图书介绍

水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现 3 彩印2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现 3 彩印
  • 水晶石教育编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115364722
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:297页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件-教材

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图书目录

第01章 客运站——人视日景表现18

1.1项目背景及其分析18

1.2确定摄像机角度18

1.2.1创建摄像机18

1.2.2渲染器的基本设置19

1.3调节材质与灯光19

1.3.1初调材质19

1.3.2初调灯光24

1.4合并场景26

1.5渲染正图27

1.6渲染通道29

1.7后期Photoshop处理29

1.7.1制作分析29

1.7.2制作方法30

1.8本章总结32

第02章 涉外办公楼——小型公建半夜景表现34

2.1项目背景分析34

2.2确定摄像机的角度35

2.2.1创建摄像机36

2.2.2角度及构图分析36

2.2.3渲染器的基本设置36

2.3调节材质与灯光37

2.3.1调节材质37

2.3.2初调灯光42

2.4合并场景48

2.4.1设置场景模型48

2.4.2室外补光51

2.4.3布置背景树52

2.5后期Photoshop处理52

2.5.1制作分析52

2.5.2调整空间虚实变化53

2.5.3建筑处理55

2.5.4整体画面调节58

2.6本章总结58

第03章 小型办公楼——人视日景公建60

3.1项目背景与分析60

3.2确定摄像机角度60

3.2.1创建摄像机60

3.2.2调整物理相机参数62

3.2.3渲染器的基本设置64

3.3初调材质与灯光65

3.3.1初调材质65

3.3.2初调灯光72

3.4细调材质与灯光81

3.4.1细调主楼玻璃材质81

3.4.2细调灯光83

3.5后期渲染93

3.5.1渲染最终正图93

3.5.2渲染通道93

3.6后期Photoshop处理94

3.6.1制作分析94

3.6.2制作方法94

3.7本章总结98

第04章 商业裙楼——大型公建阴天表现100

4.1项目背景分析100

4.2确定摄像机的角度102

4.2.1打开源文件102

4.2.2创建摄像机102

4.2.3调整摄像机103

4.3场景整理103

4.3.1渲染器的基本设置103

4.3.2设置UVW-Mapping(贴图坐标)104

4.4调整材质与灯光104

4.4.1调整材质104

4.4.2初调灯光111

4.4.3细调灯光115

4.5场景的摆放121

4.5.1代理的基本介绍121

4.5.2VRay代理的生成122

4.5.3VRay代理的注意事项125

4.5.4场景的摆放125

4.6渲染正图127

4.7渲染通道127

4.8后期Photoshop处理128

4.8.1制作分析128

4.8.2制作方法128

4.9本章总结138

第05章 城市街景——人视黄昏表现140

5.1项目背景与分析140

5.2确定摄像机角度141

5.2.1创建摄像机141

5.2.2渲染器的基本设置142

5.3初调材质与灯光143

5.3.1初调材质143

5.3.2初调灯光151

5.4调入配景模型157

5.5渲染正图158

5.5.1保存发光贴图158

5.5.2渲染最终正图159

5.6后期Photoshop处理160

5.6.1制作分析160

5.6.2制作方法161

5.7本章总结166

第06章 城市商业广场——大型公建半夜景表现168

6.1项目背景与分析168

6.2确定摄像机角度169

6.2.1打开场景文件169

6.2.2调整摄像机的位置169

6.2.3渲染器的基本设置170

6.3初调材质与灯光171

6.3.1初调材质171

6.3.2初调灯光174

6.4细调材质与灯光177

6.4.1细调材质177

6.4.2细调灯光181

6.5场景摆放190

6.5.1室内场景190

6.5.2室外场景192

6.6渲染正图193

6.6.1保存光子贴图193

6.6.2渲染最终正图194

6.6.3渲染通道195

6.7后期Photoshop处理197

6.7.1制作分析197

6.7.2制作方法197

6.8本章总结208

第07章 雪中的古建街景——人视雪景表现210

7.1项目背景与分析210

7.2确定摄像机角度211

7.2.1创建摄像机211

7.2.2渲染器的基本设置211

7.3初调材质与灯光212

7.3.1初调材质212

7.3.2初调灯光229

7.4场景细化232

7.4.1积雪的制作232

7.4.2导入场景植物236

7.4.3场景中人物制作237

7.4.4增加镜头景深效果238

7.5后期渲染239

7.5.1渲染正图239

7.5.2渲染通道240

7.5.3渲染AO层241

7.6后期Photoshop处理242

7.6.1制作分析242

7.6.2制作方法243

7.7本章总结250

第08章 私人别墅——人视半夜景表现252

8.1项目背景与分析252

8.2确定摄像机角度252

8.2.1创建摄像机252

8.2.2渲染器的基本设置254

8.3初调材质与灯光255

8.3.1初调材质255

8.3.2初调灯光264

8.4细化场景275

8.4.1远景植物275

8.4.2导入远景建筑276

8.4.3导入室内、室外场景277

8.4.4导入近景277

8.5细调灯光278

8.5.1室内灯光的细化278

8.5.2室外灯光的细化279

8.6后期渲染282

8.6.1渲染最终正图282

8.6.2渲染通道282

8.7后期Photoshop处理283

8.7.1制作分析283

8.7.2制作方法283

8.8本章总结288

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