图书介绍

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多媒体入门
  • 丁照宇,孙淑霞主编 著
  • 出版社: 成都:四川科学技术出版社
  • ISBN:7536437536
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:207页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:220页
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图书目录

第一章 多媒体概述1

1.1 什么是多媒体1

1.2 多媒体计算机1

1.3 多媒体的应用2

1.3.1 多媒体在影视制作中的应用2

1.3.2 多媒体在学习中的应用2

1.3.3 多媒体应用在娱乐领域2

1.3.4 多媒体在通信领域的应用2

1.3.5 多媒体在编著系统中的应用3

1.4 怎样选择和配置多媒体计算机3

1.4.1 选购微机3

1.4.1.1 微处理器4

1.4.1.2 主板8

1.4.1.3 内存10

1.4.1.4 硬盘11

1.4.1.5 软盘驱动器11

1.4.1.6 显示适配卡12

1.4.1.7 显示器13

1.4.1.8 机箱与键盘14

1.4.2 选购多媒体配件14

1.4.2.1 光驱(CD-ROM)14

1.4.2.2 声卡和音箱15

1.4.2.3 视频卡17

1.4.2.4 触摸屏18

1.4.2.5 扫描仪18

1.4.2.6 打印机20

1.4.2.8 数码照相机21

1.4.2.7 调制解调器(Modem)21

1.4.2.9 其它多媒体配件22

1.4.3 多媒休计算机的连接22

1.4.4 多媒体主要配件的安装、配置和使用23

1.4.4.1 CD—ROM的安装、配置和使用24

1.4.4.2 声卡的安装、配置和使用25

1.4.4.3 电影卡(解压卡)的安装、配置和使用28

第二章 Window 3.x的多媒体功能30

2.1 声音驱动程序的安装30

2.1.1 在文件管理器中进行安装30

2.1.2 在控制面板中进行安装30

2.2 声音的录制与播放32

2.2.1 为系统事件指派声音32

2.2.2.1 记录声音文件33

2.2.2 建立自己的声音文件33

2.2.2.2 把一个声音文件插入到另一个声音文件中35

2.2.2.3 声音文件的混合35

2.2.3 声音的播放35

2.2.4 增加特殊效果的声音36

2.2.5 将声音嵌入一个文档36

2.2.6 编辑嵌入的声音文件37

2.2.7 链接声音文件38

2.3 媒体播放器38

2.3.1 媒体播放器简介38

2.3.2 指定媒体设备39

2.3.3 播放媒体文件39

2.4 MIDI映射程序和MIDI音序器40

2.4.1 MIDI是什么40

2.4.3 Windows的MIDI映射程序41

2.4.2 什么是MIDI音序器41

2.4.4 选定一个MIDI设置42

2.4.5 创建一个MIDI设置42

2.4.6 编辑MIDI映射程序的设置45

第三章 Windows 95的多媒体功能47

3.1 Windows 95的多媒体功能简介47

3.2 CD播放器48

3.2.1 播放CD唱盘48

3.2.2 控制曲目的播放方式49

3.2.3 指定要播放的曲目和播放顺序50

3.2.4 设置CD播放的显示方式50

3.3 录音机51

3.3.1 录制自己的声音51

3.3.2 改变声音的属性52

3.3.3 播放声音54

3.3.4 编辑声音54

3.3.5 将声音置入文件中56

3.3.6 设置当前音频属性57

3.4 媒体播放机58

3.4.1 媒体播放机简介58

3.4.2 播放多媒体文件59

3.4.3 设置播放多媒体文件的选项59

3.4.4 更改“媒体播放机”窗口的刻度60

3.4.5 在文档中插入音频、视频或动画文件61

3.4.5.1 将多媒体文件复制到文档中61

3.4.5.2 将多媒体文件链接到文档中61

3.4.5.3 复制多媒体文件的片段62

3.5 音量控制63

3.6 多媒体属性65

3.7 为系统事件分配声音70

3.8 多媒体设备的安装71

第四章 音频的基础知识及制作74

4.1 音频及其分类74

4.1.1 音频概述74

4.1.2 音频的分类75

4.2 声音文件的大小75

4.3 使用Wave Edit软件进行音频制作76

4.3.1 Wave Edit的命令菜单及功能76

4.3.2 音频编辑78

4.3.2.1 创建波形音频文件78

4.3.2.2 录制新的波形音频文件78

4.3.2.4 混合粘贴79

4.3.2.3 选择波形79

4.3.2.5 播放波形音频文件80

第五章 视频的基础知识及制作81

5.1 视频的基本知识81

5.2 如何用解压缩软件播放VCD81

5.2.1 解压缩软件简介82

5.2.2 Xing MPEG Player82

5.2.2.1 Xing MPEG Player简介82

5.2.2.2 Xing MPEG Player软件的安装83

5.2.2.3 如何使用Xing MPEG Player软件83

5.3 视频制作的软硬件环境88

5.4 视频制作软件Adobe Premiere89

5.4.1 关于Premiere89

5.4.2 Adobe Premiere的窗口和工具89

5.4.2.1 Project(方案)窗口及其使用89

5.4.2.2 Construction(构建)窗口及其使用90

5.4.2.4 Preview(预览)窗口及其使用94

5.4.2.3 Info(信息)窗口及其使用94

5.4.2.5 Transition(过渡)窗口及其使用95

5.4.3 创建Adobe Prerniere桌上视频和电影96

5.4.3.1 创建Adobe Prerniere桌上视频96

5.4.3.2 创建一个Adobe Prerniere电影96

5.4.4 片段的编辑100

5.4.4.1 使用Clip窗口100

5.4.4.2 在Clip窗口中修剪(Trimming)片段103

5.4.5 如何编辑制作一个新的视频文件104

第六章 图形图像的制作107

6.1 位图与矢量图107

6.1.1 位图107

6.2 常用图形图像文件格式108

6.1.2 矢量图108

6.2.1 图像模式109

6.2.2 常用的图形图像文件格式109

6.3 图形制作软件BitEdit110

6.3.1 BitEdit的命令菜单及功能110

6.3.2 BitEdit工具的使用112

6.3.3 BitEdit的使用入门114

6.3.3.1 位图文件的操作114

6.3.3.2 选择位图的一部分117

6.3.3.3 编辑位图119

6.3.3.4 在位图上绘画122

6.3.3.5 使用调色板126

第七章 动画制作128

7.1 动画制作概述128

7.2 动画制作的硬软件环境129

7.3.1 3D Studio简介130

7.3 3D Studio130

7.3.2 2D造型器(2D Shaper)131

7.3.2.1 2D造型器概述131

7.3.2.2 2D造型器的启动画面131

7.3.2.3 用2D造型器装入和存储文件133

7.3.2.4 2D造型器的基本元素134

7.3.2.5 指定一个有效的造型135

7.3.3 3D放样器(3D Lofter)136

7.3.3.1 3D放样器概述136

7.3.3.2 3D放样器的显示画面136

7.3.3.3 用3D放样器装入和存储文件138

7.3.3.4 如何建立网状物体138

7.3.4.2 为物体创建唯一的名字139

7.3.4.3 创建场景光源139

7.3.4 3D编辑器(3D Editor)139

7.3.4.1 3D编辑器的画面139

7.3.4.4 创建照相机143

7.3.4.5 渲染144

7.3.4.6 用3D编辑装入和存储的文件145

7.3.5 关键帧(Keyframer)145

7.3.5.1 动画原理145

7.3.5.2 关键帧画面146

7.3.5.3 用关键帧建立动画146

7.3.6 材质编辑器(Material Editor)148

7.3.6.1 材质编辑器概述148

7.3.6.2 材质编辑器画面149

8.1.1 多媒体创作工具的基本功能150

第八章 多媒体创作系统及其应用150

8.1 多媒体创作工具150

8.1.2 多媒体创作工具的分类151

8.2 用PowerPoint制作多媒体演示软件152

8.2.1 建立一个新的演示幻灯片152

8.2.2 版面布局153

8.2.3 常用工具栏按钮的使用159

8.2.4 确定Slide的背景图案及颜色159

8.2.5 在Slide上插入文本161

8.2.5.1 使用Outline视图添加文本161

8.2.5.2 使用Slide视图添加文本161

8.2.5.3 动画效果161

8.2.6 在Slide上插入图表164

8.2.7 在Slide上插入图片164

8.2.8 在Slide上插入声音167

8.2.9 插入电影序列168

8.2.10 幻灯片间的过渡169

8.2.11 多媒体演示软件的播放171

8.2.11.1 演示幻灯片171

8.2.11.2 预演与预演计时171

8.2.11.3 演播多媒体演示软件172

8.3 Authorware多媒体创作工具172

8.3.1 Authorware简介172

8.3.2 Authorware窗口介绍172

8.3.3 Authorware图标介绍173

8.3.3.1 显示图标(Display icon)173

8.3.3.2 运动图标(Motion icon)174

8.3.3.3 擦除图标(Erase icon)177

8.3.3.4 等待图标(Wait icon)178

8.3.3.5 导航图标(Navigate icon)179

8.3.3.6 框架图标(Framework icon)182

8.3.3.7 分支图标(Decision icon)183

8.3.3.8 交互图标(Interaction icon)184

8.3.3.9 计算图标(Calculation icon)189

8.3.3.10 组图标(Map icon)189

8.3.3.11 数字影片图标(Digital Movie icon)190

8.3.3.12 声音图标(Sound icon)191

8.3.3.13 视频图标(Video icon)192

8.3.3.14 开始旗和结束旗(Start flag Stop flag)193

8.3.3.15 图标颜色调色板(Icon Color Palette)194

8.3.4 工具栏194

8.3.5 图形工具盒197

8.3.6 流程线198

8.3.7 命令菜单栏199

8.3.7.1 文件菜单199

8.3.7.2 编辑菜单200

8.3.7.3 数据菜单200

8.3.7.4 库菜单201

8.3.7.5 属性菜单201

8.3.7.6 文本菜单202

8.3.7.7 运行菜单203

8.3.7.8 帮助菜单203

8.2.8 Authorware的使用203

8.3.8.1 如何选择画面间的过渡形式203

8.3.8.2 文字效果的设置205

8.3.8.3 模式工具的使用206

8.3.8.4 如何制作独立的软件包207

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