图书介绍

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Flash动画设计
  • 《Flash动画设计》编委会编著 著
  • 出版社: 北京:中国计划出版社
  • ISBN:9787801779731
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:250页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:263页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校-教材

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图书目录

第1章 初识Flash 81

1.1 Flash简介1

1.1.1 Flash的历史1

1.1.2 Flash的应用领域2

1.2 体验Flash 84

1.2.1 安装与卸载4

1.2.2 运行与退出6

1.3 Flash 8的操作环境7

1.3.1 菜单7

1.3.2 场景7

1.3.3 时间轴和工具箱9

1.3.4 面板与自定义操作环境10

1.4 小结与提高11

1.5 思考与练习11

第2章 绘制图形13

2.1 使用绘图工具13

2.1.1 选择工具13

2.1.2 部分选取工具17

2.1.3 直线工具18

2.1.4 套索工具19

2.1.5 钢笔工具20

2.1.6 文本工具23

2.1.7 椭圆工具与矩形工具25

2.1.8 多角星形工具26

2.1.9 铅笔工具26

2.1.10 刷子工具27

2.1.11 任意变形工具28

2.1.12 填充变形工具28

2.1.13 墨水瓶工具29

2.1.14 颜料桶工具29

2.1.15 滴管工具31

2.1.16 橡皮擦工具31

2.2 使用颜色工具32

2.2.1 颜色概述32

2.2.2 颜色的设置32

2.3 使用查看工具35

2.3.1 缩放工具35

2.3.2 手形工具35

2.4 绘图实例35

2.5 小结与提高37

2.6 思考与练习37

第3章 编辑文本38

3.1 认识文本类型38

3.1.1 静态文本38

3.1.2 动态文本39

3.1.3 输入文本40

3.2 制作文本40

3.2.1 设置文字属性40

3.2.2 创建文字链接41

3.3 创建特效文字43

3.3.1 分离文字43

3.3.2 制作位图文字45

3.4 给文字使用滤镜47

3.4.1 投影滤镜48

3.4.2 模糊滤镜48

3.4.3 发光滤镜49

3.4.4 斜角滤镜49

3.4.5 渐变发光滤镜50

3.4.6 渐变斜角滤镜51

3.4.7 调整颜色滤镜51

3.5 缺失字体的替换54

3.6 小结与提高56

3.7 思考与练习56

第4章 编辑对象57

4.1 对象的变形57

4.1.1 基本变形57

4.1.2 对象的扭曲60

4.1.3 对象的封套变形61

4.2 对象的对齐62

4.3 对象的混合62

4.4 对象的合并65

4.5 小结与提高66

4.6 思考与练习66

第5章 导入外部素材67

5.1 导入插图67

5.1.1 基本操作67

5.1.2 位图矢量化68

5.1.3 位图的编辑69

5.2 导入视频70

5.2.1 常用视频文件及使用条件70

5.2.2 导入过程70

5.3 小结与提高73

5.4 思考与练习73

第6章 元件和库74

6.1 元件和库的概念74

6.2 元件的创建与编辑75

6.2.1 创建元件75

6.2.2 制作图形元件76

6.2.3 制作影片剪辑元件78

6.2.4 制作按钮元件80

6.3 设置实例的属性84

6.4 使用库86

6.4.1 库的界面87

6.4.2 库的种类88

6.5 小结与提高89

6.6 思考与练习90

第7章 Flash动画基础91

7.1 时间轴91

7.1.1 帧的类型93

7.1.2 帧的编辑96

7.1.3 洋葱皮工具的使用98

7.2 图层管理100

7.2.1 创建及删除图层100

7.2.2 选择图层并修改其编辑状态101

7.2.3 图层重命名及图层顺序调整101

7.2.4 图层文件夹的使用102

7.3 小结与提高102

7.4 思考与练习102

第8章 制作基本动画104

8.1 逐帧动画104

8.2 运动补间动画108

8.3 形状补间动画110

8.4 引导线动画113

8.5 遮罩动画115

8.6 时间轴特效动画117

8.6.1 复制到网格118

8.6.2 分散式直接复制119

8.6.3 模糊120

8.6.4 投影121

8.6.5 展开122

8.6.6 分离123

8.6.7 变形124

8.6.8 转换125

8.7 小结与提高126

8.8 思考与练习126

第9章 制作高级动画127

9.1 制作进站动画127

9.2 页面中的影片剪辑动画133

9.3 制作网站首页136

9.4 小结与提高140

9.5 思考与练习141

第10章 制作动画中的音效142

10.1 Flash中的声音142

10.2 设置声音属性143

10.2.1 设置属性143

10.2.2 编辑声音145

10.3 在动画中添加音效148

10.3.1 给按钮添加音效148

10.3.2 给整个影片添加背景声音150

10.4 小结与提高152

10.5 思考与练习152

第11章 ActionScript动画基础154

11.1 什么是ActionScript154

11.2 编辑ActionScript155

11.2.1 动作面板155

11.2.2 脚本窗口158

11.2.3 行为面板158

11.2.4 添加脚本的对象159

11.3 ActionScript基本语法160

11.3.1 ActionScript术语160

11.3.2 基本语法163

11.3.3 数据类型166

11.3.4 操作符168

11.3.5 变量171

11.3.6 程序控制173

11.3.7 对象后缀175

11.3.8 对象属性176

11.4 小结与提高177

11.5 思考与练习177

第12章 制作基本交互动画178

12.1 控制影片播放178

12.1.1 play语句、stop语句和goto语句178

12.1.2 控制影片播放实例179

12.2 制作F1ash动画链接181

12.2.1 getURL语句181

12.2.2 动画链接实例182

12.3 制作全屏动画184

12.3.1 fscommand语句184

12.3.2 全屏动画实例185

12.4 制作拖动动画186

12.4.1 startDrag语句186

12.4.2 拖动动画实例187

12.5 小结与提高188

12.6 思考与练习188

第13章 制作高级交互动画189

13.1 制作Loading动画189

13.1.1 相关语句189

13.1.2 Loading动画实例190

13.2 制作时钟192

13.2.1 相关语句192

13.2.2 时钟实例193

13.3 制作影片播放器194

13.3.1 相关语句194

13.3.2 影片播放器实例195

13.4 小结与提高196

13.5 思考与练习197

第14章 使用Flash组件198

14.1 组件的基本概念198

14.2 自定义组件199

14.2.1 设置单个对象的属性199

14.2.2 设置全局样式200

14.3 使用组件制作动画201

14.4 小结与提高203

14.5 思考与练习203

第15章 发布Flash动画204

15.1 动画的优化204

15.1.1 影片优化原则204

15.1.2 优化文字205

15.1.3 优化线条205

15.1.4 优化图形颜色205

15.2 动画的发布206

15.2.1 发布Flash动画206

15.2.2 发布HTML文件207

15.2.3 GIF文件的发布设置210

15.2.4 JPEG文件的发布设置213

15.2.5 PNG文件的发布设置214

15.2.6 QuickTime影片的发布设置216

15.3 小结与提高218

15.4 思考与练习218

第16章 制作综合动画案例220

16.1 色彩导航系统220

16.2 迷宫游戏227

16.3 综合网站动画234

16.3.1 制作元件234

16.3.2 制作动画238

16.3.3 编写脚本242

16.4 小结与提高249

16.5 思考与练习249

主要参考文献250

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