图书介绍

3DS MAX、After Effects影视包装与片头制作完美风暴2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX、After Effects影视包装与片头制作完美风暴
  • 新视角文化行编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115192486
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:380页
  • 文件大小:151MB
  • 文件页数:406页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、After Effects

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图书目录

第1章 典型Logo和三维文字建模1

1.1 Logo和文字样条曲线的绘制1

1.1.1 用背景图像绘制Logo和文字曲线1

1.1.2 用材质贴图绘制文字和Logo样条曲线8

1.1.3 用AI矢量文件绘制文字和Logo样条曲线13

1.2 挤压成型15

1.2.1 用Extrude(挤出)制作三维文字和Logo15

1.2.2 用Bevel(倒角)制作三维文字和Logo15

1.2.3 用Bevel Profile(倒角剖面)制作三维文字和Logo17

第2章 After Effects中Logo、文字和遮罩的制作21

2.1 用背景图像绘制Logo和文字路径21

2.1.1 导入Logo图形文件并新建图形层21

2.1.2 绘制Logo路径22

2.1.3 绘制文字路径25

2.1.4 设置Logo和文字路径填充模式26

2.2 用遮罩绘制Logo和文字路径27

2.2.1 导入Logo图形文件并新建固态层27

2.2.2 绘制Logo路径28

2.3 轨道遮罩31

2.3.1 用图像的Alpha通道实现轨道遮罩31

2.3.2 用图像的亮度值实现轨道遮罩33

2.3.3 用绘的样条路径作为轨道遮罩35

第3章 典型材质和贴图38

3.1 金属材质38

3.1.1 调入标志38

3.1.2 设置金属材质38

3.1.3 设置渲染参数40

3.1.4 进一步优化材质42

3.2 玻璃材质42

3.2.1 调入场景42

3.2.2 设置地面材质和环境材质43

3.2.3 设置玻璃材质44

3.2.4 设置环境渲染选项45

3.2.5 设置玻璃的头部的材质47

3.3 水材质48

3.3.1 调入场景48

3.3.2 设置材质和光照效果48

3.3.3 设置环境光和渲染50

3.4 卡通材质51

3.4.1 调入场景51

3.4.2 设置背景材质51

3.4.3 设置花盆材质52

3.4.4 设置花材质53

3.4.5 设置砖块和栅栏材质54

第4章 After Effects中的色彩控制56

4.1 色调控制56

4.1.1 使用Brightness&Contrast(亮度&对比度)滤镜调色56

4.1.2 使用Levels(电平)滤镜调色56

4.1.3 使用Shadow/Highlight(阴影/高光)滤镜调色57

4.1.4 使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜调色58

4.1.5 使用Color Balance(色彩平衡)滤镜调色58

4.1.6 使用Color Balance(HLS)(色彩平衡HLS)滤镜调色59

4.2 去色59

4.2.1 使用Tint(着色)滤镜去色59

4.2.2 使用Channel Mixer(通道混合)滤镜去色60

4.2.3 使用Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜去色60

4.3 色彩统一61

4.3.1 转换为灰度后统一色彩61

4.3.2 使用CC Toner滤镜统一色彩62

4.3.3 使用素材的混合模式统一色彩62

4.4 替换颜色62

4.4.1 使用Change Color(色彩变更)滤镜替换颜色62

4.4.2 使用Change to Color(转换颜色)滤镜替换颜色63

第5章 三维动态背景制作65

5.1 彩铃动态背景65

5.1.1 创建文本65

5.1.2 为文本赋予材质66

5.1.3 为场景创建摄像机67

5.1.4 对场景进行渲染输出68

5.2 谛点企划动态背景69

5.2.1 创建背景球体70

5.2.2 创建场景灯光72

5.2.3 调配球体材质73

5.2.4 创建大气层并调制材质75

5.2.5 创建摄像机77

5.2.6 创建镜头光斑路径77

5.2.7 创建镜头光斑光源79

5.2.8 编辑灯光运动的方向80

5.2.9 Video Post视频后处理81

5.2.10 最终输出动画86

5.3 国际新闻动态背景87

5.3.1 创建螺旋二维物体87

5.3.2 创建球体88

5.3.3 指定Path Deform Binding(WSM)命令到球体88

5.3.4 设置动画90

5.3.5 创建摄像机90

5.3.6 创建灯光91

5.3.7 调配球体材质91

5.3.8 复制球体创建复杂背景92

5.3.9 调配不同材质95

5.3.10 最终输出动画95

5.4 诗词欣赏动态背景96

5.4.1 条纹贴图制作96

5.4.2 诗词背景分镜头198

5.4.3 诗词背景分镜头2110

5.4.4 诗词背景分镜头3111

5.5 天气预报动态背景112

5.5.1 创建平面物体112

5.5.2 为物体调制材质114

5.5.3 创建天气字符文本114

5.5.4 制作当前平面物体的动画效果116

5.5.5 渲染当前的场景117

第6章 After Effects中动态背景的合成19

6.1 动态背景合成——彩119

6.1.1 导入素材并添加调色滤镜119

6.1.2 新建固态层119

6.1.3 新建文本层并绘制圆图形121

6.1.4 为文本层添加滤镜122

6.1.5 设置文本层缩放动画123

6.1.6 设置Source Point位移动画123

6.1.7 渲染输出124

6.2 动态背景合成——谛点企划125

6.2.1 导入素材并绘制遮罩125

6.2.2 新建文本层并添加滤镜127

6.2.3 新建固态层并绘制遮罩128

6.2.4 制作文本动画129

6.2.5 渲染输出131

6.3 动态背景合成——诗词欣赏133

6.3.1 导入素材并添加到合成133

6.3.2 新建合成1134

6.3.3 新建合成2134

6.3.4 制作素材的淡入淡出134

6.3.5 绘制素材遮罩135

6.3.6 新建文本层并添加滤镜135

6.3.7 制作文本层动画136

6.3.8 渲染输出138

6.4 动态背景合成——天气预报139

6.4.1 导入素材并添加到合成139

6.4.2 新建文本层140

6.4.3 添加图像素材142

6.4.4 渲染输出143

第7章 三维LOGO和文字动画144

7.1 文字渐显遮罩动画144

7.1.1 制作平面遮罩动画144

7.1.2 制作文字渐显动画152

7.2 文字扫光动画156

7.2.1 制作扫光物体位移动画156

7.2.2 制作文字扫光动画161

7.3 文字卷展动画165

7.3.1 创建基本平面作为纸张165

7.3.2 绘制矩形作为文字格166

7.3.3 创建文本对象167

7.3.4 制作第一句文本的卷展动画168

7.3.5 制作其他语句的卷展动画170

7.3.6 渲染输出172

7.4 标志文字排列173

7.4.1 创建平面作为背景173

7.4.2 创建标志图案174

7.4.3 编辑标志图案176

7.4.4 创建文本物体178

7.4.5 设置场景灯光180

7.4.6 设置摄像机181

7.4.7 设置小标志文本动画181

7.4.8 设置三角标志动画183

7.4.9 设置大标志文本动画183

7.4.10 渲染输出185

7.5 标志折叠动画185

7.5.1 创建平面作为背景186

7.5.2 创建底面标志物体186

7.5.3 创建上面标志物体188

7.5.4 创建左侧标志物体191

7.5.5 镜像复制另一侧的标志物体194

7.5.6 场景动画设置195

7.5.7 创建场景灯光196

7.5.8 制作摄像机视角变化动画197

7.5.9 渲染输出200

7.6 标志翻滚动画201

7.6.1 创建平面作为背景201

7.6.2 创建标志物体201

7.6.3 调整标志物体203

7.6.4 制作位移效果204

7.6.5 制作标志物体的翻滚效果205

7.6.6 创建场景的其他物体206

7.6.7 创建场景灯光207

7.6.8 渲染输出209

第8章 After Effects的水墨、书写动画210

8.1 水墨动画210

8.1.1 导入素材并添加滤镜210

8.1.2 复制并设置层混合模式211

8.1.3 创建纸纹效果层213

8.1.4 创建文本213

8.1.5 渲染输出214

8.2 书写动画216

8.2.1 新建合成217

8.2.2 绘制文字图形217

8.2.3 制作书写动画219

8.2.4 渲染输出223

第9章 三维特效动画224

9.1 礼花特效224

9.1.1 创建超级喷射粒子作为礼花224

9.1.2 指定粒子材质226

9.1.3 制作第二组礼花效果227

9.1.4 制作第三组礼花效果228

9.1.5 制作第四组礼花效果229

9.1.6 创建重力系统230

9.1.7 为ID1号粒子添加发光效果230

9.1.8 为ID2号粒子添加发光效果231

9.1.9 复制粒子物体232

9.1.10 渲染输出234

9.2 物体爆炸特效235

9.2.1 创建背景平面236

9.2.2 创建文本236

9.2.3 创建小长方体237

9.2.4 创建倒角方体238

9.2.5 创建爆炸装置238

9.2.6 制作爆炸特效动画239

9.2.7 制作方体运动动画240

9.2.8 创建场景灯光241

9.2.9 渲染输出242

9.3 虚拟立方体视觉特效243

9.3.1 创建背景平面243

9.3.2 创建立方体243

9.3.3 创建虚拟物体245

9.3.4 更改链接物体的轴心及链接信息245

9.3.5 制作虚拟物体的动画效果245

9.3.6 设置体积光效果247

9.3.7 设置场景灯光247

9.3.8 渲染输出249

9.4 燃烧特效250

9.4.1 创建大气装置251

9.4.2 添加火焰特效251

9.4.3 设置火焰运动动画251

9.4.4 渲染输出252

9.5 光线特效253

9.5.1 创建灯光及摄像机254

9.5.2 设置光线特效254

9.5.3 设置光线动画255

9.5.4 渲染输出255

9.6 烟雾特效256

9.6.1 创建灯光及摄像机256

9.6.2 设置灯光动画特效257

9.6.3 渲染输出258

第10章 After Effects外挂光效——国际新闻259

10.1 导入素材并添加滤镜259

10.2 添加LF Spikeball(光线球)滤镜259

10.3 制作LF Spikeball(光线球)滤镜光线旋转动画261

10.4 添加LF Stripe(条带光)滤镜261

10.5 制作LF Stripe(条带光)滤镜位移动画262

10.6 新建固态层并绘制遮罩263

10.7 新建图形层263

10.8 新建背景文本层264

10.9 新建光效固态层266

10.10 添加3D Stroke(3D描边)滤镜266

10.11 制作3D Stroke(3D描边)滤镜偏移动画267

10.12 添加Shine(体光)滤镜268

10.13 新建标题文本层268

10.14 添加Glow(辉光)滤镜270

10.15 添加Drop Shadow(标准阴影)滤镜270

10.16 添加Shine(体光)滤镜270

10.17 渲染输出272

第11章 产品广告——海琴MP3274

11.1 海琴MP3前期制作274

11.1.1 制作MP3主体274

11.1.2 为MP3主体制作材质277

11.1.3 制作圆环状饰物278

11.1.4 制作球状饰物279

11.1.5 制作按钮区279

11.1.6 制作屏幕外框281

11.1.7 制作MP3吊框282

11.1.8 制作MP3屏幕284

11.1.9 制作MP3铭牌284

11.1.10 制作MP3屏幕文本285

11.1.11 创建背景物体286

11.1.12 创建主题文本287

11.1.13 复制其他MP3物体288

11.1.14 为复制的小MP3物体指定新材质288

11.1.15 设置摄像机并调整物体位置289

11.1.16 设置场景灯光290

11.1.17 设置场景动画292

11.1.18 渲染输出293

11.1.19 设置静帧效果294

11.2 海琴MP3后期合成295

11.2.1 输入并放置素材295

11.2.2 编辑视频效果296

11.2.3 编辑音频效果297

11.2.4 最终渲染输出298

第12章 企业宣传——正方集团300

12.1 正方集团前期制作300

12.1.1 创建背景平面300

12.1.2 创建标志物体301

12.1.3 设置场景灯光302

12.1.4 创建摄像机303

12.1.5 设置场景动画304

12.1.6 渲染输出305

12.2 正方集团特效合成306

12.2.1 新建合成及导入素材306

12.2.2 新建固态层306

12.2.3 为素材添加遮罩307

12.2.4 设置文本素材307

12.2.5 制作文本运动效果310

12.2.6 制作其他文本动画效果310

12.2.7 为固态层添加遮罩311

12.2.8 导入电影素材313

12.3 正方集团配音315

12.3.1 输入并放置素材315

12.3.2 最终渲染输出316

第13章 栏目包装——电影频道318

13.1 电影频道分镜头-1318

13.1.1 创建背景平面318

13.1.2 创建文本运动路径319

13.1.3 创建文本319

13.1.4 设置材质320

13.1.5 制作中文文本运动效果321

13.1.6 制作另一组文本运动效果321

13.1.7 制作平面运动效果323

13.1.8 增加文本运动效果323

13.1.9 增加汉字运动效果324

13.1.10 添加平面运动效果325

13.1.11 设置场景灯光326

13.1.12 创建并设置摄像机动画效果327

13.1.13 渲染输出328

13.2 电影频道分镜头-1特效合成329

13.2.1 制作发光特效329

13.2.2 调整混合模式331

13.2.3 渲染输出332

13.3 电影频道分镜头-2334

13.3.1 创建背景平面334

13.3.2 在Front(前视图)创建文本334

13.3.3 在Top(顶视图)创建文本335

13.3.4 在Left(左视图)创建文本336

13.3.5 设置物体运动动画337

13.3.6 指定材质并制作背景339

13.3.7 创建场景灯光340

13.3.8 创建并设置摄像机动画效果341

13.3.9 渲染输出344

13.4 电影频道转场镜头345

13.4.1 创建背景球体345

13.4.2 制作路径及文本345

13.4.3 制作组物体运动效果346

13.4.4 复制其他运动效果347

13.4.5 渲染输出347

13.5 电影频道分镜头-2特效合成348

13.5.1 制作发光特效348

13.5.2 调整混合模式350

13.5.3 导入电影素材片段350

13.5.4 添加转场素材351

13.5.5 渲染输出355

13.6 电影频道分镜头-3357

13.6.1 创建球体357

13.6.2 创建文本绕球体运动的动画357

13.6.3 复制其他文本动画358

13.6.4 创建标志物体362

13.6.5 创建主体文本366

13.6.6 创建场景灯光368

13.6.7 设置组物体运动动画369

13.6.8 设置星形物体旋转动画370

13.6.9 创建并设置摄像机动画效果370

13.6.10 渲染输出371

13.7 电影频道分镜头-3特效合成372

13.7.1 制作发光特效372

13.7.2 调整混合模式374

13.7.3 渲染输出374

13.8 电影频道最终合成376

13.8.1 输入视频及音频376

13.8.2 编辑音频效果378

13.8.3 渲染输出379

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