图书介绍
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- (日)松本行弘著;周自恒译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115317513
- 出版时间:2013
- 标注页数:355页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:369页
- 主题词:程序语言
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图书目录
第1章 编程的时间和空间3
1.1 编程的本质3
编程的本质是思考4
创造世界的乐趣4
快速提高的性能改变了社会5
以不变应万变8
摩尔定律的局限9
社会变化与编程10
1.2 未来预测13
科学的未来预测14
IT未来预测14
极限未来预测16
从价格看未来16
从性能看未来17
从容量看未来18
从带宽看未来19
小结20
第2章 编程语言的过去、现在和未来20
2.1 编程语言的世界23
被历史埋没的先驱25
编程语言的历史26
编程语言的进化方向30
未来的编程语言32
20年后的编程语言34
学生们的想象34
2.2 DSL(特定领域语言)36
外部DSL37
内部DSL38
DSL的优势39
DSL的定义39
适合内部DSL的语言40
外部DSL实例42
DSL设计的构成要素43
Sinatra46
小结47
2.3 元编程48
Meta,Reflection48
类对象51
类的操作52
Lisp53
数据和程序54
Lisp程序56
宏56
宏的功与过57
元编程的可能性与危险性59
小结60
2.4 内存管理61
看似无限的内存61
GC的三种基本方式62
术语定义62
标记清除方式63
复制收集方式64
引用计数方式65
引用计数方式的缺点65
进一步改良的应用方式66
分代回收66
对来自老生代的引用进行记录67
增量回收68
并行回收69
GC大统一理论69
2.5 异常处理71
“一定没问题的”71
用特殊返回值表示错误72
容易忽略错误处理72
Ruby中的异常处理73
产生异常74
更高级的异常处理75
Ruby中的后处理保证76
其他语言中的异常处理77
Java的检查型异常77
Icon的异常和真假值78
Eiffel的Design by Contract80
异常与错误值80
小结81
2.6 闭包82
函数对象82
高阶函数83
用函数参数提高通用性84
函数指针的局限85
作用域:变量可见范围87
生存周期:变量的存在范围88
闭包与面向对象89
Ruby的函数对象89
Ruby与JavaScript的区别90
Lisp-1与Lisp-291
第3章 编程语言的新潮流97
3.1 语言的设计97
客户端与服务器端97
向服务器端华丽转身98
在服务器端获得成功的四大理由99
客户端的JavaScript100
性能显著提升101
服务器端的Ruby102
Ruby on Rails带来的飞跃102
服务器端的Go103
静态与动态104
动态运行模式105
何谓类型105
静态类型的优点106
动态类型的优点106
有鸭子样的就是鸭子107
Structural Subtyping108
小结108
3.2 GO109
New(新的)109
Experimental(实验性的)109
Concurrent(并发的)110
Garbage-collected(带垃圾回收的)110
Systems(系统)111
Go的创造者们111
Hello World112
Go的控制结构113
类型声明116
无继承式面向对象118
多值与多重赋值120
并发编程122
小结124
3.3 Dart126
为什么要推出Dart ?126
Dart的设计目标129
代码示例130
Dart的特征132
基于类的对象系统132
非强制性静态类型133
Dart的未来134
3.4 Coffee Script135
最普及的语言135
被误解最多的语言135
显著高速化的语言136
对JavaScript的不满138
CoffeeScript138
安装方法139
声明和作用域139
分号和代码块141
省略记法142
字符串143
数组和循环143
类145
小结146
3.5 Lua148
示例程序149
数据类型149
函数150
表150
元表151
方法调用的实现153
基于原型编程155
和Ruby的比较(语言篇)157
嵌入式语言Lua157
和Ruby的比较(实现篇)158
嵌入式Ruby159
第4章 云计算时代的编程163
4.1 可扩展性163
信息的尺度感163
大量数据的查找164
二分法查找165
散列表167
布隆过滤器169
一台计算机的极限170
DHT(分布式散列表)171
Roma172
MapReduce173
小结174
4.2 C10K问题175
何为C10K问题175
C10K问题所引发的“想当然”177
使用epoll功能180
使用libev框架181
使用EventMachine183
小结185
4.3 HaShFold186
HashFold库的实现(Level 1)187
运用多核的必要性190
目前的Ruby实现所存在的问题191
通过进程来实现HashFold(Level 2)191
抖动193
运用进程池的HashFold(Level 3)194
小结197
4.4 进程间通信198
进程与线程198
同一台计算机上的进程间通信199
TCP/IP协议201
用C语言进行套接字编程202
用Ruby进行套接字编程204
Ruby的套接字功能205
用Ruby实现网络服务器208
小结209
4.5 Rack与Unicorn210
Rack中间件211
应用程序服务器的问题212
Unicorn的架构215
Unicorn的解决方案215
性能219
策略220
小结221
第5章 支撑大数据的数据存储技术221
5.1 键-值存储225
Hash类225
DBM类226
数据库的ACID特性226
CAP原理227
CAP解决方案——BASE228
不能舍弃可用性229
大规模环境下的键-值存储230
访问键-值存储230
键-值存储的节点处理231
存储器232
写入和读取233
节点追加233
故障应对233
终止处理235
其他机制235
性能与应用实例236
小结236
5.2 NoSQL237
RDB的极限237
NoSQL数据库的解决方案238
形形色色的NoSQL数据库239
面向文档数据库240
MongoDB的安装241
启动数据库服务器243
MongoDB的数据库结构244
数据的插入和查询244
用JavaScript进行查询245
高级查询246
数据的更新和删除249
乐观并发控制250
5.3 用Ruby来操作MongoDB251
使用Ruby驱动251
对数据库进行操作253
数据的插入253
数据的查询253
高级查询254
find方法的选项256
原子操作257
ActiveRecord259
ODMapper260
5.4 SQL数据库的反击264
“云”的定义264
SQL数据库的极限264
存储引擎Spider265
SQL数据库之父的反驳265
SQL数据库VoltDB268
VoltDB的架构269
VoltDB中的编程270
Hello VoltDB!271
性能测试273
小结275
5.5 memcached和它的伙伴们276
用于高速访问的缓存276
memcached277
示例程序278
对memcached的不满279
memcached替代服务器280
另一种键-值存储Redis282
Redis的数据类型284
Redis的命令与示例285
小结289
第6章 多核时代的编程293
6.1 摩尔定律293
呈几何级数增长293
摩尔定律的内涵294
摩尔定律的结果295
摩尔定律所带来的可能性296
为了提高性能297
摩尔定律的极限302
超越极限303
不再有免费的午餐304
6.2 UNIX管道305
管道编程306
多核时代的管道308
xargs——另一种运用核心的方式309
注意瓶颈311
阿姆达尔定律311
多核编译312
ccache313
distcc313
编译性能测试314
小结315
6.3 非阻塞I/O316
何为非阻塞I/O316
使用read(2)的方法317
边沿触发与电平触发319
使用read(2)+select的方法319
使用read+O_NONBLOCK标志321
Ruby的非阻塞I/O322
使用aio_read的方法323
6.4 node.js330
减负330
拖延331
委派332
非阻塞编程333
node.js框架333
事件驱动编程334
事件循环的利弊335
node.js编程335
node.js网络编程337
node.js回调风格339
node.js的优越性340
EventMachine与Rev341
6.5 ZeroMQ342
多CPU的必要性342
阿姆达尔定律343
多CPU的运用方法343
进程间通信345
管道345
SysV IPC346
套接字347
UNIX套接字349
ZeroMQ349
ZeroMQ的连接模型350
ZeroMQ的安装352
ZeroMQ示例程序352
小结354
版权声明356
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