图书介绍
C语言课程设计案例精编2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 姜灵芝,余键编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302166863
- 出版时间:2008
- 标注页数:430页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:438页
- 主题词:C语言-程序设计-课程设计-高等学校-教学参考资料
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图书目录
第一篇 基础知识1
第1章 C语言回顾1
1.1 C语言的出现及发展1
1.2 C语言的特点2
1.3 Turbo C集成环境介绍2
1.4 Win-TC集成环境介绍7
1.4.1 Win-TC的特点7
1.4.2 Win-TC的使用8
1.4.3 Win-TC面板设置10
1.5 C语言基本语法概述13
1.5.1 数据类型、运算符和表达式13
1.5.2 程序设计结构16
1.5.3 数组18
1.5.4 函数18
1.5.5 编译预处理20
1.5.6 指针22
1.5.7 结构体25
1.6 小结26
第2章 基础知识回顾27
2.1 图形知识27
2.1.1 图形模式的初始化27
2.1.2 屏幕颜色相关函数28
2.1.3 图形窗口和图形屏幕函数29
2.1.4 画图函数30
2.1.5 封闭图形的填充32
2.1.6 图形模式下的文本输出34
2.2 文件操作知识35
2.2.1 文件的打开与关闭35
2.2.2 文件的读写36
2.2.3 文件的状态38
2.2.4 文件的定位38
2.3 Windows网络编程知识39
2.3.1 常用协议报头39
2.3.2 Winsock基础43
2.3.3 套接字选项50
2.3.4 名字解析53
2.4 中断知识54
2.4.1 中断类型与中断函数54
2.4.2 鼠标编程58
2.5 小结59
第二篇 游戏开发60
第3章 俄罗斯方块游戏60
3.1 设计目的60
3.2 功能描述60
3.3 总体设计61
3.3.1 功能模块设计61
3.3.2 数据结构设计64
3.3.3 函数功能描述66
3.4 程序实现67
3.4.1 源码分析67
3.4.2 运行结果85
3.5 小结86
第4章 推箱子游戏87
4.1 设计目的87
4.2 功能描述87
4.3 总体设计87
4.3.1 功能模块设计87
4.3.2 数据结构设计90
4.3.3 函数功能描述90
4.4 程序实现93
4.4.1 源码分析93
4.4.2 运行结果113
4.5 小结114
第5章 五子棋游戏115
5.1 设计目的115
5.2 功能描述115
5.3 总体设计115
5.3.1 功能模块设计115
5.3.2 数据结构设计117
5.3.3 函数功能描述118
5.4 程序实现119
5.4.1 源码分析119
5.4.2 运行结果130
5.5 小结131
第三篇 文件操作132
第6章 学生成绩管理系统132
6.1 设计目的132
6.2 功能描述132
6.3 总体设计133
6.3.1 功能模块设计133
6.3.2 数据结构设计136
6.3.3 函数功能描述137
6.4 程序实现139
6.4.1 源码分析139
6.4.2 运行结果154
6.5 小结158
第7章 工资管理系统159
7.1 设计目的159
7.2 功能描述159
7.3 总体设计160
7.3.1 功能模块设计160
7.3.2 数据结构设计164
7.3.3 数功能描述164
7.4 程序实现166
7.4.1 源码分析166
7.4.2 运行结果181
7.5 小结185
第8章 电话簿管理系统186
8.1 设计目的186
8.2 功能描述186
8.3 总体设计187
8.3.1 功能模块设计187
8.3.2 数据结构设计191
8.3.3 函数功能描述191
8.4 程序实现193
8.4.1 源码分析193
8.4.2 运行结果207
8.5 小结211
第四篇 网络编程212
第9章 Ping程序设计212
9.1 设计目的212
9.2 功能描述212
9.3 总体设计213
9.3.1 功能模块设计213
9.3.2 数据结构设计217
9.3.3 函数功能描述218
9.4 程序实现219
9.4.1 源码分析219
9.4.2 运行结果230
9.5 小结235
第10章 TCP程序设计236
10.1 设计目的236
10.2 功能描述236
10.3 总体设计237
10.3.1 功能模块设计237
10.3.2 数据结构设计241
10.3.3 函数功能描述242
10.4 程序实现243
10.4.1 源码分析243
10.4.2 运行结果253
10.5 小结257
第11章 UDP程序设计258
11.1 设计目的258
11.2 功能描述258
11.3 总体设计259
11.3.1 功能模块设计259
11.3.2 数据结构设计264
11.3.3 函数功能描述265
11.4 程序实现266
11.4.1 源码分析266
11.4.2 运行结果279
11.5 小结284
第五篇 仿Windows应用程序第12章 万年历285
12.1 设计目的285
12.2 功能描述285
12.3 总体设计286
12.3.1 功能模块设计286
12.3.2 数据结构设计289
12.3.3 函数功能描述289
12.4 程序实现290
12.4.1 源码分析290
12.4.2 运行结果304
12.5 小结310
第13章 画图板311
13.1 设计目的311
13.2 功能描述311
13.3 总体设计312
13.3.1 功能模块设计312
13.3.2 数据结构设计313
13.3.3 函数功能描述314
13.4 程序实现316
13.4.1 源码分析316
13.4.2 运行结果343
13.5 小结346
第14章 电子时钟347
14.1 设计目的347
14.2 功能描述347
14.3 总体设计348
14.3.1 功能模块设计348
14.3.2 数据结构设计351
14.3.3 函数功能描述351
14.4 程序实现352
14.4.1 源码分析352
14.4.2 运行结果359
14.5 小结360
第15章 简易计算器361
15.1 设计目的361
15.2 功能描述361
15.3 总体设计362
15.3.1 功能模块设计362
15.3.2 数据结构设计365
15.3.3 函数功能描述366
15.4 程序实现367
15.4.1 源码分析367
15.4.2 运行结果382
15.5 小结383
第16章 文本编辑器384
16.1 设计目的384
16.2 功能描述384
16.3 总体设计386
16.3.1 功能模块设计386
16.3.2 数据结构设计393
16.3.3 函数功能描述394
16.4 程序实现396
16.4.1 源码分析396
16.4.2 运行结果418
16.5 小结424
附录A ASCII表425
附录B C语言编程易犯错误分析426
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