图书介绍
LiveMotion速学速用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 赵文博,田宝国编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:730204788X
- 出版时间:2001
- 标注页数:208页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:217页
- 主题词:Livemotion
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图书目录
第1章 LiveMotion概况1
1.1 基本概念1
1.1.1 文本区(Compositions area)1
1.1.2 对象(Object)1
1.1.3 图层(Layers)2
1.1.4 图层的属性(Layer attributes)2
1.1.5 风格(Styles)3
1.1.6 编辑加工(Edit)3
1.1.7 动画(Animation)4
1.1.8 使用上下文菜单(Context)4
1.1.9 文件的保存和文件输出4
1.2 Adobe LiveMotion环境介绍5
1.2.1 文件(File)菜单简介6
1.2.2 编辑(Edit)菜单栏目7
1.2.3 浏览(View)菜单8
1.2.4 对象(Object)菜单10
1.2.5 图层(Layer)菜单12
1.2.6 时间轴(Timeline)菜单13
1.2.7 窗口(Window)菜单14
1.2.8 帮助(Help)菜单16
1.2.9 移动文本区里的工具栏和面板16
第2章 创建对象17
2.1 创建几何对象17
2.1.1 创建几何对象17
2.1.2 利用钢笔工具(Pen)画曲线20
2.1.3 利用库面板画某些几何形状的物体对象24
2.2 创建文字(Text)对象26
2.2.1 文字对象的创建26
2.2.2 文字对象属性的修改27
2.2.3 将文字对象变成字符28
2.3 插入图像对象28
2.3.1 用放置(Place)命令输入图像28
2.3.2 用连续放置(Place Sequence)插入图像29
2.3.3 用取代(Replace)命令插入图像30
2.3.4 用粘贴方式插入图像对象31
2.3.5 用拖曳方式插入图像31
2.3.6 用输入(Import)命令插入图像32
2.4 管理对象32
2.4.1 恢复改变32
2.4.2 利用标尺、辅助线和网格34
2.4.3 选择对象35
2.4.5 给对象制作别名副本36
2.4.4 复制对象36
2.4.6 剪切、复制和粘贴的使用37
2.4.7 移动对象39
2.4.8 堆积对象40
2.4.9 保持一组文字对象联盟41
2.4.10 给对象对齐41
2.4.11 分布对象42
2.4.12 为对象分组43
2.5.1 将对象变形(Transform)44
2.5 修改对象44
2.5.2 用属性面板修改几何对象47
2.5.3 用阿尔发通道修剪图像对象48
2.5.4 修剪(Crop)对象50
2.5.5 合成对象50
2.5.6 给组中对象加遮盖物52
2.6 对声音操作52
2.6.1 把声音加载在对象上52
2.6.2 对声音库操作53
第3章 滤镜(Filter)55
3.1 预览滤镜效果56
3.2 调整滤镜57
3.3 艺术(Artistic)滤镜58
3.4 笔刷(Brush Strokes)滤镜61
3.5 扭曲(Distort)滤镜62
3.6 素描(Sketch)滤镜64
3.8 纹理(Texture)滤镜66
3.7 风格化(Stylize)滤镜66
第4章 对象的图层72
4.1 关于图层(Layer)72
4.1.1 图层的概念72
4.1.2 使用对象图层面板73
4.1.3 使用面板改变图像属性76
4.2.1 关于风格(Styles)的基本属性80
4.2.2 应用风格(Styles)80
4.2 应用风格(Styles)80
4.3 应用纹理(Texture)82
4.4 颜色(Color)的使用84
4.4.1 选择颜色的前景和背景84
4.4.2 用颜色面板定义颜色84
4.4.3 使用吸管(eyedropper)和油漆桶(paint bucket)86
4.4.4 用滤镜面板修改颜色87
4.4.5 创建颜色配置87
4.4.6 用梯度调整颜色87
4.4.7 调整不透明度88
4.4.8 应用扭曲效果89
4.5 图层应用实例89
第5章 交互性94
5.1 用对象的状态工作94
5.2 预览交互性96
5.3 翻转效果的存储97
5.4 创建远程交互效果97
5.5 增加声音100
5.6 图像链接和图像地图101
5.7 行为102
5.7.1 给对象添加行为102
5.7.2 添加各种行为104
5.8 应用交互性实例107
第6章 动画110
6.1 理解动画概念110
6.2 了解时间轴编辑器111
6.4 用关键帧工作113
6.3 对对象操作113
6.5 创建动画118
6.6 更改对象的持续时间123
6.7 预览动画125
6.8 动画的保存和应用126
6.8.1 动画对象的保存与应用126
6.8.2 动画样式的保存和应用127
6.9 应用声音128
6.10 组群与动画131
6.11 遮掩动画135
6.12 独立动画138
6.12.1 独立时间轴窗口138
6.12.2 创建时间独立动画139
6.12.3 时间独立组群143
6.13 保存和输出动画143
7.1 关于输出144
7.2 输出格式144
第7章 文本的输出144
7.3 输出选项146
7.4 预览和优化文本147
7.5 输出文本149
7.6 把文本分割并保留布局152
7.7 用批处理取代HTML153
7.7.1 在Web页中产生一系列标题图像154
7.7.2 用批处理替代HTML制作HTML文件的文字按钮157
7.9 使用LiveMotion HTML代码160
7.8 在LiveMotion文本中插入HTML代码160
第8章 应用实例162
8.1 会眨眼睛的星星162
8.2 多级火箭的制作165
8.3 Gif旗帜167
8.4 图像界面的制作170
8.5 对图像的操作188
8.6 文本的输出191
8.7 输出动画200
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