图书介绍
精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302095280
- 出版时间:2004
- 标注页数:350页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:362页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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图书目录
第1章 Flash快速入门1
1.1 Flash MX 2004功能概述1
1.1.1 Flash的基本功能1
1.1.2 Flash MX 2004的新功能2
1.2 Flash MX 2004操作界面3
1.2.1菜单栏4
1.2.2工具栏4
1.2.3 时间轴11
1.2.4面板区11
1.2.5程序设计界面13
1.3 Flash MX 2004中的基本概念13
1.3.1帧和关键帧14
1.3.2元件、实例和库16
1.3.3舞台、场景和影片剪辑17
1.3.4 图层18
1.3.5预览和测试影片19
1.3.6位图与矢量图19
第2章 绘制Flash动画素材21
2.1 Flash MX 2004中颜色处理21
2.1.1颜色的基础知识21
2.1.2 “混色器”面板23
2.1.3笔触和颜色填充23
2.2设置绘图环境27
2.2.1 设置首选参数27
2.2.2设置“常规”选项卡27
2.2.3设置“编辑”选项卡27
2.2.4设置“剪贴板”选项卡28
2.2.5设置“警告”选项卡29
2.2.6设置“动作脚本”选项卡29
2.3.1使用铅笔工具30
2.3使用绘画工具与涂色工具30
2.3.2使用钢笔工具31
2.3.3 使用刷子工具涂色32
2.4改变线条和形状轮廓33
2.4.1使用选择工具33
2.4.2伸直和平滑线条34
2.4.3优化曲线和修改图形34
2.4.4擦除对象35
2.5绘图实例分析35
2.5.1 人物绘制35
2.5.2动物绘制39
2.5.3植物绘制40
3.1 动画制作42
3.1.1动画概述42
第3章 制作简单动画42
3.1.2使用元件和实例43
3.1.3使用图层46
3.1.4使用文本47
3.1.5创建关键帧49
3.1.6帧的显示方式49
3.1.7使用时间轴特效50
3.2补间动画54
3.2.1动作动画54
3.2.2形状动画60
3.3逐帧动画64
3.3.1兔子跳舞64
3.3.2城市灯影66
3.3.3逐笔写字68
3.4色彩动画69
3.4.1 彩虹字70
3.4.2阳光动画71
3.5遮罩动画76
3.5.1发光字效果76
3.5.2 电影文字动画79
3.5.3放大镜效果81
3.5.4旋转地球85
3.5.5百叶窗效果88
3.6按钮动画91
3.6.1普通按钮91
3.6.2动画按钮92
3.6.3向按钮添加声音94
3.7综合运用实例分析94
3.7.1 滴水效果94
3.7.2翻书效果96
4.1.1组件的定义99
第4章 Flash MX 2004组件99
4.1 Flash MX 2004内建组件概述99
4.1.2组件的安装100
4.1.3 Flash MX 2004组件的新功能101
4.2组件的使用101
4.2.1设置组件的面板101
4.2.2向文档中添加组件105
4.2.3设置组件参数108
4.2.4从Flash文档删除组件108
4.2.5组件事件108
4.3 自定义组件110
4.3.1 使用样式自定义组件的颜色和文本111
4.3.2应用主题116
4.3.3设置组件外观119
4.4.1 Flash MX 2004中的类文件126
4.4创建组件126
4.4.2创建组件127
4.4.3导出组件133
4.5 实例应用135
4.5.1 Window组件应用135
4.5.2 Accordion组件应用136
第5章 Flash MX 2004中媒体的导出和导入139
5.1 导入插图139
5.1.1将插图导入到Flash MX 2004中140
5.1.2处理导入的位图146
5.2导入视频文件148
5.2.1 导入视频的文件格式149
5.2.2使用“视频导入”向导150
5.2.4导入链接的QuickTime视频文件155
5.2.3导入Macromedia Flash视频文件155
5.2.5对视频剪辑的操作156
5.3声音导入159
5.3.1 导入声音159
5.3.2向文档中添加声音160
5.3.3 向按钮中添加声音162
5.3.4通过声音对象使用声音162
5.3.5声音设置163
5.3.6声音的输出165
5.4影片的导出与发布168
5.4.1关于导出文件格式168
5.4.2导出Flash内容和图像169
5.4.3影片的发布169
5.4.4制作Flash MX 2004多媒体光盘172
6.1.1 ActionScript基本概念174
6.1 ActionScript概述174
第6章 ActionScript语言174
6.1.2 ActionScript与JavaScript177
6.1.3动作编辑面板178
6.1.4 “行为”面板180
6.2动作脚本编写流程186
6.2.1脚本程序的时机186
6.2.2脚本程序的位置186
6.2.3设置帧动作187
6.2.4设置按钮动作188
6.2.5设置动画片段动作190
6.3简单动作脚本的实例190
6.3.1创建自定义鼠标指针190
6.3.2获取鼠标位置192
7.1.1 点语法195
7.1 ActionScript语法基础195
第7章 Flash MX 2004 ActionScript开发基础195
7.1.2大括号196
7.1.3小括号197
7.1.4分号198
7.1.5常数198
7.1.6大小写字符198
7.1.7注释199
7.2 ActionScript的数据类型200
7.2.1 字符串型200
7.2.2数字型201
7.2.3布尔值201
7.2.4对象201
7.2.5影片剪辑202
7.2.6空值202
7.2.8数据类型的指定203
7.2.7未定义值203
7.3变量和常量204
7.3.1 变量205
7.3.2变量的命名原则205
7.3.3变量的有效范围206
7.3.4变量的使用207
7.4常用运算符的使用方法209
7.4.1运算符的使用规则210
7.4.2数值运算符212
7.4.3比较运算符213
7.4.4逻辑运算符213
7.4.5位运算符213
7.4.6赋值运算符213
7.4.8点运算符和数组访问运算符214
7.4.7等于运算符214
7.4.9运算符综合应用示例215
7.5调用和创建函数218
7.5.1 内置函数的调用218
7.5.2定义函数218
7.5.3 向函数传递参数219
7.5.4从函数返回值219
7.5.5 自定义函数的调用220
第8章 Flash MX 2004 ActionScript基本控制动作221
8.1控制动作脚本执行的动作221
8.1.1 时间轴的控制222
8.1.2浏览器和网络的动作223
8.1.3影片剪辑的控制227
8.2判断类动作控制234
8.2.1 if…else控制语句235
8.2.2 switch…case控制语句237
8.2.3 ?:条件运算符238
8.3循环类动作控制239
8.3.1 While循环239
8.3.2 Do…hile循环239
8.3.3for循环240
8.3.4 for…in循环240
第9章 Flash MX 2004 ActionScript面向对象编程242
9.1 面向对象的ActionScript语言242
9.1.1面向对象的概念242
9.1.2 ActionScript编程新特性243
9.1.3 ActionScript 2.0面向对象编程基础245
9.1.4使用和创建类247
9.2 Flash MX ActionScript中事件处理258
9.2.1事件处理函数方法258
9.2.3使用按钮和影片剪辑事件处理函数260
9.2.2使用事件侦听器260
9.2.4事件处理函数的范围261
9.2.5 this关键字的范围263
9.3 Key类的使用263
9.3.1 Key类的侦听器事件264
9.3.2 Key类的方法264
9.3.3 Key类的属性264
9.3.4 Key类应用实例265
9.4 Array类的使用268
9.4.1 Array类的方法268
9.4.2 Array类的属性269
9.4.3 Array类的构造函数269
9.4.4 Array类应用实例270
9.5 Date类的使用271
9.5.1 Date类的方法272
9.5.3 Date类应用实例273
9.5.2 Date类的构造函数273
第10章 Flash MX 2004 ActionScript脚本调试275
10.1 ActionScript脚本错误类型275
10.1.1 编译错误275
10.1.2运行时错误276
10.1.3逻辑错误276
10.2 ActionScript脚本调试器的使用280
10.2.1 使用“动作”面板280
10.2.2调试脚本284
10.2.3 “输出”面板289
10.3 ActionScript程序调试实例解析291
第11章 Flash MX 2004 ActionScript应用实例297
11.1 鼠标特效动画297
11.2.1 打字机动画300
11.2文字特效动画300
11.2.2文字跟随动画302
11.2.3文字模糊动画304
11.3遮罩特效动画306
11.3.1遮罩特效动画实例306
11.3.2动态放大镜动画311
11.4交互特效动画313
11.4.1 登录检测动画313
11.4.2运算器动画318
11.4.3个人信息注册动画322
11.5 3D特效动画327
11.5.1 变形矩阵动画327
11.5.2三维立体转动动画329
11.6课件动画335
11.7游戏动画338
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