图书介绍

多媒体技术基础2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体技术基础
  • 冯润根,何忠龙主编 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:9787564009694
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:282页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:291页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体的基本概念及其特点1

1.1.1 多媒体的基本概念及分类1

1.1.2 多媒体中的媒体元素2

1.1.3 多媒体技术及特点4

1.2 多媒体技术的研究内容5

1.3 计算机的多媒体系统8

1.3.1 多媒体硬件系统9

1.3.2 多媒体软件系统11

1.3.3 多媒体个人计算机12

1.3.4 多媒体计算机的总线技术13

1.4 多媒体技术的应用17

1.5 实训:Windows多媒体工具的使用19

习题20

第2章 音频处理技术21

2.1 声音的性质21

2.1.1 声音的基本概念21

2.1.2 声音的心理学特征22

2.2 声音的数字化23

2.2.1 声音数字化的基本原理24

2.2.2 声音数字化的主要技术指标24

2.2.3 主要的数字音频文件格式25

2.2.4 多媒体数据的压缩编码技术27

2.3 乐器数字接口MIDI28

2.3.1 MIDI简介28

2.3.2 FM合成声音30

2.3.3 乐音样本(波表)合成声音31

2.4 声卡与音箱32

2.4.1 声卡32

2.4.2 音箱35

2.5 数字音频的录制、编辑、转换与播放36

2.5.1 Windows录音机36

2.5.2 音频处理软件Cool Edit Pro 2.0简介38

2.6 语音识别与文字翻译44

2.6.1 语音识别44

2.6.2 语言文字翻译49

2.7 实训53

2.7.1 实训1:语音的识别与翻译53

2.7.2 实训2:音频的采集、录制与编辑53

习题54

第3章 图像处理技术55

3.1 数字图像的性质与描述55

3.1.1 数字图像的性质与种类55

3.1.2 数字图像的描述56

3.2 图像文件格式59

3.3 静态图像压缩标准60

3.3.1 JPEG压缩标准60

3.3.2 JPEG 2000压缩标准61

3.4 显卡与显示器63

3.4.1 显卡63

3.4.2 显示器64

3.5 数码相机65

3.5.1 数码相机的组成原理66

3.5.2 数码相机的性能指标66

3.5.3 数码相机的一般使用方法66

3.5.4 数码相机与计算机的连接68

3.6 图像编辑软件PhotoShop CS简介68

3.6.1 PhotoShop CS窗口介绍69

3.6.2 PhotoShop CS的文件基本操作75

3.7 实训77

3.7.1 实训1:用数码相机获取图像77

3.7.2 实训2:利用PhotoShop进行静态图像处理78

习题83

第4章 视频处理技术84

4.1 视频的概述84

4.1.1 视频的种类84

4.1.2 模拟视频的数字化84

4.1.3 数字视频的文件格式85

4.2 数字视频压缩标准86

4.3 视频采集卡87

4.3.1 视频卡的种类及功能87

4.3.2 视频采集卡的安装89

4.4 数码摄像机93

4.4.1 数码摄像机基础知识93

4.4.2 数码摄像机Canon MV92094

4.4.3 使用数码摄像机的注意事项98

4.4.4 数码影像处理的硬件要求100

4.4.5 数码影像处理软件101

4.4.6 数码影像采集和制作流程101

4.5 数字视频编辑软件Premiere102

4.5.1 Premiere简介102

4.5.2 使用Premiere剪辑视频108

4.5.3 添加字幕115

4.5.4 Adobe Premiere简单实例119

4.6 实训123

4.6.1 实训1:用数码摄像机获取视频123

4.6.2 实训2:数字视频的编辑与存储124

习题127

第5章 动画技术129

5.1 动画的基本概念129

5.1.1 动画原理129

5.1.2 动画的制作软件129

5.1.3 动画的分类及格式130

5.2 二维动画制作131

5.2.1 基础知识131

5.2.2 二维动画制作软件Flash 8.0132

5.3 三维动画制作138

5.3.1 基础知识139

5.3.2 三维动画制作软件Maya 7.0139

5.4 动画的应用及发展趋势146

5.4.1 动画的应用146

5.4.2 动画的发展趋势147

5.5 实训:制作Flash动画148

习题151

第6章 多媒体信息的光存储技术152

6.1 光存储技术概述152

6.1.1 光存储技术的基本原理152

6.1.2 光存储的特点152

6.1.3 光存储的类型153

6.1.4 光存储技术指标153

6.2 CD-ROM光盘系统154

6.2.1 CD-ROM光盘的结构154

6.2.2 CD-ROM驱动器155

6.3 VCD和DVD156

6.3.1 VCD156

6.3.2 DVD158

6.4 光盘刻录技术159

6.4.1 光盘文件的主要规范159

6.4.2 数据光盘的制作161

6.4.3 音频和视频光盘的制作163

6.5 实训:制作音乐照片幻灯片VCD光盘168

习题169

第7章 常见多媒体硬件设备170

7.1 打印机170

7.1.1 打印机参数170

7.1.2 打印机的种类172

7.2 触摸屏174

7.3 扫描仪175

7.3.1 扫描仪简介176

7.3.2 扫描仪工作原理176

7.3.3 扫描仪的性能指标177

7.3.4 光学字符识别177

7.4 投影机182

7.5 条码183

7.5.1 条码识别的工作原理184

7.5.2 常见的条码识读设备184

7.6 磁卡185

7.6.1 磁卡工作原理185

7.6.2 磁卡分类186

7.6.3 磁卡特点187

7.7 IC卡187

7.7.1 IC卡的制作187

7.7.2 IC卡的分类188

7.7.3 IC卡的特点189

习题190

第8章 多媒体网络技术191

8.1 多媒体网络通信技术191

8.1.1 多媒体网络通信的特性191

8.1.2 多媒体网络通信的关键技术192

8.1.3 多媒体对通信网络的要求193

8.2 超文本和超媒体技术194

8.2.1 超文本和超媒体概述194

8.2.2 超文本和超媒体的组成要素195

8.2.3 超文本和超媒体的应用和发展方向196

8.3 流媒体技术198

8.3.1 流媒体概述198

8.3.2 流式文件格式199

8.3.3 流式传输的两种方式200

8.3.4 流媒体的播放方式201

8.4 多媒体网络技术的应用202

8.4.1 视频会议202

8.4.2 视频点播206

8.5 实训:利用NetMeeting实现多方实时视频会议208

习题212

第9章 多媒体应用系统设计213

9.1 多媒体应用系统213

9.1.1 多媒体教学软件213

9.1.2 多媒体电子出版物215

9.1.3 多媒体数据库系统218

9.2 人机界面设计221

9.2.1 人机界面简介221

9.2.2 软件人机界面设计222

9.2.3 Windows XP操作系统的界面设计223

9.3 多媒体著作软件的开发225

9.3.1 多媒体著作软件225

9.3.2 多媒体著作软件的开发步骤225

9.3.3 媒体元素的设计原则229

9.4 FrontPage 2002232

9.4.1 网页基础知识232

9.4.2 FrontPage 2002简介233

9.4.3 制作一张简单的网页233

9.4.4 建立一个完整的网站235

9.4.5 在网页中插入基本元素237

9.4.6 在网页中添加其他元素244

9.4.7 框架网页的使用249

9.5 实训:利用Frontpage 2002设计多媒体网页252

习题252

第10章 多媒体创作工具Authorware253

10.1 Authorware 7.0基本图标的使用253

10.1.1 图标介绍253

10.1.2 图标的基本操作255

10.2 动画设计257

10.2.1 动画设计的步骤257

10.2.2 动画的运动方式258

10.3 人机交互控制259

10.3.1 “交互”图标综述259

10.3.2 交互方式类型261

10.4 决策判断分支结构263

10.4.1 决策判断分支结构的组成263

10.4.2 决策判断分支结构的设置264

10.4.3 Frame图标266

10.4.4 使用超文本267

10.5 编写程序代码268

10.5.1 使用变量268

10.5.2 使用函数273

10.5.3 计算图标的使用275

10.6 实训280

10.6.1 实训1:利用Authorware 7.0制作多媒体课件280

10.6.2 实训2:图文声像的整合281

习题281

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