和无限脉冲响应滤波器261

8.6数字信号处理程序设计实例265

8.6.1 TMS320C67xDSK综述265

8.6.2实时处理的概念268

8.6.3线性缓冲269

8.6.4样本C程序272

8.6.5定点实现实例273

8.7总结275

参考文献275

第9章 代码优化与资源分配277

9.1引言277

9.2事件的产生和处理278

9.3程序设计方法学280

9.4高效编程的体系结构特点281

9.4.1每个周期的多重操作281

9.4.2硬件循环结构281

9.4.3专门的寻址模式282

9.4.4互锁指令流水线285

9.5出于高效编程的编译器考虑287

9.5.1选择数据类型288

9.5.2数组与指针288

9.5.3除法289

9.5.4循环289

9.5.5数据缓冲器290

9.5.6内联函数和内嵌291

9.5.7易失性数据292

9.6系统与核同步292

9.6.1同步载入/存储292

9.6.2排序293

9.6.3原子操作294

9.7存储器体系结构——对管理的需要295

9.7.1存储访问的取舍295

9.7.2指令存储器管理——高速缓存还是DMA295

9.7.3数据存储器管理297

9.7.4系统向导——如何在DMA和高速缓存之间选择299

9.7.5内存管理单元(MMU )300

9.8数据移动的物理学303

参考文献308

第10章DSP系统的测试与调试309

10.1多核片上系统309

10.2 SoC的软件架构315

10.3 SoC系统引导顺序318

10.4 SoC的支持工具318

10.5 Soc的视频处理范例318

参考文献330

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