图书介绍
中文版3ds max 8室内效果图表现精彩实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈志民等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111182278
- 出版时间:2006
- 标注页数:293页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:306页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8
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图书目录
第1章 阳光办公室1
1.1 创建办公室模型2
1.1.1 导入CAD图形2
1.1.2 创建墙体和窗4
1.1.3 创建地面和天花板造型15
1.1.4 合并家具模型20
1.2 初步调节材质25
1.2.1 反光木纹02材质26
1.2.2 反光木纹材质27
1.2.3 铝塑材质30
1.2.4 清玻材质30
1.2.5 窗帘布材质31
1.2.6 乳胶漆材质33
1.2.7 砂面不锈钢材质33
1.2.8 自发光材质35
1.2.9 其它材质35
1.3.2 模拟天光36
1.3.1 布光思路36
1.3 布置场景灯光36
1.3.3 模拟太阳光42
1.3.4 补光44
1.3.5 材质调整48
1.4 渲染输出49
1.4.1 渲染输出效果图49
1.4.2 渲染输出材质通道49
1.5 Photoshop后期处理52
1.5.1 整体调整53
1.5.2 局部调整55
1.5.3 锐化图像59
1.5.4 添加配景60
第2章 幽静网吧64
2.1 创建网吧模型65
2.1.1 创建墙体65
2.1.2 创建地面和天花板71
2.1.3 调入其他模型73
2.2.1 乳胶漆和不锈钢材质76
2.2 调节材质76
2.2.2 门材质77
2.2.3 大理石地面材质77
2.2.4 电脑、桌、椅材质79
2.2.5 灯箱宣传牌材质81
2.3 布置场景灯光83
2.3.1 布光思路83
2.3.2 模拟灯带直射光83
2.3.3 模拟筒灯直射光85
2.3.4 模拟射灯直射光86
2.3.5 模拟室内反弹光87
2.3.6 补光89
2.4 渲染输出91
2.4.1 渲染无光线跟踪图92
2.4.2 渲染光线跟踪图92
2.4.3 渲染通道图像93
2.5.1 制作地面模糊反射效果94
2.5 Photoshop后期处理94
2.5.2 整体调整97
2.5.3 局部调整98
2.5.4 添加配景100
第3章 优雅台球室102
3.1 创建模型103
3.1.1 创建墙体和天花104
3.1.2 创建窗112
3.1.3 创建地面114
3.1.4 创建通风管116
3.1.5 创建管状灯具121
3.1.6 合并模型123
3.2 初步调节材质124
3.2.1 “乳胶漆”材质124
3.2.2 “地砖”材质126
3.2.3 “红漆”材质127
3.2.4 “木纹_1”和“木纹_2”材质127
3.2.7 “窗玻璃”材质129
3.2.5 “白漆”材质129
3.2.6 “铝塑”材质129
3.2.8 “木地板”材质130
3.2.9 “不锈钢”材质130
3.3 场景布光与渲染131
3.3.1 创建灯光131
3.3.2 场景渲染136
3.4 Photoshop后期处理137
3.4.1 整体和局部调整137
3.4.2 制作吊灯发光效果138
第4章 现代会议室142
4.1 创建会议室模型143
4.1.1 创建墙体143
4.1.2 创建脚线和地板152
4.1.3 创建天花板153
4.1.4 合并模型157
4.2 调节场景材质157
4.3 布光和渲染163
4.3.1 创建太阳光164
4.3.2 创建天光166
4.3.3 测试渲染168
4.3.4 最终光能传递渲染169
4.4 Photoshop后期处理173
第5章 简约客厅178
5.1 创建客厅模型179
5.1.1 创建墙体部分179
5.1.2 创建地板和天花板186
5.1.3 创建阳台栏杆、推拉门和窗帘188
5.1.4 创建其它模型195
5.2 指定材质贴图和贴图坐标196
5.3 布置场景灯光199
5.4 从3ds max中导出文件203
5.5 在Lightscape中设置场景材质204
5.5.1 打开“*.LP”文件204
5.5.2 设置场景材质204
5.6.1 设置灯光参数215
5.6 在Lightscape中设置灯光与渲染参数215
5.6.2 光能传递渲染测试222
5.7 Lightscape渲染输出226
5.8 Photoshop后期处理229
5.8.1 整体调整229
5.8.2 调整材质和灯光效果230
5.8.3 裁剪和锐化图像231
第6章 休闲厨房233
6.1.1 创建橱柜模型234
6.1 创建厨房模型234
6.1.2 创建门、窗和墙体241
6.1.3 创建天花板、地板和梁244
6.1.4 调入模型245
6.1.5 创建其它模型246
6.2 指定材质贴图与贴图坐标246
6.3 导出LP文件248
6.4 在Lightscape中设置场景材质249
6.5.1 设置日光254
6.5 在Lightscape中设置日光与光能传递254
6.5.2 光能传递255
6.6 Lightscape渲染输出266
6.7 Photoshop后期处理268
6.7.1 整体和局部调整268
6.7.2 制作窗外背景270
第7章 户型剖面透视效果图274
7.1 创建房屋剖面模型275
7.1.1 创建墙体模型275
7.1.2 创建阳台、窗和门280
7.1.3 创建地板283
7.1.4 合并家具模型285
7.2 调节场景材质285
7.3 灯光、渲染和后期处理289
7.3.1 设置灯光和渲染289
7.3.2 Photoshop后期处理291
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