图书介绍
最新三维动画软件Maya教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张大富,谭卫东,固坚等编 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7810656368
- 出版时间:2001
- 标注页数:295页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:304页
- 主题词:
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图书目录
第1章 基本知识1
1.1Maya概述1
1.1.1人物动画方面1
1.1.2视觉效果方面2
1.1.3用户界面方面2
1.1.4创作工具方面2
1.2基本配置2
13安装Maya3
第2章 操作界面7
2.1主视窗界面7
2.1.1主题栏8
2.1.2状态栏8
2.1.3反馈栏9
2.1.4数字输入栏9
2.1.5命令栏10
2.1.6工作区域10
2.1.7脚本编辑器10
2.1.8时间、范围滑块11
2.1.9帮助栏11
2.1.10工具架12
2.1.11通道框21
2.1.12常用工具架25
2.1.13窗口菜单34
2.1.14标记菜单40
2.2公共菜单46
2.2.1File菜单46
2.2.2Edit菜单47
2.2.3Modify菜单48
2.2.4Display菜单49
2.2.5Window菜单50
2.2.6Options菜单51
2.2.7Help菜单52
第3章 建模53
3.1基础知识53
3.1.1轴和枢轴点53
3.1.2Modeling菜单58
3.2NURBS建模72
3.2.1球体(Sphere)72
3.2.2立方体(Cube)74
3.2.3圆柱体(Cylinder)75
3.2.4Cone(锥体)75
3.2.5平面(Plane)76
3.2.6圆形物(Circle)77
33多边形建模77
3.3.1球体(Sphere)78
3.3.2立方体78
3.3.3圆柱体(Cylinder)79
3.3.4圆锥体(Cone)80
3.3.5平面(Plane)81
3.3.6Torus(圆环面)81
3.3.7文本(Text)82
第4章 灯光、纹理和材质86
4.1灯光86
4.1.1灯光的基本组成部分86
4.1.2灯光的类型87
4.1.3灯光的创建93
4.1.4灯光链接工具96
4.1.5灯光的照明原则98
4.2纹理98
4.2.12D纹理98
4.1.23D纹理102
4.1.3环境纹理104
43材质104
4.3.1基本知识105
4.3.2表面材质106
4.3.3表面材质的属性106
4.1.4表面材质的类型107
4.1.5创建体积材质110
4.1.6体积材质的类型110
第5章 渲染113
5.1初始化渲染113
5.2渲染控制114
5.1.1删除隐藏画116
5.1.2射线跟踪117
5.3图像渲染121
5.4静态图像的渲染124
5.4.1渲染过程124
5.4.2注意事顶124
第6章 动画126
6.1基础知识126
6.2动画控制面板128
6.3Key(关键帧)菜单134
6.3.1SetKey命令134
6.1.2Setting命令135
6.1.3Key命令139
6.1.4HoldCurrentKey命令145
6.1.5Keys菜单147
6.4Paths(路径)菜单147
6.1.1AttachtoPath命令147
6.1.2SetPathKey命令156
6.1.3FlowPathObject命令158
6.1.4Skeletons(骨骼)菜单160
6.5Deformations(变形)菜单188
第7章 粒子系统202
7.1粒子工具202
7.1.1使用粒子工具202
7.1.2设置粒子工具205
7.2创建和添加粒子209
7.1.1创建发射器209
7.1.2添加发射器210
7.1.3设置CreateEmitter命令和AddEmitter命令214
7.3粒子碰撞216
7.3.1创建粒子碰撞217
7.1.2改变碰撞效果221
7.1.3创建碰撞事件222
7.4粒子目标225
7.4.1创建粒子目标225
7.1.2调节目标权重226
7.5粒子渲染228
7.5.1渲染设置228
7.5.2硬件渲染231
7.1.3软件渲染240
第8章 实例243
8.1火球243
8.2肘子256
8.3杯子266
8.4墙壁278
8.5水车286
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