图书介绍

中文版Authorware 6.x简明教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版Authorware 6.x简明教程
  • 高鉴伟,高杰编著 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:7313034997
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:286页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:298页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.X-技术培训-教材

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图书目录

14.1.2调试的常规思路 251

目 录1

4.2.3使用文本风格 51

第1章Authorware概述1

1.1.1 Authorware的功能2

1.1.2Authorware的特点2

1.1 Authorware的功能和特点2

1.2 Authorware6.5程序界面3

1.2.1启动Authorware 6.53

1.2.2 Authorware 6.5的工作界面4

1.2.4退出Authorware 6.59

1.2.3设计窗口9

1.3创建程序的方法10

1.3.1程序设计步骤10

1.3.2程序制作方法10

1.4习题与上机操作14

第2章显示图标与图形绘制17

2.1.1使用显示图标18

2.1.2演示窗口18

2.1 显示图标18

2.1.3设置显示图标的属性21

2.2使用基本绘图工具24

2.2.1使用直线工具和斜线工具24

2.2.2使用椭圆工具25

2.2.3使用矩形工具和圆角矩形工具26

2.2.4使用多边形工具27

2.2.5选取、删除、移动和复制图形对象28

2.3 习题与上机操作29

第3章设置图形属性与应用外部图像31

3.1 设置图形的属性32

3.1.1设置线型32

3.1.2设置填充效果33

3.1.3设置图形颜色34

8.4.1 设置热对象响应的属性 135

8.4.2热对象响应示例——鸟类介绍 136

3.1.4设置覆盖模式36

3.2.2使用定位网格38

3.2.1 前置和后置38

3.2调整对象间的相对位置38

3.2.3排列对象39

3.3使用外部图像40

3.3.1导入外部图像40

3.3.2设置图像的属性41

3.4习题与上机操作43

第4章应用文本45

4.1.1直接输入文本46

4.1 创建文本46

4.1.3使用剪贴板粘贴文本47

4.1.2引入文本文件47

4.2编辑文本48

4.2.1设置文本的属性48

4.2.2设置文本版面布局50

4.2.4在文本中插入变量53

4.2.5设置文本的立体效果54

4.3习题与上机操作55

第5章对象的显示与擦除57

5.1 设置特效显示方式58

5.2调整不同显示图标中内容的放置次序59

5.3变量显示的更新61

5.4擦除前面的显示内容62

5.5对象的延时显示63

5.5.1等待图标63

5.5.2设置等待图标的属性64

5.5.3等待图标的典型设置65

5.6.1 设置擦除图标的属性67

5.6对象的擦除67

5.6.2设置特效擦除方式的步骤68

5.7 同时编辑多个显示图标69

5.7.1 同时显示多个显示图标的内容69

5.7.3 同时编辑多个显示图标中的对象70

5.7.2快速预览显示图标中的内容70

5.8图标的复制、移动与组合71

5.8.1移动与复制图标71

5.8.2应用群组图标72

5.9习题与上机操作73

第6章创建简单的动画效果75

6.1 移动图标76

6.1.1移动图标的移动对象76

6.1.2移动图标的动画类型76

6.1.3设置移动图标的属性76

6.1.4创建动画的基本操作78

6.1.5移动图标的层属性79

6.2指向固定点动画80

6.3.1创建指向固定直线上的某点动画81

6.3指向固定直线上的某点动画81

6.3.2超出范围选项的设置83

6.3.3设置目的点位置变量并赋值83

6.4指向固定区域内的某点动画85

6.4.1创建指向固定区域内的某点动画85

6.4.2对动画进行更多控制86

6.5指向固定路径的终点动画87

6.5.1 创建指向固定路径的终点动画87

11.1.3 设置判断分支的属性 187

6.5.2同步方式与移动条件89

6.5.3使用变量对运动进行更多的控制89

6.6指向固定路径上的任意点动画92

6.7习题与上机操作95

第7章引入与链接多媒体素材97

7.1使用声音图标98

7.1.1 Authorware支持的声音文件98

7.1.2加载声音文件99

7.1.3设置声音图标的属性101

7.1.4调整声音效果102

7.1.5声音的同步功能103

7.2使用电影图标104

7.2.1 数字电影的存储方式105

7.2.2设置电影图标的属性105

7.2.3使用位图序列制作数字电影109

7.3.1 使用视频信息前的准备工作111

7.3使用视频信息111

7.3.2视频信息播放设置112

7.3.3在程序中使用视频图标114

7.4习题与上机操作115

第8章交互响应(上)117

8.1 交互简介118

8.1.1 交互响应结构118

8.1.2交互过程的5个基本要素120

8.1.3理解交互响应的具体过程121

8.1.4设置交互图标的属性123

8.1.5创建交互响应的操作125

8.2按钮响应125

8.2.1设置按钮属性126

8.2.2设置响应属性127

8.2.3编辑按钮128

8.2.4按钮响应示例——花卉大观(1)130

8.3.1设置热区域响应的属性132

8.3热区域响应132

8.3.2热区域响应示例——国画欣赏133

8.4热对象响应135

8.5习题与上机操作138

第9章交互响应(下)141

9.1 目标区响应142

9.1.1设置目标区响应的属性142

9.1.2 目标区响应示例——找座位(1)143

9.2下拉菜单响应145

9.2.1 设置下拉菜单响应的属性145

9.2.2下拉菜单响应示例——花卉大观(2)146

9.3条件响应147

9.3.1 设置条件响应的属性147

9.3.2条件响应示例——找座位(2)148

9.4文本输入响应149

9.4.1设置文本输入框的属性149

9.4.2设置文本输入响应的属性151

9.4.3文本输入响应示例——身份验证(1)152

9.5.1设置按键响应的属性154

9.5按键响应154

9.5.2按键响应示例——走棋155

9.6重试限制响应157

9.6.1 设置重试限制响应的属性157

9.6.2重试限制响应示例——身份验证(2)158

9.7时间限制响应159

9.7.1 设置时间限制响应的属性159

9.7.2时间限制响应示例——身份验证(3)160

9.8习题与上机操作161

第10章导航控制163

10.1框架结构164

10.1.1框架图标概述164

10.1.2框架图标的内部结构164

10.1.3创建框架结构时需考虑的问题166

10.1.4创建简单的框架结构——风光博览166

10.1.5防止页面回绕168

10.2程序的导航与跳转169

10.2.1 导航图标简介169

10.2.2设置导航图标的属性171

10.3框架结构的实际应用177

10.3.1创建矩形导航按钮177

10.3.2创建自定义导航按钮178

10.4使用超文本178

10.4.1 自定义超文本风格178

10.4.2应用超文本风格179

10.5习题与上机操作180

第11章判断分支结构183

11.1 创建判断分支184

11.1.1认识判断图标184

11.1.2设置判断图标的属性186

11.2判断分支结构示例——十道算术题188

11.3 习题与上机操作190

第1 2章使用变量和函数193

12.1 变量概述194

12.1.1变量的分类194

12.1.2变量的数据类型194

12.2 函数概述195

12.2.1 函数的分类196

12.2.2参数和返回值196

12.3计算图标197

12.4变量和函数的应用场合198

12.5使用变量200

12.5.1系统变量简介200

12.5.2使用系统变量的方法202

12.5.3使用自定义变量的方法203

12.6使用函数204

12.6.1 系统函数简介205

12.6.2使用系统函数的方法207

12.6.3加载外部函数208

12.7表达式和语句209

12.7.1运算符209

12.7.2表达式210

12.7.3条件语句和循环语句212

12.8表达式和语句应用示例213

12.8.1根据条件画方和圆213

12.8.2制作包络线215

12.9习题与上机操作217

第13章媒体库与知识对象219

13.1使用媒体库220

13.1.1创建媒体库220

13.1.2编辑和管理媒体库221

13.2使用知识对象224

13.2.1 知识对象的作用224

13.2.2知识对象的类型225

13.2.3使用“测验”知识对象创建测验试题228

13.2.4 自定义知识对象模型234

13.2.5设置知识对象的属性235

13.3创建Windows标准控件236

13.3.1创建下拉菜单236

13.3.2创建工具栏238

13.3.3创建单选按钮和复选框241

13.3.4创建Windows消息框242

13.4习题与上机操作246

第14章程序的调试与打包发布247

14.1程序的调试248

14.1.1 调试程序的两种常用方法248

14.2发布程序前应考虑的问题253

14.2.1指定文件的存放路径253

14.2.2程序的发布途径254

14.2.3 了解发布所需的文件255

14.3程序的发布256

14.3.1 设置程序的发布格式256

14.3.2设置程序的网络应用257

14.3.3添加要打包的文件260

14.3.4发布应用程序262

14.3.5程序的批量发布263

14.4应用程序打包264

14.4.1打包库264

14.4.2打包程序265

14.5 习题与上机操作268

附录A Authorware综合测试题270

附录B习题与上机操作答案276

附录C Authorware综合测试题参考答案284

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